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MOBA遊戲鼻祖,如今自嘲“Dead Game”,它是怎樣走到今天的?

簡介後來類似的對戰遊戲多了起來,玩家將他們稱呼為“類DOTA遊戲”,這種說法其實算是好聽的,再後來就是英雄聯盟的出現,也就是俗稱的LOL,這款遊戲的出現吸引了大量的玩家,但是DOTA玩家基本是看不上這款遊戲的,心態有些像CS玩家,看不上CF玩家

世界第一款moba遊戲是什麼

《DOTA》是遊戲史上最早出現的MOBA遊戲,當時還沒有MOBA這個詞,《DOTA》也不是一款獨立遊戲,它只是暴雪旗下的《魔獸爭霸3》裡面的一張地圖,當時對《DOTA》的定義,就是一款多人即時對戰的自定義地圖,在最開始的時候,《DOTA》的英雄只有寥寥幾名,而且全部都是根據魔獸角色演變而來的,這一點是《DOTA》無法否認的,即便是後來的《DOTA2》,也無法脫離這個設定。

MOBA遊戲鼻祖,如今自嘲“Dead Game”,它是怎樣走到今天的?

當年的DOTA有多火,是如今的玩家想象不到的,曾經的電腦很差,玩DOTA需要很強的操作,也非常要求玩家的天賦,玩這款遊戲為了贏,甚至有玩家可以不睡覺,就是要贏一把,無數大學生就是因為沉迷刀塔,而荒廢了自己的學業。

MOBA遊戲鼻祖,如今自嘲“Dead Game”,它是怎樣走到今天的?

後來類似的對戰遊戲多了起來,玩家將他們稱呼為“類DOTA遊戲”,這種說法其實算是好聽的,再後來就是英雄聯盟的出現,也就是俗稱的LOL,這款遊戲的出現吸引了大量的玩家,但是DOTA玩家基本是看不上這款遊戲的,心態有些像CS玩家,看不上CF玩家,只是英雄聯盟爆火,瞬間將刀塔給壓制下去。

MOBA遊戲鼻祖,如今自嘲“Dead Game”,它是怎樣走到今天的?

後來出現的刀塔2,也沒有能夠打一場翻身仗。加上刀塔玩家要求嚴苛,對待打不好的玩家就是罵,這種高強度的遊戲環境,以及極高的遊戲門檻,讓刀塔2無法吸收新玩家,沒有新玩家,只憑借老玩家的支撐,是很難長久走下去的。刀塔2確實是好遊戲,玩家自嘲為“Dead Game”,也是無奈之舉,走到今天也是順勢而為,希望未來的刀塔2,能夠越來越好吧。

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