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歷史上的今天:鐵拳 3(PS) (3月26日)

簡介風間仁(Jin Kazama)登場Tekken Force 模式,橫版過關格鬥遊戲的背景故事都很豐富,雖說大家都忙於操練自己心儀的角色,但是每個角色獨有的故事確實能夠讓人物更加飽滿,《鐵拳》系列當然也不例外

鐵拳3人物加能量有什麼用

1998:《鐵拳 3》

《鐵拳(Tekken)》系列是歷史上銷量最多的格鬥遊戲系列,而《鐵拳 3》正是其中銷量最高的一款。作為《鐵拳》系列中的一份子,《鐵拳 3》絕對可以稱得上是最經典的一作,並且為後來的續作奠定了堅實的基礎。它不僅獲得讚譽無數,在玩家心中也一直有著不可替代的位置。它也是鐵拳系列在 PlayStation 平臺上的最後一作,之後從未掉出過任何 PlayStation 遊戲的歷史最佳遊戲陣容。所以說它代表著真正 3D 格鬥遊戲時代的來臨也不為過。

同系列的前兩作一樣,《鐵拳 3》也是先有街機版,然後在 1998 年 3 月被移植到 PlayStation 上。本作是第一款使用 Namco System 12 基板的街機,與之前版本相比有了很大提升,也都被移植到了家用機上。

歷史上的今天:鐵拳 3(PS) (3月26日)

PlayStation 版本封面

《鐵拳 3》有大量新的角色,很多著名角色在本作初次登場,比如風間仁(Jin Kazama)、凌曉雨(Ling Xiaoyu)、米歇爾·張(Julia Chang)和花郎(Hwoarang)等,共計 23 名角色。人物招式使用了動作捕捉,感覺很真實。另外家用機上的本作還增加了 Tekken Force 模式,玩家會進入一個橫向卷軸的清版模式,複雜多變的招式同樣可以派上用場,可謂格鬥遊戲中的創新。在玩累了格鬥之後,試試這個模式會感覺輕鬆不少。

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風間仁(Jin Kazama)登場

歷史上的今天:鐵拳 3(PS) (3月26日)

Tekken Force 模式,橫版過關

格鬥遊戲的背景故事都很豐富,雖說大家都忙於操練自己心儀的角色,但是每個角色獨有的故事確實能夠讓人物更加飽滿,《鐵拳》系列當然也不例外。《鐵拳 3》的故事內容如下:

《鐵拳 3》的故事發生在距第二屆鐵拳大會閉幕 15 年後,這時的三島財閥在三島平八的領導下,勢力擴充套件到了世界的沒一個角落。在美洲的一個原始叢林中,鐵拳眾部隊發現了一個古老的印第安遺蹟,不幸的是,一個恐怖的身影從中站了起來——鬥神,被派遣到那裡的整個鐵拳眾部隊被全滅了!當三島平八得知這個訊息後,為這個未知生命體震驚,但平八更加興奮——欲得到這強大的力量!不久後全世界一些格鬥家相繼被襲喪命,風間準為保護年幼的仁,命喪鬥神之手!

逃過一劫的仁投靠了他唯一的親人爺爺——三島平八,為了報殺母之仇,風間仁潛心修煉三島流喧譁派空手道與風間流古武術!三島平八為了捕獲鬥神,得到其的力量,在精心策劃了幾年之後,宣佈鐵拳第三屆大會開幕(The King of Iron Fist Tournament 3)!依舊熱血的 Paul、Law 的兒子 Forest、白頭山的弟子 Hwaorang、被冷藏了 15 年的 Nina 與 Anna 姐妹等武術家如約而至大會中風間仁如願以償的擊敗了鬥神,報了殺母大仇,但意想不到的是,平八卻不顧骨肉之情對他暗下毒手,原來平八沒有把他當作自己的孫兒,不過是他為捕獲鬥神的手上的棋子。

風間仁因繼承了一八的魔化基因倖免於難,憤怒的仁在悽美的月光下張開翅膀,揚長而去!此後厭惡並拋棄三島流空手道,潛心修煉傳統空手道,並誓言顛覆三島財閥!(來自:互動百科)

相比之前的兩代,《鐵拳 3》有了大幅的改進和增強。從本作開始,開發組增加了第三軸的重要性,允許任何一個角色使用側步進出背景(橫移動,此前只有特定角色才可以),用以躲避對方的攻擊。角色已經不再像前作一樣可以跳得非常高,這使得他們在空中比較容易控制,而且也無法抵擋所有的地面攻擊,這同時也增強了側步躲避的重要性。最佳化過的引擎允許角色被擊倒後快速回到戰鬥,比之前更加容易從昏厥和抱摔中脫離。

《鐵拳 3》的這些新特性使得玩家的防禦和反擊有了質的提升,玩家可以在本作使用更加錯綜複雜的格鬥方式,自由度和靈活度都得到了大大的提高,可研究的內容也極其豐富。新手玩家可能很難習慣橫移動的操作,經常想不到使用或者操作失誤,因此需要多加練習。另外橫移動也不是萬能,它只能躲避直線進攻,對範圍攻擊還是無能為力的。而防禦部分,因為招式眾多,防禦必須要眼明手快且操作準確,所以很多玩家也花費大量時間來操練。孰能生巧,玩家會慢慢感覺到自己技能熟練度的提升,就好像真的變成了武功高手一樣。

在 Metacritic 上,《鐵拳 3》有著 96/100 的高分,這代表著全球範圍內的認同。而直到 2009 年,PlayStation 官方雜誌還將其評為“史上最出色的格鬥遊戲之一”。同時,它還是幾乎所有媒體評出的各種“歷史最佳遊戲”列表中的常客,從不缺席。可見,《鐵拳 3》的歷史地位是毋庸置疑的。而成就不僅僅體現在口碑上,它發售後售出了 830 萬份複製,是史上銷量第二的格鬥遊戲 ,商業上也是《鐵拳》系列中最成功的。(第一名是:《任天堂明星大亂鬥 X(Super Smash Bros。 Brawl)》)

歷史資料

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《鐵拳 3》街機版封面

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