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絕地求生:刺激戰場三角握把已經淪陷,取而代之的竟然是這個!

簡介原本開鏡速度是三角握把被選擇的重要優勢而今已不再擁有,所以三角握把千年老二的地位已經是不保了,三角握把的絕對優勢就在於開鏡快,在減少水平方向的後坐力上貌似可有可無,在能安裝握把的槍中極難遇到水平方向的後坐力,這樣一來三角握把對垂直方向的後坐

三角握把還能用嗎

新版本的到來使得絕地求生:刺激戰場也變得不一樣了,對於槍械的調整增加了對傷害的真實性,而對於握把的增加也就讓原本比較單一的選擇更加豐富了,不過以前我們喜歡垂直握把的穩定一直是沒有改變的,而垂直握把的數量減少對我們來說也絕對是一個非常難受的的事情。相對於三角握把來說也遇到了勁敵。

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原本開鏡速度是三角握把被選擇的重要優勢而今已不再擁有,所以三角握把千年老二的地位已經是不保了,三角握把的絕對優勢就在於開鏡快,在減少水平方向的後坐力上貌似可有可無,在能安裝握把的槍中極難遇到水平方向的後坐力,這樣一來三角握把對垂直方向的後坐力沒有改善,所以只有開鏡快這個優勢,現在也變得很沒優勢,新增加的握把有兩個都加快了開鏡,小紅握把(半截握把)和拇指握把,但是小紅握把的效能實在是讓我們擔憂,這個對垂直後坐力增加的握把,明明實在和我們開玩笑好吧,誰會傻到要犧牲垂直的後坐力來換取快速開鏡,我想應該是沒人會選擇的。相反的是這拇指握把不降低垂直後坐力,同時還加快開鏡,雖然在水平方向會增加一點後坐力的副作用但是看起來問題也開不是很大,而且相對這樣來說在控制上也不會有太多的變化壓槍的方式基本也沒有什麼改變的地方,所以這樣的小犧牲還是值得的。

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這樣看來,其實新增的握把中別不是像小夥伴們看見的那樣感覺沒啥大用,其實還是有有用的好東西在裡邊的,比如說拇指握把的優勢還是很明顯的,這個極好找到有很好用的握把會成為小夥伴們逐漸的轉變,三角握把的快速開鏡的時代已經終結了,取而代之的是更有效更均衡更快速開鏡的新握把拇指握把,這個握把在不久將成為近戰小夥伴們的首選畢竟開鏡後的精準度還是要比不開鏡的時候高一些。相對能快速開鏡誰也不希望依靠自帶的準心掃射。再有開鏡的時候瞄準也更清晰更方便。

絕地求生:刺激戰場三角握把已經淪陷,取而代之的竟然是這個!

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我們經常看事物只看見了他們的缺點但是沒有看見他們的優點,簡單的說三角握把沒有什麼缺點但他的優點也不在是有點的時候,這個平平常常的握把就不能帶給我們一些提升,而小紅握把來說,犧牲掉的卻是我們需要的,這樣的情況下,自然缺點就很致命了,對於拇指握把的優點大於缺點這樣的東西是有利於我們的提升。

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