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明日方舟:六星空弦新繪圖公開 岳父畫師從來不會虧待自己的女兒

藉此也提高了空弦不少人氣,原本這幹員因為強度問題,其實在國內人氣也就那樣吧,屬於一般抄作業的情況下很難看到有動用到空弦的時候,外加灰燼姐被強勢開發出來,現如今的主流玩法環境快狙只需要上兩個的情況下,原本以為能作為第二個能天使活躍的空弦也很尷...

明日方舟:空弦二天賦作用成疑,放下期待她是合格的六星快狙嗎?

明日方舟:空弦二天賦作用成疑,放下期待她是合格的六星快狙嗎?

5秒回覆1點攻擊技力無論是配合空弦自身三個都是攻回的技能抑或狙擊隊的其他攻回成員應該能有不錯的效果,但第二天賦的護盾,讓一般都是先佈置的快狙去刻意吃一下傷害觸發實在有些彆扭,而且還有可能暴斃,目前能想到的用法就是加快小型決戰技三技能的啟動速...

明日方舟下毒過重的幾位幹員 設計師:當初設計的時候喝多了

明日方舟下毒過重的幾位幹員 設計師:當初設計的時候喝多了

雷子姐下毒非常嚴重的也為幹員,原本以為其強度不錯,閃電鏈這個機制還是挺好的,不過實際測試後發現專三核心輸出技能後才能勉強值班一下常規群法,但是技能真空期的期間是真的菜刀摳腳的程度,完全指望不上,而且BUG還不少,只能說官方給了她不錯的人設和...

溫蒂已經成功進店了,那麼下一個又會是誰呢?也該輪到能天使了吧

3、雖說空弦在狙擊裡的表現一直都有爭議,但出了面板還是有必要抽的空弦的廚力玩家肯定不會錯過了,而且這次她的特效皮還做得如此好看,哪怕非粉都會有想入手的慾望了,這個五彩斑斕的特效的確是深入人心,感覺能夠排在方舟特效面板的前幾名了...

明日方舟:久違的T0級別特效時裝,讓你不抽空弦,後悔了吧?

面對久違的T0級別特效時裝,沒抽確實有點後悔,但標準卡池沒幾天就要輪換了,不出意外的話,裡面就會有空弦...

明日方舟:空弦的天賦能讓她擁有不錯的技力迴轉,整體可控性較強

明日方舟:空弦的天賦能讓她擁有不錯的技力迴轉,整體可控性較強

而且第一天賦“蘭登戰術”也能夠持續加快空弦的技力回覆,開出技能所需要的時間很短...

「明日方舟」新六星狙擊幹員——空弦 幹員測評

「明日方舟」新六星狙擊幹員——空弦 幹員測評

這裡為了方便對比資料,按一直有敵人可以攻擊來算,第二次技能的迴轉大約22秒這樣(20秒就是普通回覆20點,天賦8點),而能天使的話,則是30秒...

明日方舟:穿軍裝的新六星,還是異色瞳活潑鄉村少女,沒理由不抽

1、此地之外故事集關卡限時開放,特別設定物資兌換機構當地辦事處故事集出了那麼多玩家也都有經驗了吧,和之前的孤島活動完全不是一個規模的,沒有ex一系列關卡...

明日方舟新幹員登場,平A狙擊流有沒有發揮的餘地?先看看誰受益

重點是,其天賦可以讓遊戲中所有攻擊回覆技力值的狙擊幹員技能,每隔一段時間,獲得技力...

明日方舟週年慶幹員衛星強度彙總 除了空弦 全員準幻神級別起步

明日方舟週年慶幹員衛星強度彙總 除了空弦 全員準幻神級別起步

一週年直播活動中涉及到的幹員已經實裝了五位了,不過強度表現還真的有差距,原本還以為週年慶涉及到的幹員全員都是幻神,結果還真的評價不同,可以說鷹角自由到了所有玩家都想象不到的程度...

明日方舟新卡池麥穗與讚美詩價效比詳解 愛麗絲比空弦還難抽

總結合理適度抽卡,這是目前的建議,空弦的強度還沒有一個靠譜的說法,還不能蓋棺定論,如果強度表現還不錯的話,那還真有必要考慮一下,建議觀望1-2周再看,順帶2月12日就是春節,到時候有雙UP的六星幹員,同時還有限定的六星幹員登場,這一點要提前...

明日方舟幹員搭配安利

明日方舟幹員搭配安利

泥岩:絕食重灌,練度越高越好,建議先專精二技能,直接專三更好...

明日方舟:有人把空弦跟能天使比,試圖證明她不弱,但那是開服啊

明日方舟:有人把空弦跟能天使比,試圖證明她不弱,但那是開服啊

有人說空弦跟能天使半斤八兩,而能天使是遊戲初期的幻神級幹員,那空弦也是幻神...

明日方舟新6星來了,週年慶的衛星落地,這次應該不會拋光

明日方舟新6星來了,週年慶的衛星落地,這次應該不會拋光

加上空弦還擁有“一週年衛星”的特殊BUFF加持,從之前棘刺、史爾特爾、山的表現來看,空弦肯定不會是上線就“刮痧”的6星狙擊幹員...

明日方舟星級幹員推薦 明日方舟星級分析

速射狙裡爭議最大的莫過於空弦了,但即使再弱,也從沒有人說空弦比五星或者更低星級的速射干員弱,而另外兩位速射,能天使和ash的強度沒下來過,一個是中低甲死神,一個則是可控制的精準殺手,練了絕不虧,說實話不練才虧,我之前就沒練,後來打菊花和奇趣...

明日方舟空弦登場後,斯卡蒂畫師遭調侃,最弱6星幹員專業戶?

明日方舟空弦登場後,斯卡蒂畫師遭調侃,最弱6星幹員專業戶?

雖然在明日方舟中斯卡蒂和空弦的強度並不如意,並且還出現了像史爾特爾畫師這樣的反例,但是對於一個遊戲的角色體系而言,無論畫師設計了哪種角色,都是由數值策劃結合當前版本的大環境判斷的...

「明日方舟」空弦實戰評測,技能數值具體分析

「明日方舟」空弦實戰評測,技能數值具體分析

當第一目標範圍內無其他單位時,第一目標會受到5次傷害,每彈射一次減少一次傷害次數,類似驚蟄傷害(例如:有3個目標abc,空弦正在攻擊a,傷害順序為a5次傷害→b4次傷害→c3次傷害地面單位與飛行單位可以互相彈射(我懂了,空弦的索敵範圍是個沒...

明日方舟:此地之外,空花鳴響之時,弦奏蟬動之日!

但是這次的六星幹員卻是鋪墊已久的空弦,作為六星狙擊幹員降臨羅德島,不知道各位博士是喜還是憂呢...

明日方舟森蚺本不該進卡池,說來你也許不信,但確實是蹭玩家熱度

明日方舟森蚺本不該進卡池,說來你也許不信,但確實是蹭玩家熱度

可能鷹角也看出來了,空弦放在標準池裡,估計是沒多少人會抽,那還不如把最近人氣爆棚的森蚺放進去得了...

明日方舟:空弦二天賦作用成疑,放下期待後她是合格六星快狙嗎?

5秒回覆1點攻擊技力無論是配合空弦自身三個都是攻回的技能抑或狙擊隊的其他攻回成員應該能有不錯的效果,但第二天賦的護盾,讓一般都是先佈置的快狙去刻意吃一下傷害觸發實在有些彆扭,而且還有可能暴斃,目前能想到的用法就是加快小型決戰技三技能的啟動速...

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