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流放之路基礎知識:POE中的傷害結算順序(轉載)
- 2021-09-02
流放之路怎麼看傷害輸出
原作者:17173“羽_kun”
一、初始傷害。
1、基礎傷。
區域詞綴提供的基礎傷,例如武器上提供的點傷詞綴、法術主動技能寶石提供的基礎傷。
裝備、輔助技能等提供的附加點傷。
2、傷害轉化(Damage conversion)。(不是收到XX傷害轉化成XX傷)
附加其他型別傷,例如灰燼之捷附加的火焰傷。
傷害型別轉化,例如燃焰戒指提供的冰傷轉火傷。
3、全域詞綴加成。
增加、減少詞綴計算。
更多、更少詞綴計算。
這裡要注意,如果傷害型別發生過轉化,則該傷害同時受轉化之前與之後的傷害型別加成。例如熔岩打擊技能,要同時受轉化前的物理傷與轉化後的火焰傷的加成。
4、計算暴擊。
二、計算是否擊中。
1、計算攻擊傷的閃避/命中判定。
2、計算躲避判定。
三、進行格擋判定。
四、傷害轉移(Damage shift)(即受到的XX傷害轉化成XX傷)
例如電甲提供的物轉電、恨意提供的物轉冰、烈炎之心提供的元素轉混沌。
注意,傷害轉移只針對擊中傷,而且要與前面提到的傷害轉化(Damage conversion)區分開。
五、傷害的減免。
傷害可以被避免(avoid),例如七彩碟提供的被擊中時有 25% 機率避免火焰傷害。避免傷害後,仍算做被擊中,但收到的傷害為0。
元素傷、混沌傷被抗性直接減免。
物理傷被“減少收到的物理傷害”詞綴減免,最高減少90%。“減少收到的物理傷害”主要來源有:
護甲
耐力球
勇士昇華堅不可破
石化藥劑
堅鋼之靈(天賦點)
守護者昇華不動信念
混沌魔像
六、“承受傷害”(damage taken)計算
1、# X承受的來自Y的傷害 例如百屬鏈提供的“-4承受的來自攻擊的物理傷”
2、增加/減少承受的傷害 例如護體提供的減傷、自殺頭提供40%~50%的增傷
3、更多/更少承受的傷害 例如冰甲
七、最終的傷害計算。
1、非混沌傷先由護盾承受,然後由生命承受。
2、計算MOM天賦效果,MOM只對扣除生命的傷害生效。
以上是擊中傷的結算順序,持續傷結算順序相同。