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我的世界:當紅石玩家,嘗試“pvp”玩法,畫面無法想象!

簡介同一個地方砍樹對於玩家來說,雖然“我的世界”的資源,是取之不盡用之不竭的,但一旦基地確認了以後,還是會習慣,留一片空地當作自己的樹場,平時砍完樹以後,也會補種上

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眾所周知,大部分的“紅石”玩家,應該每天都沉浸在,自己的“超平坦”創造模式的存檔裡,研究各種紅石電路,而設計好的紅石機器,也是密密麻麻地擺放在這裡,看起來非常壯觀。

2B2T裡的紅石玩家

我的世界:當紅石玩家,嘗試“pvp”玩法,畫面無法想象!

眾所周知,2B2T現在的標籤,就是一個不折不扣的“戰爭服”,可能最初服主開放它的理念,是想打造一個,“無管制”的社群,但“人性”是禁受不住考驗的,而這一點在2B2T裡面,展現的淋漓盡致。

如果說,一個普通玩家,戰鬥的時候,就是拿著劍衝上去的話, 那麼“紅石”玩家,或許會更加恐怖一些,各種“轟炸機”擺放起來得心應手,發現其他“組織”的基地,可能下一秒,就各種tnt伺候。

同一個地方砍樹

我的世界:當紅石玩家,嘗試“pvp”玩法,畫面無法想象!

對於玩家來說,雖然“我的世界”的資源,是取之不盡用之不竭的,但一旦基地確認了以後,還是會習慣,留一片空地當作自己的樹場,平時砍完樹以後,也會補種上。當然如果是“雲杉樹”的話,每次只需要用4個樹苗種

一棵樹

,就足夠使用了。

每次木頭不夠了,來這裡把“雲杉木”砍掉,然後再補種上如此往復即可。其實有自己的樹場,還有另外一個原因,雖然資源是無限的,但周圍的樹木是有限的,如果自己不種樹,可能每一次砍樹的距離,都會越來越遠,非常的不方便。

經驗值的獲取

我的世界:當紅石玩家,嘗試“pvp”玩法,畫面無法想象!

儘管是同一款遊戲,但玩法卻截然不同,在生存模式下, 有的玩家喜歡“安逸”的生活,開著自己喜歡的光影,每天把時間合理分配一下,砍砍樹種種地,然後蓋一下自己的農場,生存的非常優先,但缺點就是物資獲取慢,想弄點經驗附魔,都需要去下界挖石英。

而對於“紅石”玩家來說,可能就是‘不拘小節’,存檔都已經100天了,自己仍然住在“地洞”裡面,但這也不影響,玩家科技線的發展,各種農場早已實現自動化,豬人塔隨便掛機一會兒,就有大量的經驗值。

與怪物戰鬥

我的世界:當紅石玩家,嘗試“pvp”玩法,畫面無法想象!

“欲要善其事,必先利其器”,這句話對於“我的世界”來說,同樣是適用的。可能我們平時看到,一些主播挑戰末影龍時,感覺是如此的輕鬆,卻習慣性地忽略了,他們身上的裝備跟嫻熟手法。

其實也不難理解,我們玩的是一個“生存”遊戲,一切都是以活下去為目的,能一刀秒殺一隻殭屍,為什麼要拿著石劍的時候,就去找它們麻煩呢?其實當你學會,“臥薪嚐膽”先努力提升自己,再去跟怪物戰鬥的時候,會發現原來如此簡單。

垂直挖礦

我的世界:當紅石玩家,嘗試“pvp”玩法,畫面無法想象!

1。18版本沒有洞穴,可以“垂直挖礦”,或許這並不是一個“謊言”,因為1。18的洞穴, 更像是一個“地底世界”,在這裡甚至有一種“穿越”的感覺。所以“垂直挖礦”挖到的可能不是岩漿湖,而是一個十幾個高的“洞穴”,危險係數非常高。

當然,就目前的版本來說,“垂直挖礦”還是值得嘗試的,畢竟Y軸太深了,如果使用古老的辦法,會浪費大量時間,倒不如直接拿上兩把石鎬,挖出一條垂直礦道“一勞永逸”。

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