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「重返帝國」技術改良科技加點怎麼選,看完就懂
- 2023-01-04
簡介這期小編就帶大家看看重返帝國發展方略怎麼點很多人看到發展方略的那麼多選項肯定糾結了不要慌小編這就帶大家看看哪些加點的價效比更高在重返帝國裡面,發展方略主要有兩個加點路線一個是技術改良另一個是文化發展兩者都是對兵種強度和資源獲取進行一定的強化
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這期小編就帶大家看看重返帝國發展方略怎麼點
很多人看到發展方略的那麼多選項肯定糾結了
不要慌
小編這就帶大家看看哪些加點的價效比更高
在重返帝國裡面,發展方略主要有兩個加點路線
一個是技術改良
另一個是文化發展
兩者都是對兵種強度和資源獲取進行一定的強化
我們先來看技術改良這條線
1000點的兩個技能是打地時對兵種的加成
上面的是全兵種攻擊加成百分之二十
下面的是全兵種防禦加成百分之二十
這個需要根據我們的主力隊伍來加點
劍士和騎兵這種偏攻擊向的兵種我們就選攻擊
弓兵和槍兵的就選防禦
3000點的是糧食和木頭產量的加成
小編建議大家選擇糧食
因為重返帝國裡面徵兵只需要糧食
並不需要其他資源
這就導致了
不論是前中後期
糧食都是重中之重
6000點的是資源田佔領時間減少和放棄時間減少
這裡小編建議大夥選擇放棄時間減少
因為每個人能打的領地是有限制的
當你佔領的資源地滿了之後
你就要考慮把低階的資源地換成高階的資源地
或者把溢位資源的資源地換成急缺資源的資源地
這個時候放棄比佔領時間短,就完全不會影響你的換地節奏
可以邊打地,邊放地
10000攻打蠻族的攻擊和防禦加成
老樣子
看隊伍
劍騎選攻擊
弓槍選防禦
15000石頭和金礦的產量加成
這個大夥們隨意
看自己缺啥,點啥
20000採集速度和採集量
這個第一次玩的都能懂
毫不猶豫的
採集量
要那點速度有啥用
25000食物和木材的產量加成
這個就不用小編再重複了吧
最後再說三遍
食物
食物
還是食物
30000攻打城池的攻擊和防禦加成
老樣子
小編就不復述了
40000的石頭和金礦
隨意
大家隨意
50000尋訪人氣恢復和資源產量
這裡推薦尋訪人氣恢復
畢竟等到50000點後
大多數資源的狀況都是接近溢位狀態了
好了,今天的分享就到這裡,你學會了嗎?