您現在的位置是:首頁 > 手機遊戲首頁手機遊戲

夢幻西遊:把誤區當作真理的操作,魔族衣服打月亮石,靈飾用防禦

簡介比如魔族衣服打月亮石,靈飾用格擋防禦,這些都是把誤區當作真理來操作

煉妖為什麼要打掉必帶技能

為了貪圖便宜,有不少玩家配置出了各種各樣另類的裝備,而且還把配置方法當作真理了。其實有些大家常用的操作都是誤區,只是沒有及時發現而已。相信大家或多或少都會這麼使用,將寶石、靈飾換算屬性點,算出最適合人物的裝備配置。比如魔族衣服打月亮石,靈飾用格擋防禦,這些都是把誤區當作真理來操作。

夢幻西遊:把誤區當作真理的操作,魔族衣服打月亮石,靈飾用防禦

具體來說就是,對於魔族月亮12防=8。57耐,光芒40血=6。67體,所以魔族要用月亮衣服。靈飾8防=5。71耐,28血=4。67體,所以魔族要用防禦靈飾。但是這種理論成立的前提是人物所有的屬性等價,體質的價值等於耐力。對於大部分玩家來說,就算是仙族,防禦的價效比也不如氣血,耐力的價值其實低於體質。

夢幻西遊:把誤區當作真理的操作,魔族衣服打月亮石,靈飾用防禦

舉個極端的例子來說,衣服上的舍利子6靈力=8。57魔力,但是非法系的門派不會僅僅因為舍利子換算屬性最高而去打舍利。對於月亮和光芒石也是一樣的道理。

夢幻西遊:把誤區當作真理的操作,魔族衣服打月亮石,靈飾用防禦

以差距最大的月亮和光芒為例,一段光芒40血,在強身加持下最終能加96血的面板。一段月亮12防,大部分任務環境,怪物修煉落後人物至少5級,普通陣被天陣剋制5%,算上傷害係數,每次被攻擊減少的傷害結果也約等於12點。也就是說,人物被攻擊8次以上,月亮的收益才會超過光芒。目前的遊戲模式,就算殺天地歸墟地宮,單個人物被攻擊8次以上的情景也幾乎沒有。也就是說,只有PVP的場合,才可能存在人物被攻擊8次以上。換言之,只有參與PVP的玩家才需要考慮月亮石防禦靈飾。

夢幻西遊:把誤區當作真理的操作,魔族衣服打月亮石,靈飾用防禦

所以結論是,109級的10+6段,129級的11+7段,渡劫的12+8段,硬體達到這些標準才需要考慮堆防禦。對於其他普通任務號,捨棄防禦堆氣血才是正解。以上結論尤其適用於獅駝嶺,因為獅駝嶺飛完防禦的回合,防禦力的收益是減半的,而且獅駝自帶吸血,氣血上限不夠高就會有大量的過量治療。

夢幻西遊:把誤區當作真理的操作,魔族衣服打月亮石,靈飾用防禦

說簡單點,在防禦的及格線上推血,不是無腦的堆血。就拿175級獅駝來說,如果你穿70 80級的低防變身套,就要打些防禦而不是堆血,你只堆血你血量就1萬多,防禦就600多,一個回合打你7000 8000血,你就扛不住。如果你只堆防禦不堆血也不行,相信問老玩家怎麼加點的,百分之90都是說缺啥補啥,我就不信百分之百分固傷全敏。裝備不好適量加點體耐,所以打什麼寶石又自己的面板屬性來定。

Top