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王者7號更新:黃刀呂布退役,金蟬黃忠加強至T0,后羿兩項加強!
- 2023-01-31
王者黃刀加輔助寶石修復了嗎
王者早知道,小於來爆料,大家好我是小於
王者榮耀正式服
於12月7日早上進行了一波較大範圍的更新!本次更新上線了個別小型活動(基本沒有亮眼的),但是今天更新卻有
7位英雄平衡性調整
!
加強
的有:
王昭君
-強化控制特性;
后羿
-提升開團及自保能力;
狂鐵
-提升後期身板;
黃忠
-使用痛點最佳化;
金蟬
-自保和清線能力提升。
削弱
的有:
娜可露露
-爆發傷害降低;
呂布
-降低裝備收益。具體情況如下:
【王昭君】軟控能力全面提升
王昭君的調整情況:
被動:效果調整:王昭君所有技能造成的法術傷害均會為目標施加冰冷效果,減少50%移速和30%攻速
王昭君的調整分析:
王昭君本次調整和之前在體驗服中的調整一致!簡單解釋一下:王昭君所有的技能傷害都可以造成控制效果,除了三個技能本身以外,包括第三次強化普攻、以及護盾爆炸所造成的傷害,均可以觸發全新得被動效果!
本次調整後對王昭君而言算得上是不曉得加強,自身的控制能力進一步提升,難怪今天打遊戲遇見好幾局王昭君,效果確實不錯~
【后羿】提升開團及自保能力
后羿的調整情況:
1、基礎生命:3182(+200。3*英雄等級) → 3232(+200。3*英雄等級)
2、三技能:最小控制時長: 0。5 →0。75
后羿的調整分析
后羿大招的
最小控制時間由
0。5 →0。7
5
,這樣調整能讓后羿在開團時能有更好的控制能力;而在面對切入英雄時,大招可以對其控制時間增加一些,后羿也能進行反打!
此外,本次正式服更新相對於體驗服的調整,后羿的基礎血量有所提升,提升了自保能力~
PS:后羿作為一名站擼型射手,
能多站0.1秒輸出就很可怕,更別說多給了0.25秒的輸出時間了~
【狂鐵】提升後期身板
狂鐵的調整情況:
基礎生命:3263(+240。1*英雄等級)→ 3263(+267。2*英雄等級)
狂鐵的調整分析:
狂鐵已經連續加強N次了,但是其出場率、勝率情況依舊一般!本次調整又提高了狂鐵的生命值,每升一級增加27。1點,滿級後可增加379。4點。
個人感覺本次調整依舊不能將狂鐵“解救”出當前版本的困境,因為其自身存在的“短板”過於明顯:
能量難以積存、開團能力不足
!
【黃忠】使用痛點最佳化
黃忠的調整情況:
1、被動:當被動增益效果過期時不會立刻清空,更改為快速逐層減少
2、被動:進入炮臺或退出炮臺狀態時將不會清空增益,更改為替換為對應形態下的增益效果並重新整理時間
3、三技能:進入炮臺狀態會重新整理一技能的技能冷卻
4、三技能:提升了技能響應速度,減少了進入炮臺形態的僵直時長
黃忠的調整分析:
使用黃忠的時候最是開啟大招之後很容易淪為靶子,被敵方集火秒殺!因為三技能開啟之後是不能移動的,而且如果這個時候一技能處於冷卻狀態,收炮的時間比較長,就很容易被擊殺。
本次調整對於被動加強,
疊加的被動效果過期時不會立即清空
,而是逐層減少,這樣我們再次普通攻擊還可以向上疊加,這個加強挺不錯的。
除此之外,在進入炮臺狀態或者是
退出炮臺狀態時,也不會清空增益
,就可以瞬間打出高爆發傷害;
三技能還增加了一個新效果,進入炮臺狀態時,會瞬間重新整理一技能CD
,我們可以使用一技能增加移速接近敵人,然後架炮之後,如果感覺比較危險,還能夠瞬間使用一技能收炮逃跑。
PS:本次更新黃忠真的是大幅加強,今天遊戲遇見的黃忠次數比之前一個月還多!
金蟬:加強
金蟬的調整情況:
1、被動:受到單次傷害超過最大生命10%後減傷45% → 受到單次傷害超過最大生命6%後減傷30%
2、二技能:全部啟用法器後對小兵和野怪額外造成50%的傷害
的調整分析:
金蟬快一個月的時間了,但其勝率依舊穩居全英雄倒數前名內 ,為了改善的現狀,本次正式服更新對其進行了加強!
1、加強了金蟬被動的保命能力!
透過計算可以知道,調整後受到的單次最大傷害降低了大約三分之一的樣子,自然保命能力得到提升(金蟬開大狀態下隊友的保命能力也同步提升)。
2、加快了金蟬的清線、清野能力!
這項調整比較好理解,不用過多解釋~
【娜可露露】爆發傷害降低
娜可露露的調整情況:
三技能:600(+250/lv)(+2。65額外Ad)→ 580(+250/lv)(+2。4額外Ad)
娜可露露的調整分析:
很多玩家一直都在反應娜可露露的爆發傷害太高了,根本反應不過來就瞬間蒸發了。。。這次官方也對娜可露露“動刀”了。
但是,
相對於三天前體驗服中娜可露露的調整,正式服的更新還算是削得少了
。之前體驗服中娜可露露大招的基礎傷害直接下調到550了,本次更新回撥至580,還算是不錯的~
【呂布】降低裝備收益
呂布的調整情況:
1、二技能:不再造成傷害
2、三技能:400(+250/lv)(+2。5額外Ad)→ 550(+250/lv)(+3。0額外Ad)
呂布的調整分析:
之前的版本
黃刀肉裝呂布優先順序要高於閃現輸出呂布
!官方為了拉近二者的平衡,本次調整對“黃刀”呂布削弱、對“閃現”呂布增強!
首先,
二技能不再造成傷害
,對於“黃刀”呂布而言,相當於被莫名其妙地砍了500左右的傷害,大大降低了呂布的殘血收割能力。
其次,
呂布大招的傷害進行了調整:基礎傷害降低了150點,但是Ad傷害卻增加了0.5
,即只需300點的攻擊即可達到原先的傷害,超過300攻擊之後,呂布大招的傷害直線上升!
此項調整的目的大家應該也都明白,就是
為了降低“黃刀肉裝流”呂布的優先順序,讓更多的玩家重新玩“閃現輸出流”呂布!
【感謝
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