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中國網路文學17年,如何“復刻”漫威宇宙?

簡介”在一位文娛評論人士看來,漫威電影世界是建立在幾十年累積的漫畫基礎上,對泛娛樂正全面興起的中國而言,追趕機會不是沒有,比如一直宣稱“漫威夢”的閱文集團,經過了十多年的發展後,在內容儲備、可挖掘的IP上其實就比漫威更豐富

盜墓筆記漫畫為什麼不畫了

中國網路文學17年,如何“復刻”漫威宇宙?

投稿來源:鋅刻度

鋼鐵俠為什麼必須迎來死亡的結局?

自今年5月《復仇者聯盟4》上映以來,這就成了最大爭議——眾所周知,在漫畫中原本人氣不高、沒有超能力的鋼鐵俠,自2008年上映開啟漫威電影宇宙以來,就成了漫威電影無可爭議的C位IP。

不過,在Disney+流媒體最新上線的《復仇者聯盟4:終局之戰》,其公佈的刪減片段卻有了不一樣的結局:鋼鐵俠死後來到虛無之地,見到了長大的女兒,並再次說出“愛你3000次”。

另外,在官方書籍《復聯:終局之戰藝術集》中,披露了一個未付諸拍攝的新結局——鋼鐵俠並沒死,擊潰滅霸之後,他親自送美國隊長搭乘時光機,將原石“物歸原主”,以免混亂造成多重現實。

顯然,採用這種結局,MCU未來走向又將發生翻天覆地變化。“無限想象力和長線佈局,這就是漫威超級IP的魅力。”多年漫威愛好者張麟說:“擱10年前,誰也難以想象,以漫畫起家、瀕臨破產的漫威,如今這樣火爆。”

而漫威宇宙的火爆,在國內還引發另一個問題:什麼時候才有中國的漫威?

“對這個問題我也很關注。”張麟也是一個小說愛好者,他感慨和遺憾的是,仔細想來,中國各種小說,特別是網路小說的想象力、世界觀、角色設定並不輸鋼鐵俠,不少IP也改編成了影視劇,但截至目前都沒看到一部《鋼鐵俠》。

“一個超級IP的產生不可能一蹴而就。漫威也是經歷了一代代粉絲培養和沉澱,才有了今天的規模。”在一位文娛評論人士看來,漫威電影世界是建立在幾十年累積的漫畫基礎上,對泛娛樂正全面興起的中國而言,追趕機會不是沒有,比如一直宣稱“漫威夢”的閱文集團,經過了十多年的發展後,在內容儲備、可挖掘的IP上其實就比漫威更豐富。

只是如何去追趕去對標,如何做中國的漫威,以及與美國的漫威應該有哪些區別,對一直有“漫威夢”的閱文集團,以及打造IP的產業鏈各方而言,都是值得一個追問的話題。

要回答這個話題,並不容易。甚至,這可能要從十幾年前說起。

01

美國有漫畫,中國有網路文學

中國網路文學17年,如何“復刻”漫威宇宙?

創建於1939年、以漫畫業務起家的漫威,至今已整整80年。長達80年的歷史中,漫威經歷了幾次絕望,以及諸多奇蹟。

閱文滿打滿算,也就是它旗下的起點中文網,至今也才17年——不過,頗為有趣和驚訝的一點是,如今回頭看去,以網路文學起家的起點與以漫畫起家的漫威,在最近17年曆史中,特別是十年前的重要歷史節點,卻幾乎是一致的。

2002年5月初,山姆·雷米執導的《蜘蛛俠》橫空出世,上映首周創下了電影史上一週最高票房紀錄。那一年,正好是蜘蛛俠形象面世40週年,也是延續至今的漫威標誌性翻頁logo,第一次出現在漫威影片開頭。

這榮耀是索尼的,與漫威沒什麼關係。原因很簡單,因漫畫行業的衰退及經營不善負債累累,漫威幾年前到了命懸一線的破產邊緣,被迫賣出了包括神奇四俠、X戰警、蜘蛛俠等在內的經典IP改編權。

對大洋彼岸的部分中國人來說,那也是第一次接觸到漫威,以及和漫威超級英雄一樣可以讓人如痴如醉的網路文學——2002年5月,吳文輝和其他五名創始人以玄幻文學協會為基礎,籌備成立了起點中文網。這是網路文學成為產業的開始。

