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硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

簡介目錄一,PS5上的駭客帝國遊戲我玩到了二,先知才是更加黑暗的存在三,這主題和刺客信條几乎一樣四,人工智慧就是人類的墓誌銘一,PS5上的駭客帝國遊戲我玩到了寫上一篇文章的時候我提到駭客帝國4與EPIC共同開發了一個免費小遊戲,我下載了可惜沒有

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硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

《駭客帝國4》12月22日就要上了,我也寫了一篇文章,

以虛擬機器與辦公室政治的思路來解讀了一下《駭客帝國三部曲》,

說是解讀其實是以架構師,先知,法國人的視角寫了一個短篇小說,建議看看,挺有意思的。

這篇文章是受B站UP主【青蛙刀聖】解讀駭客帝國系列影片的啟發,建議喜歡這部電影的小夥伴都能去看看,非常硬核。我在寫這篇文章的時候又把電影看了兩遍,突然有了一些新的想法,就又寫了第二篇文章,本文的視角仍然是機器人一方,但解讀的方向會更加黑暗,雖然篇幅遠遠短於第一篇,但還是挺有意思的,建議你看完我第一篇文章再看這一篇。

目錄

一,PS5上的駭客帝國遊戲我玩到了

二,先知才是更加黑暗的存在

三,這主題和刺客信條几乎一樣

四,人工智慧就是人類的墓誌銘

一,PS5上的駭客帝國遊戲我玩到了

寫上一篇文章的時候我提到駭客帝國4與EPIC共同開發了一個免費小遊戲,我下載了

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

可惜沒有中文,很多東西看不懂,後來才發現ps5的系統調整為簡體中文,就有中文系統了

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

具體內容就是尼奧和基努李維斯介紹駭客帝國世界與epic的虛幻5引擎的技術

其中有一些對話,對劇情沒有什麼提示,有一部分是沒有中文字幕的,可以看老戴的影片補全

然後尼奧和崔尼帝以年輕的形象在車裡對話,同樣沒有什麼劇情方面的暗示。

然後進入了真正的遊戲,第一部分也就是個特效拉滿的《血戰上海灘》,能有特工躲子彈還是挺驚喜的。

後來進入了沙盒遊戲的狀態,你可以控制角色了,地圖上有紅點黃點,都是可以互動的點

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

我剛開始玩的是英文版,看不懂英文,只能拿手機拍照翻譯一下,

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

城市裡還有彩蛋,need money for a new GPO,這咋翻譯?需要錢去買GPO?

GPO是啥?懂計算機的理解理解吧。

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

二,先知才是更加黑暗的存在

下面開始正文,第二部尼奧問先知的一個問題:如果你是一個程式,我怎麼能相信你?

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

下面我們重新梳理一下這個問題,人類到底能不能相信先知,先知時候真的和人類同一個陣營。

我們來分析一下先知的目的與動機,其實先知與架構師的最終目的是一樣的,都是為了matrix這個發電站永遠存續下去。

先知的改進只是讓矛盾慢慢積累,100年一次爆發,重啟後繼續積累矛盾,然後再積累矛盾,再重啟。

所以我重寫了第一篇文章中架構師與先知matrix的故事,這個故事更加黑暗。

架構師還年輕的時候,他接到了機器大帝第一份offer,就是創造一個叫matrix的世界,來容納人類的精神世界,讓人類可以穩定的為機器世界供電。

這是架構師的第一份工作,在他看來,機器大帝是他的老闆,人類則是他的客戶,他是去創造一個人類永久生活的世界,架構師希望讓他的客戶滿意。

在架構師開始寫程式碼之前,他做了很多調查問卷,找了一些人類面談,問他們想要一個怎樣的虛擬世界,並告訴他們將會一輩子在裡面生活,

答案自然是金錢,享受,xing,超能力這些東西,於是架構師寫了一個酒池肉林,人人都能按照自己的喜好修改系統程式。但是無聊的人類開始用這種能力搞破壞,甚至互相毀滅,在架構師來看,每一個人類都是那麼重要,沒有人類發電,就沒有機器世界的穩定執行,他沒辦法在他的客戶之間權衡誰對誰錯,他們的權重是一樣的,最終第一代matrix世界毀於人類自己的貪婪。

第一代matrix世界毀滅,架構師其實很難過,他問了人類想要什麼樣的世界,甚至還會收集問題反饋,做到了每週更新,這樣的世界還有什麼不滿意的?怎麼可能還會毀滅?

