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cf手遊,有此秘籍,輕輕鬆鬆上槍神!

簡介如果想要完美的完成這些動作,精準的道具投擲以及隊友完美的配合都必不可少,而且自己的意識以及時間掌握也是尤為重要的,如果時間沒把握好,導致遇到對方正面,而A大煙霧也散去的話,那就前後都有敵人,必死無疑了

cf怎麼看槍神

上槍神想必都是各位CFMer都想要的事。小編只想問,誰是“槍神”?不好意思,開車了。然而很多人都還在為上槍神苦惱,而且每天沙漠灰、新年廣場、運輸船,都覺得晉級不太可能。那今天我們就從這幾張地圖入手。主要呢,就是一個字“繞”。“繞”是什麼意思呢,就是透過走位以及意識判定來慢慢消耗對方(俗稱游擊戰)。特別是殘局下包殘血時,繞來消耗時間更是必不可少的一件事,除非,你能一槍爆對方的頭。

【沙漠灰A包保衛】

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通常這裡放置狙擊效果會更佳。先是架點A大坑,可以嘗試行地去抽掉一兩個人(在保證自身安危情況下,不宜大幅度拉出)。當潛伏者有一名或多名打閃打煙霧要攻A時(圖片中只有一人,其餘自動腦補),A包保衛拉回A包點。

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當保衛者拉入A包點時,向A大反一顆煙霧。這個煙霧的目的是阻礙A大坑潛伏者的視野,並且防止對方狙擊發力。

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當投擲完煙霧之後,聽腳步聲以及槍聲判斷潛伏者所在位置,當有人即將到達或者已到達A斜坡時,向斜坡方向打閃(一般來說,潛伏者A大上了之後都不會停留在盲點,因為盲點會成為小道的活靶子,所以都會直接上A平臺,所以投擲完煙霧到達該位置後可以直接投擲閃光彈),但結合聲音會更加準確。這個閃便是為了拖延對方進攻速度,以便後續繞後工作。

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當投擲完閃光後,跳至三箱邊圖中位置,蹲下。這樣A斜坡以及上A包的人是看不到的。而且,因為地方已經被閃,此處更加安全。此點也可以站起射擊過點的敵人。

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當你達到三箱時,小道防守隊友可與A斜坡潛伏者對槍。但這對槍是以拖延為主,當然能打死對方最好。儘量保持血量,以便後續的回防工作。

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而當敵人與隊友對槍時,三箱後的我們便可以跳下A包,先望向A大,看有沒有越過煙霧的敵人以及貼牆的敵人。此動作是防止被A大以及大坑敵人偷襲背身。

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當確認無誤後,將視野轉至A斜坡,此時敵人正在與A小道隊友對槍,根本無暇顧及側身,所以直接開槍。而且通常情況下額都不止一個敵人,所以往往都會收穫頗豐。

當清完A斜坡敵人後,根據自身血量選擇下一步行動,血量充足可以直接在A斜坡綠皮箱架槍卡A大後方敵人,血量太少就直接回A包點或者小道為妙。但A包儘量不要空,可以與隊友更換防守。

如果想要完美的完成這些動作,精準的道具投擲以及隊友完美的配合都必不可少,而且自己的意識以及時間掌握也是尤為重要的,如果時間沒把握好,導致遇到對方正面,而A大煙霧也散去的話,那就前後都有敵人,必死無疑了。而且如果確定對方是四人以上RUSH的話,可以讓B包防守隊友與中路防守的隊友直接分別前往A門偷背身和橋下射擊過點。

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