直到今天,玄幻一脈衍生出的各種類別,仍然是一個比漫威世界更宏偉的架空世界觀,讓無數中國人甚至外國人,都沉醉於其中。

另一邊,漫威在《蜘蛛俠》上失利後,認清了一個無情事實:要構築自己的媒體帝國,必須持有IP。

2004 年開始,漫威透過抵押旗下 10 個著名IP漫畫形象,從美林銀行融資 5。25 億美元,正式部署和規劃自己投資拍電影——這個賭博,將在未來改變整個漫威甚至全球IP電影的命運。

伴隨“VIP計劃”實行,以及中國網際網路發展大勢,中國網路文學如火如荼,成了那些年最流行的娛樂方式,起點迎來了獨霸天下的盛世時代。人們對IP也開始有了最初的印象,來自2006年開始創作、2008年完結的《鬼吹燈》。與此前熱門小說不同,這部盜墓題材小說除了正版閱讀、銷售收入之外,還在版權衍生品等方面取得了一定成績。

這是如今閱文集團商業模式的原始形態之一。

中國網路文學17年,如何“復刻”漫威宇宙?

2008年,盛大文學成立,開始衝擊IPO旅程。在美國,第一部由漫威完全主導製作的電影《鋼鐵俠》上映大獲成功。相比成功票房,更大意義是從《鋼鐵俠》開始,漫威把所有人物放到統一世界觀中去構建,並透過結尾彩蛋形式,預埋伏筆,彼此串聯,並最終形成了漫威電影宇宙。

2008年,就此被認為是“漫威電影宇宙”的開始。至今,10年間22部大銀幕作品吸金數百億美元。

在中國,跨界改編讓眾多網路作家看到了新的廣闊天地,以起點中文網為首的一批原創文學網站,成立了專門部門,每兩個月向各大影視製作機構寄送約15部有改編潛力的網路小說。

“從這些動作來看,中國網路文學從很早開始,其實就有了漫威、迪士尼們的雛形。”一位網路作家說,在他看來,漫威將漫畫搬上銀幕,與將網路小說改編成影視劇的行為,具有同質性。

02

難以照搬的漫威IP

中國網路文學17年,如何“復刻”漫威宇宙?

IP的巨大價值,很快在漫威身上得到了體現。

2009年,迪士尼公司以42。4億美元收購漫威。這對漫威來說是一個里程碑式的事件,不僅漫威成了迪士尼最強勁的“賺錢機器”,其漫畫IP也得以開始系統化的跨媒體開發——電影票房大賣同時,包括手辦、3C數碼、日用品等多種形式在內的漫威形象授權商品,在全球範圍內都在熱銷,每年來自衍生品收入高達10億美元。“漫威宇宙”這一概念,就此躋身為世界上具商業價值的IP之一。

對於漫威宇宙的魅力研究已很多,但關聯性,顯然是漫威宇宙最神奇的特性。

“漫威成功創造出各類多元超英IP,在IP場域之下,每一種文化產品都置身於一個子場域之中,如漫畫處於漫畫場,電影處於電影場,但所有英雄,都是籠罩在一個世界觀下的產物,這點既包括電影宇宙,也包括漫畫。”資深電影界評論人士程昱說,《鋼鐵俠》、《雷神》、《綠巨人》等獨立英雄電影看似是單一IP,但在漫威宇宙中,他們有著連續的時間線、統一的價值觀和融會貫通的劇情。

如此一來,無論是在電影,還是漫畫中,單個人物的加減不會有違和感,這決定漫威透過不斷新增電影中角色,開啟MCU一個又一個新階段。“可以說漫威包羅永珍,透過眾多英雄的故事,表達了凡人都有的一顆英雄夢想。”

在中國,伴隨騰訊集團副總裁、騰訊影業執行長程武提出“泛娛樂”概念,網路小說改編影視劇潮流,在2011年到2015年,整個影視行業幾乎發言必稱“IP”,以閱文為主的國產原創網路小說網站成為“IP”重要來源之一。

全產業鏈IP開發已被提上日程,但如何從全產業鏈去塑造一個有影響力的超級新IP,一直都在摸索之中,有不少人問:“中國為何誕生不了一個鋼鐵俠這樣的IP?”

