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原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

  • 由 樹哥的遊戲世界 發表于 手機遊戲
  • 2022-07-25
簡介之前大家一提“四風守護”就是用琴、溫迪、魈和砂糖是比較理想的選擇,但中間摻雜著一個四星確實有些不對頭,換成風主感覺還不如砂糖,但萬葉出來之後就完美地解決了這個問題,琴、魈、溫迪和萬葉組成了真全五星風系隊,這說是四風守護可完全沒問題了,雖然這

四風守護神廟為什麼組隊進不了

楓原萬葉上線的日子是越來越近了,很多之前大叫著“打死我也不抽萬葉”的旅行者看完PV之後紛紛表示:神里老婆對不起!果然旅行者們永遠也逃不過真香的定律,光是看PV的播放量這池子戰績估計也不會差到哪裡去,作為一個老“風系人”,我自然也是要抽萬葉的,現在算算,加上萬葉才算是真正集齊了“四風守護”啊!

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

原神中目前的風系角色有:風主、砂糖、琴、溫迪和魈。風主就不談了,拋開強度不說好歹也是前期的“核心大c”還是要給點面子的;砂糖一直作為強勢增傷輔助,在1。6版本增強聚變後更是成了“深淵一姐”;琴團長是唯一的六邊形戰士,沒有她辦不到的事情,也是號稱常駐池最保值的五星角色;魈則是風系唯一的主c,璃月3c之一,雖然有短板但是輸出能力並不差,還是比較強勢的。

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

現在有了楓原萬葉的加入,風系的價值我認為算是進一步提升了。其實風系的這些角色都是很強力的,他們都是功能性比較強的角色,再加上萬葉又是一個可以增傷打控制的副c,這讓風系角色的價值現在看來都相當不錯,再加上這期深淵的側重,如果拿到萬葉對於沒有溫迪也沒有琴和魈的非酋來講,搞個萬葉搭配上砂糖也是不錯的選擇。

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

之前大家一提“四風守護”就是用琴、溫迪、魈和砂糖是比較理想的選擇,但中間摻雜著一個四星確實有些不對頭,換成風主感覺還不如砂糖,但萬葉出來之後就完美地解決了這個問題,琴、魈、溫迪和萬葉組成了真全五星風系隊,這說是四風守護可完全沒問題了,雖然這個隊打不了什麼反應看起來也有些不倫不類,但是絕對在大世界混得風生水起,都說雙風帶狗,四風帶什麼不用我說了吧。

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

我在有盧老爺這第一個主c之前一直都是依靠抽到的溫迪和琴混的,雙風隊的效果還是很不錯的,減體力消耗和技能cd的同時還會增加移動速度,這對於大世界探索來講是非常舒適的,而且雙風也完全不需要擔心充能的問題,說這個陣容是大世界的神真是完全不誇張。

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

而在現在版本深淵擴散加強的情況下,砂糖這個風系法師角色的強勢大家也都看到了,直接都能單風帶狗了這就很誇張,在這樣的情況下,上下兩套陣容如果都有雙風的話那是真的舒服,畢竟再強也強不過按著版本來啊!而且四個同屬性的隊伍確實有不方便的地方,但是重要的難道不是無限迴圈暢快的操作感嗎?誰還管強不強啊!

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

至於現在爭論的比較激烈的楓原萬葉的強度問題,目前比較流行的一個說法是:零命萬葉強度基本相當於滿命的砂糖。這個說法我個人持保留意見,依照目前的技能介紹來看,我認為萬葉比起純輔助是更偏向於副c一些的,會不會有更亮眼的表現旅行者們不妨期待一下。

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