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在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

簡介特注:迷魂步=平行狙擊 不等於平移射擊玩過三角洲特種部隊的老鳥應該都知道,平移阻擊的對一個的Sniper重要性,當然遊戲不同,星2的設計,開狙擊鏡後,鏡頭會隨著呼吸和心跳左右上下晃動,這設計非常人性化,但對CF和C S玩慣狙擊的同學需要重新

遇到敵人就會慌怎麼辦

當 VSSniper遇到 NC/TR Sniper,你發現了他,他發現了你,你該怎麼辦?玩定點對狙?你火力沒有人家大,玩隱身逃跑可以,但作為一個Sniper你回想起來一定會焦躁,不用慌用移魂步對決吧。

特注:迷魂步=平行狙擊 不等於平移射擊

在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

玩過三角洲特種部隊的老鳥應該都知道,平移阻擊的對一個的Sniper重要性,當然遊戲不同,星2的設計,開狙擊鏡後,鏡頭會隨著呼吸和心跳左右上下晃動,這設計非常人性化,但對CF和C S玩慣狙擊的同學需要重新認識和掌握,不難上手很快。在講平行移動前,我把Sniper必須用的幾個證書給大家說一下,首先槍托這個是必須的(減低連續開槍後坐力)、12倍瞄準鏡、防子彈設計護甲。買了這些記得在遊戲裡裝備上哦,買了不裝是沒有效果的,到時候別說星2坑你。還有遊戲預設開狙擊鏡要一直按著滑鼠右鍵,這個在設計裡面有個修改選項這個看自己的個人習慣。

在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

好了,我們現在來講平行狙擊,為什麼要平行,因為如果你不是豬就不會前後。當然大家會問,原本開鏡後就會隨著呼吸和心跳晃動了,移動中你想憑運氣射大雕麼?這裡我給大家解釋一下,平行阻擊基礎步伐是左——右——左——右如此迴圈,在什麼時候開槍呢?舉個例子當你按下A鍵左移,通常一般遊戲的玩家都習慣在按住A鍵0。5秒左右的時間停,為什麼?因為這開鏡平移的0。5秒的時間我們要用來觀察和瞄準對方Sniper或其他敵人的位置,為什麼要停呢?因為在停下來的那一剎我們會開槍,有人說我還沒瞄準雜開槍了呢?這裡我給大家解釋一下,沒有瞄準為什麼要開槍,因為我們我們要計算換子彈和瞄準的時間,同時不能讓對方摸清楚我們的行徑路線,當然這有很多種方法我就一一的講了,這裡我們就講最基本的平行阻擊方法和原理。

在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

通常類似CF和CS開鏡很穩瞄準對方我們用的時間是0。3秒——0。2秒在換子彈所以我們用0。5秒,但星2我估摸著我移動時間大概有0。8-1。5秒,這麼說大家就覺得我在吹牛要麼就是傳說中的睪丸,我確定我都不是。

在平行狙擊中,大家要注意一個概念,那就是精準狙擊和範圍狙擊,我們在蹲點狙擊的時候講求的精準狙擊,講的一擊即中,而在移動狙擊我們用的是範圍狙擊,在星2裡雙方同時移動中你想瞄到精準我個人覺得難,能做到就是大爺級別狙擊手,絕對身名遠揚。所以這裡大家應該明白了移動不是射擊是裝彈和瞄準。

在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

可想而知停下來是為了什麼?停就代表你完成了裝彈和瞄準要開槍了。現在的版本我測試過移動停就可以開槍不會偏移你的目標,沒有其他的附加影響,如果你在平行中跳停,那麼會有偏差但不大,不推薦開槍。那麼停多久呢?這個版本我說了熟悉方法的玩家可以在停的同時就開槍,但新手玩家可以停個0。1秒後在開,差別不大。同時大家一定要注意,停不能停太久,最多0。5秒不然你就成靶子了哦。

在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

說完前面兩點現在新手玩家們應該明白了,移動和停在平行狙擊中的作用,那為什麼基本迷魂步的用法是左右迴圈呢?因為如果你一直像同一個方向移動,對方很容易就摸清你的行動軌跡那你就死定了。

在對戰狙擊時當敵人發現你,你該怎麼辦?焦躁就會導致操作失誤

在這裡告訴大家一個知道,平常的狙擊玩家摸清對方的行徑過程和掌握過程同時瞄準需要的時間是0。5——1秒不等,而星2的人性化設計讓我們在瞄準的延長了,也就是說你一般可以平移0。8-1。5秒鐘,(注意這裡我說的一般,不是全部哈,)在他開槍前,更換方向躲掉他的擊殺。因為不能前後所以只能左右,當然熟練後可以加上跳躍,自由延長或縮短你的平移時間和節奏,搞亂對方神經,在要他的命。這就是平行狙擊,有的玩家叫它“移魂步”。當然,平行狙擊也不僅限Sniper對Sniper,他是我們中遠距離,行蹤暴露的情況下的基本步伐。

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