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dnf:鍛造強化機率的暗改,有多少玩家知道?鍛造二比鍛造八還難

簡介能夠提升獨立攻擊力的武器鍛造以及提升面板的武器強化成為了玩家們提升傷害的一種重要手段

裝備鍛造成功機率

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目前dnf這個遊戲裡面的職業大體上是奉為了兩種流派,一種是固傷職業,一種是百分比職業,兩種型別的職業傷害計鍾拉算方式完全不一樣:固傷職業看智力或者力量以及獨立攻擊力,而百分比職業幾乎只看面板。能夠提升獨立攻擊力的武器鍛造以及提升面板的武器強化成為了玩家們提升傷害的一種重要手段。措繩度不過隨著遊戲多次的改版,鍛造與強化機率也進行了多次的暗改,和以前的時候完全不一先放蜷樣。現在一入鍛造坑或者強化坑,基本上很難爬出來。

dnf:鍛造強化機率的暗改,有多少玩家知道?鍛造二比鍛造八還難

很多老玩家肯定都知道,在以前進行武器鍛造的時候,鍛造3之前幾乎都是連續著就能上的。真正難的是後面的鍛造7和鍛造8,可以說無數的玩家們卡在這個關口將近一個月的時間,並且還不一定能夠上得去。不過現在情況有了變化,玩家們運氣不好的話,在鍛造2失敗次數都能讓人崩潰,而上鍛造2就和以前上鍛造7和8一樣難了。在很多百分比的玩家們來看,都會覺得固傷職業真的好,提升傷害完全不用花錢。

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但是這種連續一兩個月肝巨龍的痛苦是百分比玩家們所體會不到的。小編前一段時間出了一把超時空武器,本來想著體驗一下極限二覺的傷害,但是後面只能無奈的放棄,因為500的氣息加上5個鍛造爐最後才鍛造3。給小編的感覺就是繼續的肝上一兩個月的巨龍也不可能上鍛造8。所以祝那些後面上來玩固傷職業的玩家們好自為之吧,小編身邊有人7套國慶的商城積分全部換氣息,加上自己本來1000的氣息,最後還在鍛造6。

dnf:鍛造強化機率的暗改,有多少玩家知道?鍛造二比鍛造八還難

而經常強化武器的玩家們幾乎也都知道,其實在以前的時候強化武器9到10,基本上成功機率是百分之百。但是這一次出了強化到9之前不失敗活動,武器強化9上10的機率大大的變小,可能好幾次都失敗也很正常。其實不管是固傷職業還是百分比職業,一直都被策劃安排的妥妥的。策劃所出的什麼強化活動,應該也只是在調整金幣價格而已,其實強化機率總體來說並沒有上去,玩家們在強化時花的錢並不會比原來更少。所以還希望大家能夠看破策劃的詭計,多給策劃施加壓力,最好再來一波“發票聖戰”。對此,你們如何認為呢

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