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王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

  • 由 拉鉤上吊一百年不許變 發表于 單機遊戲
  • 2022-03-21
簡介之前的暗影戰斧的兩個合成小件隕星和日冕的價效比差距非常的大

迅捷之劍怎麼打

在暗影戰斧本次沒有改動之前,暗影戰斧是怎麼合成的,是初步判斷一個玩家會不會玩,或者說玩得夠不夠精細的一個重要標準。

之前的暗影戰斧的兩個合成小件

隕星

日冕

的價效比差距非常的大。

而日冕又比較便宜,如果就是隨手購買的話,往往是這樣合成暗影戰斧的:鐵劍、鐵劍、紅寶石、合成日冕、鐵劍、合成隕星、合成暗影戰斧。

這樣的話,最有價值的一個小件隕星,反而是最後才合成的。而且合成之後,僅僅需要220金幣就可以合成暗影戰斧。這讓隕星的價效比變得極其的低。

之前正確的做法是直接預購隕星,買出來兩把鐵劍之後,就憋隕星。這樣,戰鬥力提升的會比較靠前一點。

甚至可以說,隨手買的,都是雲玩家。而預購隕星的,起碼對於遊戲有點研究。

但是現在不同了。

本次暗影戰斧調整之後,對於日冕和隕星也做出了一定的調整,尤其是日冕。

下面,咱們就根據本次調整,來聊聊現在該怎麼選擇暗影戰斧的合成路徑了。

一、“迅捷長矛”上線

王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

首先是新增了一個小件“迅捷長矛”,屬性及價格如上圖。

然後可以明顯地看出,“日冕”和“隕星”兩件裝備的合成途徑都發生了一些變化。

“日冕”的合成途徑從“紅寶石+鐵劍”變成了“紅寶石+迅捷長矛”,“隕星”的合成途徑從“鐵劍+鐵劍”變成了“鐵劍+迅捷長矛”。

二、“日冕”的調整內容及分析

王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

這是新版的“日冕”屬性。

面板屬性,從“

+40物理攻擊+300生命

”,變成了“

+20物理攻擊+5%冷卻縮減+300生命

”。

被動“殘廢”,從“

普攻有30%機率較少敵人20%移速,持續2秒

”,變成了“

技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,8秒內建CD

”。

同時,

價格降低了50金幣

從面板屬性上來說,就是用20物理攻擊力變成了5%的冷卻。

這個變化,相對來說我感覺對於大部分英雄來說,不如之前的屬性。因為前期的技能CD普遍都非常的長,減少的5%冷卻並沒有太實質的作用。比如一個技能本來10秒CD,結果現在變成了9。5秒,就這麼長的CD,你還想打第二套呢?遠不如20點攻擊來得實在。

而被動的,卻是不折不扣地增強了。

雖然變成了單一的目標生效,但是可以較為穩定地造成目標的減速。這對於追擊敵人來說,好處是大大的。

尤其是對於適合出暗影戰斧的刺客和戰士來說,他們本身的基礎移速就比較快,再加上普遍會攜帶+10%移速的狩獵或者隱匿銘文,使得他們的移速就更佔有優勢。再有了這個較為穩定的減速效果,那就更容易追擊了。就和隨身攜帶一個弱化版的紅BUFF差不多了。

而價格的降低,也就是可以讓這件裝備出得更快,自然效果也就更好。

三、“日冕”與“隕星”的比較

王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

“隕星”除了合成途徑稍微的發生了一點變化之外,其他的都沒有變化。

和新版的“日冕”比較的話,隕星在攻擊力加成、冷卻和物理穿透方面,無疑還是碾壓“日冕”的。

但是,價格卻也高出了340塊。

可以這麼認為,“日冕”更偏向於功能性,而“隕星”更偏向於攻擊性。

從對線上來說,如果你僅僅是想壓制對手,那無疑還是出“隕星”,因為傷害畢竟會高很多。

王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

但是,英雄的強度本身就是不同的。

如果你已經能穩穩地壓制住對手了,那不妨先出“日冕”,這個3秒的減速效果,可以讓你的對手顧忌更大,甚至給你造成擊殺對手的機會。

比如羋月吧,羋月的二技能鏈住目標附加了減速效果之後,單殺的機率一下子高了很多。因為對手可能僅僅就是想皮一下,結果皮完之後卻發現走不掉了。

而日冕也有類似的效果。

簡單來說,就是處於劣勢,就出“隕星”,佔據優勢,就出“日冕”。

當然,你得確定你出了“日冕”對抗對手的“隕星”時還得是優勢。不然,就尷尬了。

四、暗影戰斧的調整

王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

暗影戰斧別的都沒變,就是繼承了“日冕”的那個被動“殘廢”效果。

我個人認為和對於戰士刺客在團戰中擊殺目標的穩定性上來說,具有很大的幫助作用。

就像前面說的,戰士刺客一般對於射手和法師來說,移速本身就要高。再有了這個穩定的減速10%的效果,使得他們逃跑的機會更小了一些。再說大部分刺客戰士自身多多少少都有點軟硬控,兩相疊加之下,目標逃脫的機會就更小了。

王者榮耀:“迅捷長矛”上線,暗影戰斧的合成路徑該怎麼選擇?

比如娜可露露吧,起飛之後,先用一技能標記上目標,同時再造成個減速,你說他還往哪跑?

至於什麼持續3秒,CD8秒,這都根本不是事。3秒你還砍不死個脆皮,那你估計已經完蛋了。

需要注意的是,一定要用技能先命中你想切的目標才能觸發。這恐怕是最難的地方了。

結語

這次調整,使得“日冕”多了一些實戰的意義。當然,總體效果肯定還是不如“隕星”的,就看你怎麼選擇了。

而暗影戰斧跟著的調整,則無疑使得暗影戰斧被動的穩定性更高了。只要你能打準人,擊殺對手就會比之前穩定很多。

我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支援。

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