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王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

  • 由 阿浩的遊戲研究室 發表于 動作武俠
  • 2023-01-24
簡介首先就是清線慢,其實一個法師要她的支援能力強,並不一定非要有位移技能,其實他清線能力佔據50%,安琪拉可以做到二一技能連放之後就能輕鬆清掉一路兵線,然後直接去其他路支援

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阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

法師作為峽谷中單的候選者,他們對於整個隊伍的團結起到至關重要的作用,本來處於中路,所以溝通著上下兩路。因此一個好一些的法師就應該能夠做到不僅清兵線的能力快,而且支援能力強。要求在不斷提高,隨之而來的就是英雄難度也在出現了陡增的趨勢。而放眼於王者現狀,大部分的玩家其實水平相當一般,所以他們最適合的無非就是妲己安琪拉這些法師。

王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

這類法師也是被我們統稱的無腦法師,因為她們擁有最大的缺點,那就是沒有位移技能,就意味著他們的支援能力比較弱,而且探草能力不足,很容易被蹲。不過唯一的優勢那就是傷害夠高,爆發性強,不需要打出多少操作便能打出很高的輸出。

王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

但即便是這兩個無腦法師,其實也存在了一定的熱度差異,雖然他們的熱度相對來說都比較高,但是安琪拉還是要比妲己更勝一籌,不管是出場率還是勝率方面,都是穩壓妲己的。因為妲己相比於安琪拉,其實還有著其他的一些缺點,

那就是手短腿短,清線慢以及轉場能力差,甚至於她更加吃裝備。

這種種都弱於安琪拉,所以妲己的整體屬性還是要低於安琪拉的。

王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

首先就是清線慢,其實一個法師要她的支援能力強,並不一定非要有位移技能,其實他清線能力佔據50%,安琪拉可以做到二一技能連放之後就能輕鬆清掉一路兵線,然後直接去其他路支援。而你覺得妲己一二技能能夠一條兵線嗎?很多人說加大招不就可以了,本來王者已經在把對局的平均時長不斷的往下壓,所以即便是前期其實也是非常激烈的,即便是四級之前爆發團戰的機率也在不斷的增高,四級之前的妲己別說讓他支援了,能夠儘可能地減少生命值的情況下,能把兵線清完就已經算是非常不錯了。

王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

其次就是吃發育,其實妲己這個英雄經常玩的應該能經常注意到這一點,順風妲己稍微蹲個草叢,來一個人就一套秒,都種感覺別提多爽了。但是那只是順風妲己,可一旦逆風她那一套連招下去脆皮都只掉一半的血,更別提坦克了。簡直簡直如同撓癢癢一般,而妲己這個英雄上線的確就那麼低,一套連招打完就黔驢技窮了。

王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

其次就是打傷害的區別,安琪拉的爆發性要遠遠的高於妲己,畢竟妲己即便六神裝的情況下,她的一套技能總輸出上限是固定的。大後期最後打個脆皮,你打一個滿血坦克是不起任何作用的。而且只要對面有脆皮出了名刀這樣的裝備之後,妲己反而可能被反殺。可安琪拉的一套技能到後期即便是滿血坦克都撐不住,所以你可以經常看一些像豬八戒以及夏侯這樣的大肉甚至都不敢在安琪拉麵前隨便蹦躂。

王者:同樣是無腦法師,為何安琪拉熱度遠高於妲己?上限決定一切

有人可能會說有些安琪拉的技能放得實在太偏,根本打不出什麼傷害。如果是這樣的情況下,那的確安琪拉的作用還不如垃圾,畢竟妲己是屬於選定型英雄,只要是技能選好了,放出去基本上都能命中。沒辦法這就是拿傷害跟操作難度換的,像一些選定型技能的英雄,如果沒有什麼意識的確還不如玩妲己。那麼你們在自己的段位裡,更希望自己隊伍中出現妲己還是安琪拉呢,還是希望出現一些比較高階一點的法師?

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