從表面看,這是因為與美國、日本“泛娛樂模式”——核心IP 被電影公司和漫畫公司把控截然不同,中國“泛娛樂”浪潮更多是網際網路公司帶來的漫畫、文學、影片等內容創作方式的革新,這些網際網路公司大多以 IP為核心內容,透過平臺聚合使用者,對影視、周邊等衍生行業當時控制力還有所不足。

但更深層次的,是中西方認知結構、價值系統等方面的巨大文化差異。“漫威電影輸出的英雄、空間、力量等符號,承載的其實是美國文化的內涵。”程昱稱,美漫超英產業是上世紀30-40年代的產物,彼時美國正經歷經濟大蕭條和二戰,社會的鉅變、娛樂業的興起、美國自身個人主義三者合一催生了超英這一美漫獨立IP陣地,並隨著美國電影電視產業的發展不斷衍生新產品。

“從這個角度來說,蜘蛛俠也好、鋼鐵俠也罷,看上去是在拯救世界,其實都是一個符合美國人文化習慣的產品。”程昱稱。

拯救世界,這在中國電影以及文化中很少見。而中國要想完全照搬這樣的模式,意義不大也不現實。

一方面,中國歷史更為悠久,在傳統文學、神話、史書、近現代歷史上從不缺少各種英雄人物,但這種“英雄”和美漫語境下的IP有很多不同,更多時候注重的是“家國天下”情懷,其評價標準、包裝模式以及價值觀都有很大不同。

另一方面,中國小說誕生於街頭茶館,類似於說書人講故事;歐美文化體系,多誕生於舞臺劇形式,需要強調戲劇張力。“漫威不像網路小說那樣以文字構建整個世界,和網文區別不小,它主要還是以畫面表現力為主。”一位文娛評論人士對鋅刻度記者稱,兩種不同的表達思路,使得中美對文化設定的定位不同。

這意味著,漫威電影中,所有人物形象設計,都是源於漫畫本身對人物的設計詳細——經過漫畫幾十年的沉澱,哪怕一個從未看過漫威電影的人,在第一眼看到電影時也會感慨:“哦,這就是美國隊長。”但顯然,網路小說並不具備這種畫面感。

有文娛觀察人士表示,實際上無論是傳統小說,還是網路小說,其設定、結構、完整性都比漫威設定更嚴格——比如漫威體系加入日本奧特曼,從中國網路小說中就不可思議,但對於漫威而言,卻是真實的新聞。

文化不同,實現路徑也就不同。儘管網路文學已發展成為大眾消費文化產品,但百花齊放百家爭鳴的特性,從一開始就與漫威漫畫始終圍繞同一產品進行延續、關聯有本質上的不同——哪怕是金庸的15部小說,也需要用思考去找到其中的關聯性。

“中國網路文學是把玄幻、言情、武俠、仙俠這些類別去當做一個產品,然後發展這些‘產品’之間的關聯性。”有業內人士稱,公正而言,許多優秀網路小說,如盜墓筆記、鬼吹燈、慶餘年、九州系列,角色的塑造、思想人格等方面,其實都是媲美漫威漫畫的優秀作品,只是這些作品更符合中國人的世界觀、文化觀,與網路閱讀的運營模式和收費方式有關,也與讀者受眾改變和閱讀方式改變有關。

事實上,即便是中國網路小說,因為讀者受眾群體的變化,以及傳統網際網路到移動網際網路,也從玄幻、仙俠、言情等更多類別,在進行不停的延伸和變化。

03

更像2008年時的漫威?

中國網路文學17年,如何“復刻”漫威宇宙?

只不過,對於中國網路文學而言,即便是講自己的世界故事,一個問題也不可避免:漫威漫畫透過影視,實現了IP的巨大價值。

與漫威世界觀、文化背景截然不同的中國文化,是否能復刻漫威的故事?

