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第五人格流行自創玩法?比原有機制更有趣,再不知道就落伍啦

簡介而佛系陣容需要識別出臥底掛飛,來保護人類玩家

什麼可有趣啦

雖然第五人格本質的定義是逃生遊戲,不過單純地抓人獲勝的套路,玩久了也有些膩味。既然在官方這裡得不到開闢新玩法的滿足,有些玩家們就自創起遊戲規則來,在莊園中開闢了一些與眾不同的玩法套路。

沒被帶入坑的玩家可能還真不知道他們在搞什麼東西,其實拉上小夥伴一起玩上幾把,就會發現超級有趣,快來一起看看都是哪些新奇的玩法吧!

第五人格流行自創玩法?比原有機制更有趣,再不知道就落伍啦

一. 鬼屋

有些玩家在玩聯合狩獵的時候,可能會聽到有人建議玩鬼屋,大家都在舉手表決,而自己卻不知道什麼意思。其實,鬼屋是指雙方陣營同時聚集在一個有密碼機的空間內,人類負責修機,如果修完這一臺機子就算人類贏得勝利。

而屠夫的職責就是不斷地干擾和掛飛求生者,掛飛四人,屠夫陣容獲勝。這樣的玩法可以讓每個玩家都有參與感,不會再出現從頭到尾只修機的狀況,還是很有趣的。

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二. 國王保衛戰

第五人格設定了屠夫與人類兩個陣營,而在這個遊戲模式下,屠夫可是跟人類站一邊的。人類陣容中會分為兩隻隊伍,每支隊伍最左邊的那一位求生者為國王;屠夫選擇好自己要帶領的隊伍之後,雙方目標只有一個,那就是掛飛對方的國王。

在這過程中,也要時刻保護國王不被對方屠夫掛飛;誰先掛飛對方國王,誰就贏得遊戲勝利。打破了傳統的對局模式,十分有創意。

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三. 臥底

單純的你追我趕,只憑體力說話可不行!燒腦特輯必須來一波。在臥底遊戲中,屠夫分為佛與魔兩個陣營,而人類自然是佛系屠夫罩著的了。但魔系屠夫也不是孤立無援,魔系可以在求生者中以塗鴉的方式,挑選兩位臥底來幫助自己模糊敵方視線,淘汰四人則獲勝。

而佛系陣容需要識別出臥底掛飛,來保護人類玩家;逃出人數達到四人,佛系陣容勝利。這樣獨特燒腦模式,一玩就停不下來了。

第五人格流行自創玩法?比原有機制更有趣,再不知道就落伍啦

玩家們真的很有才,在本來的對局上都能玩出這麼多花樣來,且每一個玩法的可玩性都很高。你還知道哪些新奇有趣的玩法呢?快來評論區留言分享一下吧!

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