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戰艦世界:26秒一組光速雷比戰列艦主炮都快!E系“匕首”厄蘭!

簡介但是厄蘭的弱點也十分明顯,炮擊和魚雷沒有爆發性的傷害,要想發揮兩者的效能就必須活用大寶劍,保持高強度的戰鬥,雷擊流需要保持安全距離離讓自己的魚雷持續發揮壓制力,炮擊利用加血技能進行高強度的炮擊消耗,慢慢的建立對抗驅逐艦的優勢

戰艦世界主炮怎麼鎖定敵人

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厄蘭備受矚目的E系驅逐線正式亮相了,對於熱愛驅逐艦的艦長們來說,一定又多了一系列愛不釋手的艦船。本期的主角是Ⅷ級E系驅逐艦“厄蘭”, 她在現實中是一艘根據第二次世界大戰的經驗建造的驅逐艦,於1947年進入服役,該艦由半自動的多用途型主炮和大量自動防空炮組成了強大的對空防禦系統。下面我們將會介紹厄蘭的基本引數,艦長加點、配件,戰鬥經驗總結以及打法推薦,供各位艦長參考。

戰艦世界:26秒一組光速雷比戰列艦主炮都快!E系“匕首”厄蘭!

Ⅷ級E系驅逐艦厄蘭屬性分佈

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厄蘭的屬性分佈

火力配置

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我們可以看到,厄蘭的主炮佈置為2x2,使用艦長技能可以進一步強化主炮炮擊能力,裝填可以壓縮到2。2秒。但是需要注意的一點是,雖然理論上厄蘭炮擊能力在面對任何Ⅷ級驅逐艦時不落下風,然而E系驅逐艦沒有傳統驅逐艦看家的本領——發煙器。

如果在驅逐艦內戰中雙方不能有效擊沉目標,這時對方驅逐利用煙幕隱蔽消點可以有效保命,而厄蘭自身沒有煙幕,若是再缺乏隊友支援的話,可能會被敵方支援艦集火,損失大量生命值,甚至被擊沉。

所以心機鳥建議各位艦長,在對上敵方驅逐艦時,利用較高的隱蔽保持與對方驅逐的距離。在確保敵方支援艦脫離有效支援範圍後,再去與對方驅逐艦狗鬥,利用E驅特有的大寶劍,在單挑狗鬥中建立血量優勢,確保近戰能夠絕對壓制敵方驅逐艦。

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眾所周知,E系驅逐艦的最大特色莫過於魚雷。相較於目前較為強勢的R系雷驅,E系可以說是另外一個極端的分化。R系魚雷偏向於單輪爆發與單顆高傷害,而E驅的雷則更注重超快速的裝填及透過魚雷航速來實現最高效率的波次投射。如果說日系驅逐是一把大砍刀,歐驅則是一把小匕首,將單輪的爆發傷害平攤到多次的投射上,更能提高容錯率。

厄蘭的魚雷數值在Ⅷ級驅逐艦裡可以評滿分,通常我們會透過射速、射程、傷害三大屬性來判定一款雷驅的魚雷是否好用。厄蘭的魚雷管是2x3的佈局,單次只有6發投射量,雖然不如同系更高階的2x4,2x5的魚雷爆發高,單發魚雷傷害也相較同級低了大概50%,但裝填效率卻相對的提高了50%,搭配非常高的魚雷航速,比同系的其他“光速”雷容錯率高了許多。

不過這裡心機鳥要分享一個小技巧,那就是建議喜歡純雷驅玩法的玩家,使用白板魚雷管。

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雖然白板魚雷的傷害降低了30%,但是裝填速度也高了20%,這樣的話容錯率又提高一個檔次。快速裝填的魚雷適合針對敵方大型單位,可以透過無間斷的投雷,壓制戰列艦,並且透過造成多次進水來進行擊殺。

厄蘭的魚雷在選擇魚雷加速技能後,能提高5節航速,同時搭配3號外掛,可以得到9。6KM射程,86節航速的魚雷。雖然傷害只有7533,但是兩組魚雷分開投放的話可以達到26秒1組的投放速度,這也是目前《戰艦世界》裡實用性最強的魚雷之一。

而如果是比較偏好綜合性能的艦長,還是偏向使用升級後的完全體魚雷管,畢竟單發傷害高,一顆命中敵方驅逐就可以確保絕對的壓制力。

防空效能

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厄蘭的對空傷害不是很優秀,但可以利用防空消耗品來爆發性提高防空傷害,面對8級航母以下還是可以勉強自保的。心機鳥建議各位艦長在駕駛厄蘭的時候,如果分到10級房,因其缺乏煙霧的保護,應儘量避免直接跟航母硬碰硬,而是在隊友巡洋艦的保護下游走。

