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史詩薩墓雞蛋DH視角 把握好DPS爆發節奏
- 2022-04-25
暗影之魄怎麼找
M基爾加丹注意點
橙裝選擇:橙肩+半巨人
這個BOSS,因為戰鬥時間很長,且不能卡CD開爆發,略顯尷尬。
開荒初期,壓不進P1,帶反斬殺有很好的幫助,等熟悉玩P1的節奏,橙披也是能提高總體秒傷的選擇。
所以開荒初期選擇反斬殺,中期選擇披風,熟悉整個戰鬥流程以後,橙肩才是最好的選擇。
我們是3T打法,因為團裡有隻廢貓,只能讓他切T來打了
來看一下M雞蛋,需要我們DPS注意的時間軸:
看下圖,關鍵的第二次DPS映象壓力,黑夜小怪壓力,以及P3的DPS,我們全都有大變身爆發,是不是覺得,這個BOSS DH看上去還不哦,所以橙肩是最好的選擇。
先說一下,這個BOSS整個戰鬥DH需要注意的BOSS技能吧:
1。邪爪:哇,你管他什麼技能呢,反正你中了就會死,反正你別去頭前。
2。小圈:我們可以說這個BOSS,我們DH是最強的機動踩圈、補圈選手,這也是優勢呀。
3。大圈:根據團隊安排,跟另外一個踩圈人溝通好,去哪個位置的,開無敵踩好即可。
4。擊飛:這個不用提了吧,作為一個DH如果能擊飛下去,算我輸。
5。DPS映象:我們會3個映象分別放在菱形、三角、月亮3個位置,如果中了映象,根據DBM給你標的標記去對應的光柱,我們是3T打法,所以跑法跟2T肯定是不一樣的。我們是月亮的人,映象死以後,從方塊光柱後退跑到最邊角,同理三角的就從大餅後退跑到最邊角。
如圖:
6。坦克映象:這個大怪,需要在中場的奇點下落之前擊殺到,否則基本就滅團了,所以大怪一定要轉火。
這裡需要注意的是,大怪的哀嚎AOE,DH一分鐘一次的疾影大大提高了DH的存活,在沒有其他危機情況使用疾影的情況下,基本都是開疾影硬吃傷害轉火大怪,畢竟大怪的DPS壓力還是很大的。如果你沒有疾影,出紫圈的時候直接後跳眼稜規避傷害也是不錯的選擇。
7。P3的方尖碑和帶球:因為近戰視角的侷限性,所以方尖碑炸之前一定要看好團隊標記的位置,看好方尖碑讀條,在炸之前到達安全點,然後就是大圈了,如果你不是帶球組,一定要及時遠離,如果不小心帶到球,要麼及時出去帶好,要麼準備好背鍋。
DPS節奏經驗
P1:背叛者
起手正常流程爆發一波,神器可以直接甩掉,27秒的時候第一波DPS映象會生成,如果DPS富足可以打完變身再轉火DPS映象,否則直接轉火。1分鐘會點出第一個坦克映象大怪,這個時候正好會有1個奇點選飛,在擊飛之前,在BOSS跟大怪中放掉神器,彌補擊飛滑翔的DPS損失,擊飛回來以後猛懟大怪,如果需要你補圈,請第一時間到達。大怪哀嚎的時候,一定要開疾影,或者後跳眼稜規避,不然很容易直接秒殺。
記得在BOSS上天延時的階段,攢好怒氣,給下地後變身爆發做好鋪墊
。
轉階段:飛天階段
飛天階段,對DH來說,毫無難度,想擊飛下去都難,這個階段,我們只要踩好圈,第二次踩圈的時候,如果你沒圈就去踩圈,如果你有踩圈DEBUFF,就去分擔第二次聚焦,這裡有個小技巧,分擔的時候,BOSS讀條的時候胸前會有一個球,你只要看好BOSS位置,球的方向,然後保證自己、球、BOSS是3點一線的,就能分擔到聚焦了,分擔的時候,切忌要分散,不要互A,不然會死的很難看。
P2:靈魂對映
BOSS下地後,變身爆發就是懟,聚焦我們是3DZ,1坦克分擔的,沒事別往線上湊,爆裂的話,利用DH的高機動性,尋找1個炸不到人的安全地方,爆炸以後再回來,記得如果你踩圈又有爆裂雙砸的話,開減傷或者算好時間的無敵。下地1分鐘後,會出第一個坦克映象大怪,正常轉火就好。重點說一下第二次的坦克映象,第二次大怪是可以慢打的,DPS壓力沒那麼大,這次變身好了,也留著不開,交給下一波的DPS映象。第二次大怪哀嚎前,會接一個末日決戰,這一波我們一定要出去接圈,因為下一波DPS映象,踩圈壓力會增大,也正好可以避免哀嚎的傷害。
踩圈回來以後,
記得給大怪上紅牛,因為大怪跟映象都是畸變體,且下一波變身要交給DPS映象,所以提前拿到畸變體紅牛BUFF
。映象出來以後,DH的因為沒有多目標AOE能量,所以是安排單點一個,這波傷害打好了,也有25-40W傷害,這波DPS打的越快,團隊壓力越小。打完這波,後面基本沒什麼壓力了,踩好圈,準備下一個坦克大怪。在進黑夜前,我們變身也會轉好,這裡也有1個小技巧,
暗影之魂也是畸變體,所以在收割掉最後一隻坦克映象之前,記得給映象上好紅牛,拿到畸變體的BUFF
,這樣進黑夜後,對每隻影子都會有紅牛加成,這一點很重要。
畸變體BUFF時間軸如下:
轉階段:黑夜階段
進黑夜前,BOSS提前拉到邊場,因為伊利丹跟影子只會出在離BOSS 60碼半徑的範圍內,這時候我們要做的是,
在BOSS讀條的時候,攢滿怒氣
,然後跑到中場左右的位置,等待團隊訊號,第一時間拿到伊利丹的BUFF,然後直接跳大,一頓A,因為之前拿了畸變體的紅牛BUFF加上變身、神器、眼稜,我們黑夜階段能打出不俗的輸出,記得在擊飛的時候,乘著位移的機會補好BUFF,在2輪擊飛後,把BOSS打進P3。
P3:千魂之暗
我們SX是安排在第二次千魂以後開的,所以打完黑夜,SX階段正好有爆發,我是壓好狂暴算的,黑夜開變身的話,11分30秒我能開出P3的第一次變身,然後13分30秒開出第二次,正好能打到狂暴。如果你們黑夜傷害很足,或者你有帶球任務的話,你可以把變身留在P3一出來開,然後12分鐘左右的時候開第二次變身,總之你要算好時間軸,在P3開出2次變身爆發給本體很重要。
P3戰鬥機制非常簡單,躲好方尖碑,帶球組帶好球,非帶球組及時遠離大球圈,卡好時間規避千魂傷害,躲好爆裂遠離人群,剩下的就是當一個木樁在打,儘量打出你所能打出的一切本體傷害。小技巧:如果走慢了,或者沒找到安全點,無敵+滑翔 能保你一命。