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爐石傳說:新版本的5張“雞肋”橙卡,1600塵合成它們有點虧!

  • 由 嘴強玩家馬小跳 發表于 網路遊戲
  • 2022-03-23
簡介薩魯法爾大王薩魯法爾大王是戰士暴怒流的核心卡牌,7費復活2個暴怒隨從,並且能用一個旋風斬直接觸發暴怒效果

惡魔之塵每天多少金幣

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

爐石傳說新版本上線已經快兩週時間了,天梯環境已經基本穩定,玩家們對於橙卡的強度或多或少也有了一定的瞭解。不過,強的卡牌人人皆知,弱的卡牌可就不一定了。如果一時衝動合成了比較弱的卡牌,那可就是1600奧術之塵打了水漂啊!別擔心,

本文就為你們帶來爐石傳說新版本最雞肋的5張橙卡。

薩魯法爾大王

薩魯法爾大王是戰士暴怒流的核心卡牌,7費復活2個暴怒隨從,並且能用一個旋風斬直接觸發暴怒效果。

看起來確實很強,如果能復活費用比較高或者暴怒效果強大的暴怒隨從就會非常賺,相當於一個特化的低費的恩佐斯。中期如果能準時打出復活出理想的隨從,就能帶給對手很大的壓力。

爐石傳說:新版本的5張“雞肋”橙卡,1600塵合成它們有點虧!

但問題就在於薩魯法爾大王很難準時打出,並且復活出理想的隨從。最關鍵的是,爐石傳說新版本的哨所體系那麼強大,暴怒隨從前期爭不過哨所,薩魯法爾大王7費比不上戰痕,怎麼會有出場機會呢?

目前,薩魯法爾大王主要在嘲諷戰和暴怒戰中登場,這兩種玩法的熱度和勝率都非常低!

庫爾特魯斯·隕燼

庫爾特魯斯作為一張職業橙卡,一改惡魔獵手以往全力輸出的作風,居然是用來解場的,這就註定了它的熱度和勝率都不會太高。

庫爾特魯斯沒有專屬的流派,惡魔獵手各種玩法都有卡組嘗試帶它,但效果都不理想。

爐石傳說:新版本的5張“雞肋”橙卡,1600塵合成它們有點虧!

庫爾特魯斯如果觸發流放效果,可以解兩個隨從再站一個3-4隨從,前期的返場效果還不錯。然而,如果沒能觸發流放效果,那就相當於一張獵人的多重射擊。區別在於限定了攻擊左右兩側的敵方隨從,穩定算是好事,但也存在

弊端:對手可以有意識地把小隨從放在兩側。

這樣一來,

庫爾特魯斯就單純只是解場,對手依然掌握先手。

塔維什·雷矛

塔維什經過合理的構築能實現不錯的鋪場效果,而且上限很高。

但是,

塔維什很明顯是一張黑科技卡牌

,我在新版本前夕就跟你們分享過以它為核心的“等差數獵”思路。這種玩法有趣歸有趣,強度實在是不高。

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而獵人的常規卡組,如T7獵、野獸獵等又不需要,或者說無法配合塔維什。理論上確實存在暴龍王召喚魔暴龍、巨型沙蟲等超展開的情況。

但是,

低費隨從前期就打沒了,高費隨從得更高費的隨從召喚,那我們還要塔維什幹什麼呢?

塞瑞娜·血羽

塞瑞娜的強度真的很難達到橙卡的標準,它的特效類似於銀色自大狂,而且能削弱對手的隨從,並且讓自己變得更強,不會被對手白吃掉。

但是,牧師想要的是和對手六四開嗎?

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當然不是!牧師想要的是穩定的解場,讓自己的隨從能站住場面,讓自己有更多時間抽取關鍵卡牌。

塞瑞娜只能在一定範圍內降低對手的威脅,但對手依然有隨從可以打臉或者解場。它

對牧師有一定的幫助,但實在是微乎其微,完全可以用其它更強的卡牌或組合來替代。

斯卡布斯·刀油

斯卡布斯在新版本初期還挺火的,外服大神開發出了一套紅龍賊,利用斯卡布斯的減費效果讓紅龍四進四出,直接OTK對手。可是,斯卡布斯強歸強,但似乎不適合常規盜賊卡組。

哨所賊和潛行賊不僅不需要斯卡布斯的減費,還擔心斯卡布斯影響前期節奏,這就很尷尬。

爐石傳說:新版本的5張“雞肋”橙卡,1600塵合成它們有點虧!

以上5張橙卡都是爐石傳說新版本勝率和使用率非常低的卡牌,可它們看起來又非常有潛力。尤其是薩魯法爾大王,它的低迷也許僅僅是因為戰士職業整體熱度和勝率不高導致的。

等到平衡補丁削弱騎士和法師之後,說不定就是薩魯法爾大王翻身之日!

本期話題:

上述橙卡中,你有幾張呢?覺得它們強度如何?

往期回顧:爐石傳說:經典模式的5張“人氣王”卡牌?女王、螺絲都排不上號

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