隱蔽和機動

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厄蘭的隱蔽性還算不錯,5。8KM的對海隱蔽也給我們留足了隱身雷的操作空間。但是由於搭配了較差的機動性,所以隱身輸出也只能針對巡洋艦和戰列艦。在面對敵方驅逐艦時,由於其舵效和航速較差,如果沒有絕對優勢,一旦被追或者走位失誤,那基本是甩不掉敵方的。

配件和加點

雷擊流的厄蘭配件和艦長技能如下:

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技能如果沒能達到19級艦長,技能順序如下粉絲、背水一戰、加血、隱蔽。再往後的順序可根據自身喜好選擇優先輸出還是生存。魚雷發射管推薦白板使用,也就是Ⅶ級E驅同款的那個,雖然傷害低,超強的裝填效率誰用誰知道^_^。

而炮擊流的厄蘭配件和加點則如下所示:

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炮擊流搭配可以讓你在與任何驅逐狗鬥中不落下風,透過維修小組回血可以建立絕對優勢。由於厄蘭只有兩座炮塔,而且轉速略慢,為了追求近距離的輸出效率,轉炮配件效能遠大於精準配件。同時選擇轉舵配件也是為了第一時間能夠做出最大限度地轉向,規避敵方驅逐艦的炮擊傷害。另外,炮擊流魚雷發射管推薦升級後的完全體魚雷。

E驅的戰鬥特性總結

相對於其他系別的驅逐艦以炮驅和雷驅劃分而言,厄蘭更像是炮擊與雷擊效能交融的平衡點。儘管我們有句俗話叫:“幹啥啥不行,吃啥啥不剩”,很多艦長一看到“均衡”兩個字也會想到這句話。但是戰場不是生活,雖然單項屬性都不夠出類拔萃,然而全面兼顧的效能,往往能夠在講究團隊配合的競技中發揮更穩定的戰鬥力,另外透過指揮官的穩健操作,也更能體現均衡類戰艦的價值。

總而言之,厄蘭火炮和魚雷效能均屬上乘,儘管沒有煙幕,也沒有機動性,但透過大寶劍的加持,依然具備了E驅一貫的續航性。厄蘭的對空防禦技能也可以應對同級的大部分航母,總的來看效能還是非常全面的。

但是厄蘭的弱點也十分明顯,炮擊和魚雷沒有爆發性的傷害,要想發揮兩者的效能就必須活用大寶劍,保持高強度的戰鬥,雷擊流需要保持安全距離離讓自己的魚雷持續發揮壓制力,炮擊利用加血技能進行高強度的炮擊消耗,慢慢的建立對抗驅逐艦的優勢。

最後心機鳥再分享幾個具體的作戰技巧,厄蘭在炮擊過程中,儘量不要用齊射射擊目標,而是使用前後主炮輪流射擊的方式進行輸出,能保證火力持續性,給予對手更大的心理壓力,同時一定程度上彌補主炮數量較少帶來的彈道修正問題。並且在鎖定目標後,多利用滑鼠右鍵鎖住當前跟隨位置,自由視角環顧四周,身為厄蘭的艦長,要時刻記住走位自保遠大於對目標輸出。並且在戰局中,每脫離一次戰鬥就要注意血量是否安全,活用大寶劍,才在下次交鋒中能夠建立更大的優勢。

至於雷擊流的厄蘭,在無線電定位技能的協助下,透過點位讀取分數的輔助,可以大致判斷敵方戰艦的位置。E驅的魚雷雖然效率很高,但由於發射角是相對正常雷驅射界小了30%的角度,所以在完美命中的情況下,也可以打出相對較高的“爆發傷害”。

不過密集的魚雷散佈但也極其容易打空,所以我們厄蘭的第一組雷一般用寬雷投射,大致封住敵方航線,5~8秒後判斷敵人的航速和航向能否被魚雷封住強制轉向。在確定能夠壓制住敵人走位之後,再用窄雷釋放第二組,而第二組釋放30秒後就可以繼續銜接第一組魚雷繼續壓制敵方目標了。

這樣雖然對一些機動性較強的敵方單位不能進行有效地傷害,但是可以持續性的逼迫敵方目標進行拖刀(撤退)走位,直到敵方戰艦脫離正面戰場的支援範圍,而如果目標是機動性較差的戰艦,那隻需要投上幾組,敵人就差不多該回港了。

以上就是本期的E系Ⅷ級驅逐艦厄蘭的評測以及技巧分析,希望能夠幫助各位艦長們快速地瞭解最新上線的E系驅逐艦的戰鬥效能。

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