2015年,透過併購盛大文學的資產與團隊,閱文集團直接繼承中國網路文學13年曆史,奠定了閱文的江湖地位——擁有1000餘萬部作品儲備,覆蓋200多內容品類,佔據國內大半IP改編市場份額。

此時的閱文,有了更大野心:網文IP是不是可以像漫威漫畫IP一樣,突破時間、空間、內容的限制,打造成為一個全球性的超級IP?

“不是美國的漫威,而是中國版的漫威。”十多年前開啟中國網路文學收費模式的閱文集團CEO吳文輝說。

他從漫威得到的啟示是:從鋼鐵俠開始,漫威從簡單授權的零散行為,變成一個系統化的工程,漫威在IP開發中不僅會參與開發作品的選擇,團隊的搭建,合適演員的選擇,甚至還有計劃地在這個系列上延伸更多的人物,最後構建成“漫威宇宙”。“當思路正確時,無論是《鋼鐵俠》還是其它任何一個角色的崛起都會帶來漫威整體的變化。”

漫威IP從零散授權變為系統化的打造工程,最關鍵之一,是打通了上下游產業鏈。但彼時的中國網路文學市場,存在IP版權在開發時被輕易買賣,在開發標準和目標上各自為陣,協調太過粗放等致命問題。

為解決這些問題,閱文開始了一系列佈局。2016年,吳文輝推出“IP共營合夥人”制度,成立了專門的動畫團隊和IP自制團隊。這是閱文集團進入下游的主要方式。在上游,2018年8月13日,閱文以不超過155億元人民幣價格收購打造出《夏洛特煩惱》等的新麗傳媒——這有點類似迪士尼2009年與漫威的結合,讓漫威IP價值得到進一步爆發。

另外,閱文還將上百部作品改編權授予合作伙伴。IP改編授權是整個產業鏈重要環節之一。漫威、DC、迪士尼公主系列等在運作IP時,採用的是都先透過動漫漫畫、電影、電視劇將IP推廣向全球觀眾收穫大量粉絲,最後透過周邊、手辦、3C等開始出售授權商品,實現IP格局的進一步擴大。顯然,閱文也想複製這條路徑。

今年10月,迪士尼與閱文集團聯合宣佈,雙方在內容創作領域達成合作,其中合作項之一,是由“國王陛下”執筆,共同打造全球首部由中國作家創作的星戰小說。這是閱文深度參與一個世界IP的生產過程。

“現在的閱文,就像2008年的漫威。”今年6月,吳文輝如此表示。

2008年的漫威,誕生了《鋼鐵俠》電影。而閱文眼中的“鋼鐵俠”,則是《全職高手》:今年7月劇版《全職高手》上線,8月《全職高手》大電影上映,虛擬IP“葉修”成了麥當勞、美年達、清揚、伊利的代言人。

對此,有業內人士評論稱,《全職高手》系列作品仍然是粉絲導向,但已從小說衍生出一系列遊戲、漫畫、動漫、廣播劇、電影,實現了“文漫動影遊五步曲”。

“葉修”的軌跡,看上去正是閱文追求的未來縮影,這也是漫威目前最擅長的事。不過,漫威和閱文在商業模式上仍然有根本區別——漫威是用8000多個知名漫畫形象,用“人物角色+影視化”開展衍生授權業務,這是屬於漫威的商業邏輯。

閱文商業邏輯,目前最強大的是線上閱讀收費和多種版權IP營運,以此實現產業鏈上下游合作,形成“作者+平臺+讀者”三方互相影響的模式。

在閱文內部人士看來,閱文正透過擴充影響力邊界,比如閱文出海,構建出迪士尼那樣的“輪次收入模式”,活出自己的理想主義。“2008年以前,漫威在訂閱和版權收入比上市1:1。”

04

先講一個足夠好的故事

目前來看,閱文和漫威相比現有最大優勢是擁有大量IP。與漫威相比,閱文擁有 780 萬位平臺作家,作品總數達1000多萬部,網文頂級IP基本處於閱文旗下——這是閱文IP生產鏈的生命力,也是成為“中國的漫威”的雛形。

只不過,要運營IP不難,但要想運營好一個IP太難太難,需要穩定而持續地在產業鏈各環節輸出優質內容。有投資分析師就稱,作為原本就擁有一定受眾基礎的知名優質IP,一旦衍生內容不佳,有些環節對IP可能不是幫助,而是一種破壞。

