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部落衝突:為何說戰爭機器“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

簡介其中在夜世界當中戰爭機器本身擁有封底三十級的實力,和主世界當中的英雄一樣五級解鎖一級的技能,而釋放技能以後不僅會增加血量,而且還能加大攻擊傷害,如果簡單看待戰爭機器本身的話,其實力也是非常高的,但是在實際戰鬥當中卻並非如此,也存在很多限制讓

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部落衝突:為何說戰爭機器

“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

在部落衝突當中夜世界一直都是一個非常特別的地方,在玩家沒有集滿六個建築工人之前,夜世界都是玩家每日必刷的副本,但是在六個建築工人集齊以後夜世界就成了一個額外寶石獲取之地,也就上線以後獲取下寶石,畢竟夜世界的很多機制都讓玩家各種失望,以至於在集齊六個建築工人以後放棄掉夜世界!

特別是夜世界當中的戰爭機器,不過讓萌新感到疑惑的是為何說戰爭機器

“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

戰爭機器本身

其實作為夜世界當中唯一一個英雄級別的兵種,其戰略意義是非常高的,只不過本身的戰鬥卻存在一定的弊端!

部落衝突:為何說戰爭機器“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

其中在夜世界當中戰爭機器本身擁有封底三十級的實力,和主世界當中的英雄一樣五級解鎖一級的技能,而釋放技能以後不僅會增加血量,而且還能加大攻擊傷害,如果簡單看待戰爭機器本身的話,其實力也是非常高的,但是在實際戰鬥當中卻並非如此,也存在很多限制讓戰爭機器徹底失了智,成為玩家眼中不理智存在,畢竟一些機制往往讓戰爭機器做出一些

“傻事”來!

城牆

其中影響戰爭機器最大的因素就是城牆,很大程度上戰爭機器也因為城牆無法正常打出應有的傷害!

部落衝突:為何說戰爭機器“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

雖然戰爭機器在遊戲當中擁有極高的進攻能力,但是城牆同樣擁有極高的血量來阻礙戰爭機器的進攻,雖然城牆只是被動防禦,並沒有任何的反擊能力,但是城牆後方的防禦建築卻能不斷攻擊戰爭機器,導致很多時候戰爭機器提前倒在了城牆面前,從而無法打出正常的傷害來!除此之外,城牆的高血量也會影響玩家的判斷,導致戰爭機器出現溜邊現象!

撼地巨石

撼地巨石在夜世界當中是地面兵種的剋星,雖然只有兩個,但是卻可以防禦大部分地面部隊!

部落衝突:為何說戰爭機器“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

其中在防守的時候撼地巨石可以間接性打出高額的傷害來,而本身的血量也非常高,在遊戲當中可以高血量兵種進行一定的碾壓,而對於群體進攻的兵種也存在一定的團滅作用,在面對戰爭機器的時候超高的血量會讓戰爭機器增加一定的進攻時長,而超高的傷害配合著周圍的防禦建築可以快速降低戰爭機器的回血能力,在遊戲當中最大限度降低戰爭機器的進攻能力,不過讓玩家不解的是戰爭機器還會刻意進攻撼地巨石!

哨兵

如果說在戰爭機器眼中評選一個仇恨值最高的目標的話,那麼肯定非守衛崗哨的哨兵莫屬!

部落衝突:為何說戰爭機器“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

其中在進攻的過程中,戰爭機器一般認準目標以後會在打掉目標以後再去尋找下一個目標,但是面對哨兵卻存在很大的不同,在進攻的時候一旦被哨兵攻擊,戰爭機器會立即放下手中的進攻目標來驅趕哨兵,其過程看起來十分讓人頭疼,因為戰爭機器一旦認準哨兵為目標的話很快會打破就近原則,無論跨越多少難關都會用盡最大力氣將哨兵打掉,不然戰爭機器是不會正常進攻的!

進攻環境

其實戰爭機器的

“傻”往往是體現在進攻環境方面,而很多玩家不理解戰爭機器的行為,所以才會感覺到戰爭機器的傻!

部落衝突:為何說戰爭機器“蠢”?原因有四個,讓它徹底失了智!

其實戰爭機器本身並不存在固定的進攻規律,而是存在一定的進攻優先順序,在進攻的時候戰爭機器會遵循自己的進攻規則,而後受到城牆的限制和撼地巨石的打壓導致戰爭機器的傻進一步凸顯出來,所以在遊戲當中戰爭機器也往往因為進攻的環境和本身的進攻機制讓玩家感覺到本身的

“傻”!不過這一切都是表象,如果詳細瞭解戰爭機器的話,戰爭機器也算相當強勢的!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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