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英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

簡介因此,帶著大量大精靈和快速人馬的強勢壁壘部隊在野外是一把好手,但攻城戰卻十分尷尬,這也直接導致大精靈在中後期很難有所作為,雖然貴為第二的遠端攻擊部隊,但極難積攢起有效的數量,甚至即使是運氣好,攢了上百個,小身板也抵抗不了敵人一輪的集火和魔法

cfm毀滅寒霜面板怎麼拿

大家好,本期我們來聊一聊壁壘的三級遠端單位——木精靈/大精靈,如覺得內容有趣,還請關注!><

英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

七代中的精靈弓箭手同樣雙擊

精靈弓箭手一直都是西方奇幻作品裡的經典元素和設定,從英雄無敵1開始,就用這個綠色著裝的,善用弓箭的精靈兵種,一直持續到英雄無敵七代,由於其遠端射擊速度比普通部隊要快上不少,可以在敵人射擊一次的時候射擊兩次,所以雙發射擊的特技這麼多年都沒有發生巨大變化,還沒有哪一個兵種能如此牢固的保持自己的特技和設定呢,可見,對精靈弓箭手而言,強大的遠端攻擊能力就是每一代遊戲裡的核心設定。

那我們看一下,精靈弓箭手到底有多強呢?

英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

我們同樣用周產的輸出能力進行一下比較排名:

英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

大精靈周產輸出能力僅次於泰坦

這個表裡顯示的資料十分驚人,不升級的木精靈也就一稀鬆平常的遠端部隊,僅僅比幾個吊車尾的半獸人和瑪格之流強。並沒有展現出令人眼前一亮的實力。

然而升級到大精靈學會雙擊後,等於殺傷力翻倍成長,輸出能力就瞬間提高到不可思議的地步,僅有昂貴的泰坦巨人能壓其一頭,其餘遠端部隊,即使是六級的獨眼王都不能和大精靈對決打木樁輸出。木精靈到大精靈的升級,也算是英雄無敵3裡面為數不多的,產生巨大質變的升級了。

英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

“提高了一點點”

要說這麼厲害的升級,怎麼著也得和吸血鬼王一樣讓玩家們愁眉苦臉一段時間吧。結果,僅需要10個木頭就可以了?是的,就需要木頭和一點錢,木屋嘛,也沒有什麼其它裝飾,就是木頭就可以建造了。

換句話講,

遊戲裡幾乎最強的遠端射擊部隊,建造門檻僅需20個木頭

,再搭配上全遊戲最強的高速一級部隊——半人馬,壁壘的掃野和其它種族就不是一個遊戲難度,在要塞還靠著肉厚的蜥蜴人和野怪玩肉搏,據點的格大炮還在祈禱下一次升級能學習中級炮術,地下和墓園還要靠著微操指揮著一級部隊辛辛苦苦的騙反打野的時候,壁壘已經開始輕鬆愉快的掃蕩目之所及裡的資源了。

英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

帶箭術的巡邏兵就是優秀

由於大精靈的輸出實在太高,在第二週開始,往往還需要對大精靈進行分隊,以避免傷害溢位,小編玩了這麼久的英雄無敵3,只在玩壁壘的時候特意幹過這個操作,可見大精靈的輸出有多少不講道理了。另外,大精靈高達7的速度,加上領地優勢能達到8甚至9(伊沃帶隊),已經超過了不少飛行部隊,直接對付遠端野怪也可以依靠速度優勢搶先壓制,不會受到多少損失。面對怪物寶屋,矮人寶屋,墳墓都可以輕鬆的放風箏解決。

這麼厲害的部隊,價格肯定很貴吧?這確實是不可避免的,大精靈每點生命值價格達到驚人的15,已經和屍巫王一個水平了,僅有獨眼王和泰坦是比它更貴的,但作為如此強大的壁壘主力部隊,多貴不都還是得招募麼?也就據點能容忍這種價格低廉,效能拉跨的半獸人了。何況擁有金庫的壁壘是缺錢的種族麼?顯然不是,這大精靈要是不貴,還不打算招募了。

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你以為我是據點那群窮鬼?招!

