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原神明明是款開放世界遊戲,為什麼要出妮露這種深淵特化型角色?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 單機遊戲
  • 2023-01-06
簡介你還說,可惜我帶的角色跑圖好慢啊,就算夜闌你沒有一命那不是還有鍾離呢

原神甘雨一命提升大嗎

大世界就四個位置,你有沒有發現其實很多角色都在倉庫裡吃灰,要不是帶刷好感度都記不起來讓他們上場。大世界難度又低,萌新根本不擔心。但是深淵,即使到原神2週年能滿星的應該不超過10%吧,因為需要極高的練度和一些技術。所以很多人都不碰深淵的。

原神明明是款開放世界遊戲,為什麼要出妮露這種深淵特化型角色?

策劃就是在告訴大家,深淵也是很重要的玩法,以前你們不玩是因為難度高,現在給你們降低難度,去玩吧。我個人認為深淵將來會擴充層數的。

原神流水最高的就是雷神夜蘭胡桃神裡凌華萬葉鍾離這種公認強卡,氪佬和月卡黨只能保一個卡池的下限,真想賺大錢只有吸引強度黨下池子

深淵12層作為官方內建常駐最高難度副本,自然是強度黨判斷一個角色強度標準,米哈遊設計角色不看深淵,想啥呢

原神不是隻有深淵,這個自己說說可以,要是覺得米哈遊也得這麼想多少沾點。沒必要強行說妮露大世界好用,也沒有必要說妮露大世界不能用。

只是妮露繫結水草基本就是確定了她大世界不是很舒服的一個角色了。原神的大世界難度是很低的,基本就是你有一個練度不錯的主c就可以有很好的體驗了。

原神明明是款開放世界遊戲,為什麼要出妮露這種深淵特化型角色?

妮露可不可以大世界用?當然可以。畢竟你可以帶鍾離萬葉夜闌加任何一個角色都很舒服。

為什麼呢?你說我選擇的角色沒有辦法打群怪,萬葉說沒事我幫你聚怪,順便材料也幫你聚一下,方便你拾取。

你說我選擇的角色沒有辦法打遠端沒有辦法對空,夜闌說你看看我的弓箭。你說我帶的角色只有20級,被怪物打一下就死了,鍾離說,哦是嗎?賜

無限霸體的無縫護盾。

你還說,可惜我帶的角色跑圖好慢啊,就算夜闌你沒有一命那不是還有鍾離呢?成

跑圖快啊。

你又說可惜我帶的角色不是大劍,挖礦很難搞啊。鍾離說挖礦啊,俱收並蓄。你又說,我帶的角色就是沒有傷害,怎麼辦吧。夜闌說,沒事我來打傷害。

你說破盾難?萬葉說我好像是風系可以破所有的盾啊,鍾離補充說,似乎我的大招也可以破盾。

原神明明是款開放世界遊戲,為什麼要出妮露這種深淵特化型角色?

至於豎直方向上的移動範圍,鍾離的柱子,萬葉的二段跳,也幫你解決了。基本你在大世界遇到的所有問題,鍾離萬葉夜闌都幫你搞定了。

唯一比較有難度的是流血狗,這個沒有辦法,這三個人都沒有奶。不過好在有食物和七天神像可以供你使用。所以第四個人帶誰不是帶?你想帶妮露,當然可以啦。但是,大世界能用,和舒服是兩個概念。

為什麼鍾離萬葉夜闌的大世界使用率高到離譜?因為他們三個很舒服。那麼妮露舒服嗎?肯定是不舒服的。

原神明明是款開放世界遊戲,為什麼要出妮露這種深淵特化型角色?

我們分析一下妮露水草配

,要想大世界舒服需要如何,那麼我感覺就是妮露,夜闌,草主,心海。夜闌幫忙補齊對遠端對空,草主幫忙提供草,打傷害,不用費心養一個草四星,心海保證隊伍不會死得太快。豎直方向的移動距離這個沒有辦法,不要了。冰盾巖盾破不了,無解。挖礦慢,沒有大劍角色那也沒辦法了。這三個痛點決定了妮露大世界不會很舒服。

你說我不要妮露的天賦,不要水草配隊不行嗎?那麼為什麼不直接鍾離萬葉夜闌加妮露,讓妮露當一個跑圖工具人,欣賞美麗就行了?妮露打直傷,基本等

刮痧,策劃把打直傷的倍率砍了啊。

所以要想大世界帶妮露很舒服,最後又變成了鍾離萬葉夜闌三神帶xp。胡桃,公認的深淵上班角色,鍾萬夜加胡桃大世界也很舒服。遇到精英怪可能還要比妮露舒服一點。胡桃的大世界使用率高嗎?不高。妮露的大世界使用率估計也是一樣的。

原神明明是款開放世界遊戲,為什麼要出妮露這種深淵特化型角色?

大世界的格子是比深淵還要少的,很多時候就是這樣,不過好在大世界的難度也很低,可以讓我們帶xp隨意跑圖。

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