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莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

簡介其中,莉莉絲先後在2018、2021年先後3次參與了樂狗科技的天使輪、A輪和B輪投資,目前持股比例約36

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編者按:本文來自微信公眾號 有飯研究(ID:YouFunLab),作者:有飯蛋包飯,創業邦經授權轉載

米哈遊之後,我們來看看另一家上海小龍——莉莉絲。

從《刀塔傳奇》到《萬國覺醒》和《劍與遠征》,莉莉絲已經變成國產SLG、放置和出海等熱點論題裡的重點案例。和米哈遊相似,在垂直賽道里持續發力的同時,莉莉絲也在近些年間圍繞遊戲做了不少投資佈局。

據有飯不完全統計,過去8年,莉莉絲至少已經做了31次文娛投資,投資企業28家。其中有《萬國覺醒》的研發商,也有獨立遊戲團隊胖布丁和海內外的雲遊戲公司。

1 總體:28家,數億元

據公開資訊顯示,截至2022年12月,莉莉絲至少在文娛領域做過31次投資,投資企業28家。數量上低於騰訊(360)、B站(133)、位元組跳動(83)、網易(62)和三七互娛(76)等,高於米哈遊(20),如果算上未公開的,實際數量會更多。

從工商資訊變更資訊和官網、官微的運營情況來看,這28家標的公司裡目前有26家還處在開業、存續狀態,有2家已經登出,是手遊研發商黑帆遊戲和做過舞臺劇的上海舞彩幕間文化,莉莉絲分別持股15%和7%。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

主要資料來源:企業公、天眼查、IT桔子、網路資訊

1。1按時間線來看,公開資訊顯示的莉莉絲最早的文娛投資發生在2014年,從2014年至今每年都有投資。

其中,最多的一年是2016,有6次,其次是2015年和2017年,分別有6次和5次。截至2022年12月,莉莉絲在2022年內至少做了2次文娛投資。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

在這些投資裡,最近的一次是2022年4月對美國雲沙盒遊戲研發Playable Worlds的B輪投資,當時的投資方包括Kakao Games、Bitkraft Ventures、莉莉絲等5家,總額超過2500萬美元。

最早的一次,是2014年對手遊研發、發行商蓋婭網路的A輪投資,金額約數千萬元,目前持股比例約5%。

1。2有22次投資公佈了大致金額,以模糊的“數百萬、數千萬”居多,如果保守地把“數百萬元、數千萬元”當做1百萬元、1千萬元來算,總額約2億元,實際金額會遠高於這個數。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

在這22次投資裡,佔比最高的是1000萬元以下的投資,有14次,佔比約64%,其次是千萬元級別的,有7次,佔比約32%。

公開投資額過億的有1次,是2021年對成都樂狗的投資,目前持股比例約36。53%。

1。3在投資時間段的選擇上,莉莉絲更偏向於中早期,天使輪和A輪佔比超過75%。其中A輪最多,有12次,天使輪第二,有11次,B輪有3次。

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截至2022年12月,莉莉絲至少重複投資了2家文娛企業:樂狗科技和烏撒爾網路。其中,莉莉絲先後在2018、2021年先後3次參與了樂狗科技的天使輪、A輪和B輪投資,目前持股比例約36。53%。在2019年和2020年兩次投資烏撒爾網路,目前持股比例約37%。

1。4有27次投資公佈了具體的持股比例,以50%以內的為主,佔比超過77%。

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其中,佔比最高的是20%以上,50%以內的,有10次,佔比約37%,其次是10%以內的,有8次,佔比約29%。

持股比例在50%以上的有6次,分別是颯星文化(51%)、克里絲動漫(70%)、舞彩幕間文化(70%)、荊甲網路(80。99%)、水鏡工作室(100%)和香蕉狗遊戲(100%)。

2 細分:佈局四個賽道,偏重遊戲研發

看完總體情況,我們照例從成立時間、地區、能力幾個方面看看莉莉絲所投的這28家標的公司的細節。

2。1成立時間上看,莉莉絲目前持股的文娛企業以成立5年的成熟企業為主,佔比最高的成立5年以上,10年以內的,有16家,佔比約57%,其次是成立10年以上的,有6家,佔比約21%。

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其中,最老的公司是成立於2001年的英雄互娛,莉莉絲在2015年以數百萬元參與了其股權融資,目前持股比例約2%。最新的公司是2021年成立的手遊研發商星間漫遊,莉莉絲目前持股比例約30%。

如果以投資時間做參照,那麼接受投資時,這28家標的公司裡有18家的成立時間在2年以內,佔比約64%。透過投資中早期專案在某一領域佈局,獲得能力支援是莉莉絲的主要目的。

2。2地區方面,和米哈遊相似,莉莉絲的海外業務也主要靠自家團隊開展,其文娛投資以國內為主,海外的只有1家,是美國的Playable Worlds。國內的有27家,佔比約96%,這其中也包括做《小冰冰傳奇》韓服的蓋婭等。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