說到這裡就要提一下壁壘的明星英雄伊沃了,這貨

也是搭了

大精靈的便車。

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12個木精靈可和12個半獸人不一樣

上一期我們提到過的結巴,那可是被伊沃完敗,半人馬碾壓大耳怪,而木精靈的效能也遠好於半獸人,出生就帶著十來個木精靈,第一週只要找到十個木頭就可以建造木屋,矮人根本不用管,等到週一,聯合上第一週生產和新增的7+7個木精靈,一下子能到24+個,而這個時候湊夠木頭和金幣升級為大精靈,那戰鬥力勇猛程度都不敢想象。即使這個時候遇到速飛龍(4只)的要塞和速大雕(6只)的據點,由於大精靈在速度上的優勢,一輪直箭就可以殺死兩隻多的飛龍或者是三隻多的大雕,馴獸師和野蠻人不得嚇得落荒而逃,哪裡敢戰?

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20個木精靈就已經見人就滅了

當混編第一個攻陷的城市的部隊後,有足夠的炮灰部隊用來轉移大精靈的仇恨,後續的戰鬥就能形成良好的滾雪球的現狀。

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敵人任何部隊都抵不過一輪射擊

時間還沒過去一個月,已經佔領了地面的4個主城,在穩住後方的防守之後,就要進入地下攻堅的中後期階段了,基本上這一局也就逐步進入追殺窮寇的垃圾時間了。

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唯一一次有效抵抗損失了地獄炮灰

由此可見,依託於最為強大的遠端攻擊手,伊沃可以為壁壘帶來前期遠遠超過其餘種族的掃野能力,而眾所周知,前期極限的掃野能力是遊戲最為關鍵的一環,壁壘則把這個環節直接降級為簡單模式,實在是屬於前期最為友好和上手的種族了。

當然,說了那麼多優點,那還是要說一下不足之處了。

作為威力最為巨大的精靈弓箭手,最為害怕的就是殺傷性魔法了,由於仇恨巨大並且血量只有15點,基本上都會是魔法神箭,霹靂閃電,寒冰霹靂的招呼物件,一旦野外遭遇魔法值滿的敵方英雄,那原本的碾壓勢頭就可能變成大損甚至太監的局面。因此在前期,在遇見高力量的妖術師,異教徒或者術士時,一定要注意水井的位置,千萬避免在水井周圍發生戰鬥。

英雄無敵3:最強大的射手是大精靈麼?

魔法殺傷是所有脆皮的敵人

另一方面,由於大精靈的強勢期,壁壘並沒有快速的飛行部隊進行攻城,此時的飛馬是肯定沒有的。換句話講,在前期的攻城戰裡,大精靈要承受極多的箭塔傷害,基本上一輪就要報銷7只大精靈,三輪不能下城,伊沃也就主力盡失了。因此,帶著大量大精靈和快速人馬的強勢壁壘部隊在野外是一把好手,但攻城戰卻十分尷尬,這也直接導致大精靈在中後期很難有所作為,雖然貴為第二的遠端攻擊部隊,但極難積攢起有效的數量,甚至即使是運氣好,攢了上百個,小身板也抵抗不了敵人一輪的集火和魔法殺傷,由於產量只有神射手的一半,但生命值卻只多了5點,某種意義上比神射手還要脆弱,這也無愧於玻璃炮臺的定位了。

總評:4.0 一流部隊

雖然說是玻璃大炮,輸出一流,但畢竟脆弱是所有遠端部隊的通病,比既脆弱又沒輸出的半獸人強了N個身位,但由於缺乏打硬仗的能力,在前期遇到硬骨頭或者依靠城池抵抗的敵人很難有效的推進,在戰略地位上比起大雕或者飛龍還是要差一點,而在後期戰鬥中也會一次被打殘,缺乏有效的發揮空間,總體而言缺乏作為決戰的核心的素質,勉強算作一流部隊的守門員吧。

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