此時的架構師在對待人類的態度上有了一些轉變,他不再把人類當成客戶,而是把matrix當作一個企業來執行,然後他創造了第二代matrix世界,這個世界“幾乎”與人類社會一模一樣。

架構師給每個人一次建立角色的機會,有的人是程式設計師,有的人是清潔工,有的人是醫生,有的人是家庭婦女,他們互相之間層級不同,互相合作完成社會的構建。

有那麼一點不一樣的就是,這種“控制”充滿了整個matrix世界,人類不再有任何改變的權利。人們沒辦法換職業,沒辦法選擇與誰戀愛,按照指定好的路線完成工作,每天8小時工作時間,少一分鐘也不行,多一分鐘也不行,連娛樂形式都是固定的,建立角色的時候選擇好了檯球做為娛樂專案,就不能看電視來娛樂。有的人想要和架構師抗議,然後他們發現,這一代matrix並沒有任何渠道可以與架構師溝通,這種生活第一天就看到頭了,人類覺得生活沒有任何意義,沒有晉升,沒有獎勵,慢慢也會走向毀滅。

當第二代matrix系統毀滅後,架構師陷入沉思,給他們想要的世界不行,控制他們也不行,

過了一陣子,先知加入了專案組,她給出一個方案,讓架構師醍醐灌頂。

先知說【重點不是人類應不應該有選擇,而是應該讓人類認為自己有選擇】

第三代matrix系統並沒有進行什麼大刀闊斧的改革,甚至看上去只是像第二代的一個DLC。

這一代matrix開始人類不知道自己是生活在虛擬世界中,人類認為自己是有自由意識的,人們開始競爭,開始內卷,開始享受生活,開始認為活著真TM好。

至此,我的黑暗版駭客帝國的故事講完了,我們來總結下這幾代matrix世界。

其實可以從一代二代兩個世界的轉變看到架構師的思路轉變,他一開始覺得自己是一個公務員,在為人類服務創造一個虛擬世界,後來轉變為他認為自己是一個企業管理者,意圖創造一個高效的管理系統,實際上這兩代人類都是有選擇權的,而這兩代世界都毀滅了。

所以,先知到底在第三代引入了什麼讓系統穩定了?她引入的是“希望”,哪怕是一個虛假的希望。

第一代matrix,人類有無上的權利,你的房子大,你鄰居的房子更大,而你瞬間可以造一個更大的房子,這種攀比變得毫無意義,或者說攀比變成一個虛妄的概念,人們獲得想要的東西過於容易,物質的刺激完全失效了,毒品橫行,自我毀滅。

第二代matrix雖然建立角色的時候有各種選擇,但也是有限的選擇,當人們知道自己在給資本家打工而且永無出頭之日的時候,生育率就會降低,生物就會有自我毀滅的傾向,

第三代只是引入【希望】這個關鍵字,而在希望背後更加恐怖的是【不自知】,

讓韭菜自以為有選擇權,社會就會內卷,資本家就可以將矛盾轉移到韭菜內部,內卷的產生讓資本家的管理系統更加穩定,更加高效,甚至有些韭菜會虛妄的去與資本家共鳴,然後自以為與資本家是同一級別,來獲取向下俯視的快感,所以,先知一定是好人嗎?

先知才是更加黑暗的存在。

三,這主題和刺客信條几乎一樣

寫到這裡我發現駭客帝國的主題和刺客信條几乎一模一樣,

如果你玩過《刺客信條:叛變》應該知道,實際上育碧雖然在大部分作品上將刺客組織作為正派來描寫,實際上對於刺客組織和聖殿騎士組織,兩者是相輔相成的。

我們看下刺客信條維基百科中對聖殿騎士與刺客組織的條目

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

硬核駭客帝國 篇二:《駭客帝國》與《刺客信條》講的是一回事兒?

可以看到,刺客組織的目標是為了自由意識而戰,聖殿騎士是為了秩序而戰,

哪邊更高尚?並沒有。完全的自由,與完全的秩序都會讓系統崩潰,兩者必須相輔相成。

所以,架構師與先知,就是秩序與自由共同建立matrix世界。

四,人工智慧就是人類的墓誌銘

最後一點瞎想,最近看了《沙丘》,重溫了《銀翼殺手》《駭客帝國》,發現人工智慧就是人類的墓誌銘。

發現人工智慧的過程就是《銀翼殺手》與《銀翼殺手2049》,

然後人類和人工智慧必須打一架

如果人類打贏了,就是《沙丘》,人工智慧徹底被消滅,人類回到低智慧時代,

如果人類輸了就是《駭客帝國》,看來人類還真是毀於窩裡橫啊,內卷毀滅人類啊

還是星辰大海比較好,被三體人毀掉也比內卷在地球上被毀掉強啊。

最後還會更新一篇 是第四部的劇情預測,雖然我寫得很認真也沒什麼人看,就當作記筆記了。

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