在國內,上海企業最多,有14家,其次是北京,有5家,廣東和四川各有2家。

2。3能力方面,莉莉絲所投文娛企業主要覆蓋研發、發行、服務三種基礎能力,其中研發/製作類最多,有25家,佔比近90%。其中如心動網路、蓋婭網路、英雄互娛等都兼具遊戲產品的研發、發行和運營等能力。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

服務型企業有3家,是雲遊戲技術服務企業念力科技、遊戲媒體任玩傳媒和遊戲創業服務企業嬉牛互動(遊戲創客營)。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

同時,這28家標的公司覆蓋了遊戲、動漫、社群、演出4條賽道。其中,遊戲為絕對核心,有24家,佔比約86%。動漫2家,社群和演出類各一家。

3 遊戲:手遊研發為主,從《萬國覺醒》投到雲遊戲

公開資訊顯示,莉莉絲在過去8年間至少投資了24家遊戲企業,主要集中在遊戲產品的研發、發行、渠道和服務幾個環節。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

產品研發方面,產品平臺以手遊為主,品類以SLG、解謎、休閒為主,重點企業包括心動、樂狗、卓杭、蓋婭等。

其中心動兼具研發、發行能力,目前市值約90億元,旗下有如《香腸派對》《籠中窺夢》《惡果之地》等多款口碑熱門產品和頭部渠道社群TapTap。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

莉莉絲在2019年參與了其基石輪投資,除了莉莉絲,米哈遊、阿里、B站、三七互娛、遊族網路等也曾投資過心動。

樂狗科技成立於2017年,是莉莉絲繼《小冰冰傳奇》之後另一個爆款產品《萬國覺醒》的研發商,目前還在專注於SLG手遊賽道。莉莉絲先後在2018、2021年先後3次參與了樂狗科技的天使輪、A輪和B輪投資,目前持股比例約36。53%。

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卓杭科技成立於2011年,主攻休閒放置賽道,旗下產品包括《動物餐廳》《放置奇兵》《遇見你的貓》等,近幾年在海外市場也有不錯表現。莉莉絲在2017年對其做了一輪戰略投資,總額3276萬元,目前持股比例約11。36%。

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蓋婭網路成立於2014年,有遊戲研發運營和一定全球化發行能力,旗下作品包括《巫師之昆特牌》《輻射:避難所Online》等,據蓋婭官方說法,目前公司已美國、日本、韓國、越南、泰國、中國香港地區和中國臺灣地區等地設立分公司,有較成熟的海外發行能力。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

除了這些較純粹的對外投資,莉莉絲也出資給部分主要遊戲研發團隊成立的新公司,如荊甲網路是《劍與遠征》團隊,西定網路是《戰火勳章》團隊。

在遊戲產品上下游的服務方面,莉莉絲主要投資的方向有5個,分別是雲遊戲(念力科技)、客服(待客)、社群(香蕉狗)、媒體(任玩傳媒)、創業服務(嬉牛)。

除了雲遊戲企業念力科技的投資發生在2021年,其餘相關服務類企業的投資都發生在2015、2016年前後,相比B站、米哈遊等,莉莉絲的生態佈局時間更早一些。

4 文娛:圍繞遊戲做動漫、舞臺劇衍生

對比我們已經盤點過的上市公司們來看,莉莉絲直接投資的遊戲之外的文娛公司並不多,只有四家。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

動漫領域有兩家,是做漫畫的颯星文化和做動畫、遊戲的克里絲動漫,目前莉莉絲的持股比例都在50%以上(51%和70%),主要投資目的是圍繞遊戲做動漫衍生內容。

其中克里絲動漫的動畫作品《英雄別鬧》早在2015年開播,在各平臺有著不錯的資料,除了莉莉絲,青青樹也是克里斯動漫的股東,目前持股比例為30%。

莉莉絲文娛投資版圖:8年28家,從《萬國覺醒》到《迷失島》、雲遊戲

在其他領域,莉莉絲於2021年參與了知識分享社群知乎的Pre-IPO輪投資,在2015年投資了上海舞彩幕間文化,這家公司曾經做過遊戲衍生舞臺劇作品《燃燒吧!英雄》,目前公司已經登出。

其實除了直接投資,莉莉絲還以合夥人身份參股了多家投資公司,如真格天峰投資中心、博派擎天創業投資中心、高榕成長投資中心等,對外投資近200次。

其中真格天峰投資中心已經投資百餘家企業,涉及領域包括科技、社交、教育、廣告營銷等,目前莉莉絲持股比例約2。73%,騰訊持股比例約騰訊9。1%。

博派擎天目前投了四十餘家企業,其中包括熊貓直播、次元文化等專案,目前莉莉絲持股比例約10%,華誼兄弟持股約20%,心動網路的黃一孟持股約3。34%。

以上,是莉莉絲的文娛投資概況,之後我們還會繼續解讀疊紙、鷹角網路等企業的文娛投資版圖。

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