吳文輝在接受採訪時就承認,改編整體市場還不太讓人滿意。目前改編作品,相對簡單、粗放。對於作品本身,改編手法、過程很少借鑑到作品具有的獨特韻味,這也是目前一些IP改編劇在市場上播放之後不受使用者歡迎,或被詬病較多的地方。“整個市場還處於早期階段。”

在吳文輝眼中,這只是閱文集團的起點,也是中國網路文學行業下半場的起點。“漫威有今天,也是建立在好的內容故事上,是一步漫長的品牌和產品傳播過程,這一步漫威都走了幾十年。”

“《驚奇隊長》是漫威1967年創作的,但50年之後才登上熒幕,還有很多漫畫並沒有被改編成電影,這是一個漫長經營過程,不要指望中國3-5年內就能產生漫威那樣的巨大影響。”網際網路觀察人士賀宇也說。

在賀宇看來,應該問的一個問題是:立足未來,中國網路文學的IP,該如何持續去講好一個故事?畢竟,一個好故事,才是吸引所有人的基礎。

從多方人士瞭解情況來看,在這方面沒有多大異議:漫威是用漫畫去一個好故事,閱文是用文字去講一個好故事。“兩者都有講好故事的能力,兩者之間並沒有太大差異,都是各自流行的場景裡,講自己的擅長的故事。”

好故事只有形式上的差別,沒有吸引力的區別。一位粉絲就在文章中稱,他既是鋼鐵俠的粉絲,也迷戀破空飛昇的仙俠。兩者不衝突,因為都同樣精彩。

目前而言,僅僅從講故事差異性上來看,可能是在創作模式和特點上。

有熟悉漫威創作模式的人士對鋅刻度稱,美漫創作類似 OGC(職業生產內容),一般6位成員組成一個故事小組。在這6位成員中,編輯都是漫威的正式員工,其它5個職位則由自由作家、自由畫手來擔任。

這意味著,鋼鐵俠、美國隊長雖然只是一個IP產品,但經常會被重啟——創作者可以根據人物來不斷撰寫新的故事和情節,這樣可以使得IP價值持續提升。

與漫威不同,現在的閱文走的是共創模式——閱文是使用者UGC模式,(使用者生產內容),隨著內容生產UGC模式不斷深化。在UGC模式下,網友不再只是讀者,而是成為網際網路內容生產者和供應者,體驗式網際網路服務得以更深入進行。

這種文字工業製作流程,看上去要比傳統 IP 官方生產模式更有成本優勢,而且讓粉絲能夠參與產品的創作——《全職高手》就是這樣一部在粉絲作用下,成功出圈的作品。相當於實現從一個故事,變成一種文化;由一個 IP,創造一個產業。

這同樣是因為中國網際網路閱讀特性決定的。目前,曾被預測將成為全球最大消費群體的“Z世代”(即“95後”)使用者,正在加速“佔領”網路文學領域,年輕讀者去中心化的、多元化的內容需求,正迅速傳導至作家創作,孵化出二次元、現實主義、科幻等新的流行題材。

剛與閱文達成合作的《星球大戰》,也有這樣的“粉絲共同創造”基因。過去40多年時間裡,除了電影形式之外,全球的創作者們寫了不同的故事,共同形成了一個龐大的《星球大戰》譜系。

只不過,漫威不止一部《鋼鐵俠》,閱文也不能只有《全職高手》。閱文如何變成2009年-2019年的漫威,目前誰也沒有肯定答案。

因為鋼鐵俠和後續漫威電影的成功,離不開好萊塢電影工業化的高度成熟(其實漫威IP,也是伴隨美國電影工業化的成長而變化)。在這至關重要因素上面,中國電影工業化方面,無論是規模體量、科技含量、專業化程度,都和好萊塢有不小差距。

不過在閱文看來,如今種種佈局與投入,其實無關短期利益,而是為了更長遠的“漫威夢”。“就像漫威和DC一樣,公司可能會存在100年或者50年,他們的IP就會源源不斷髮揮作用。”

這話沒錯,就像老爺子在客串《蜘蛛俠3》時,對“蜘蛛俠”彼得·帕克說的:“You know,I guess one person can make a difference”。

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