遊戲史上的高能關卡,重玩多少遍也不為過,你玩過幾個?
在PS3時代,安利同學買PS3最簡單的方法就是邀請他來家裡,然後直接給他放一段神海2的“火車關”,當然神海3的“飛機關”也是非常明智的選擇,到了次時代這個方法同樣適用,PS4的海神4是非常完美的曬機作品,而遊戲中最高能的關卡無疑是郊區追車關...
《戰神》之子阿特柔斯長大後是什麼樣子?
《戰神(God of War)》遊戲中一個比較特色地方就是奎爺的兒子“阿特柔斯”,雖說只是個小孩子,但可以透過弓箭和法術支援玩家或干擾敵人,是個非常得力的助手...
淺談戰神4的戰鬥系統:大家都是怎麼連招的?
戰神系列開發商聖妮莫卡工作室(Santa Monica Studios)在宣發時曾經講過關於奎託斯的戰鬥方式改進:新版戰神改用了第三人稱,並且對黑魂有一定參照(有盾反了:D),在整體戰鬥中加入了戰略要素,玩家在戰鬥時更需要考慮地形、攻擊順序...
戰神4:遲暮的英雄,多元的客串
(這一點設定很像漫威的《綠巨人世界大戰》中的綠殤綠巨人,都是喪妻再娶妻,並且途中打敗無敵手)他親授兒子狩獵和戰鬥技巧,努力控制住自己的情緒,不願讓兒子重蹈自己當年的覆轍,同時把自己荒唐往事給隱藏起來,不過潛藏在奎託斯體內的斯巴達戰神之力並未...
《戰神》裡的各路BOSS,你都認識嗎?
雖然《戰神》中這倆酷似巨魔兄弟的BOSS除了外表醜陋的設定和以外格倫德爾相似的地方不多,但是我們依舊能夠根據格倫德爾這個名字來一窺北歐神話中這個怪物的究竟...
你以為《戰神4》變化太大?其實我奎爺還是那個奎爺噠
只不過這種大叔加孩子的搭檔組合,和《最後的生還者》(美國末日)確實有些相似,結合奎爺一路上的打打殺殺,《戰神4》被叫成《北歐末日》似乎也沒什麼不妥······從希臘神話變成北歐神話背景真的沒問題嗎除了上述的這些區別外,遊戲的另一個特殊的地方...
戰神4要釋出了,玩之前你需要知道的幾件事
阿特柔斯至於遊戲性與故事性,因為兒子的存在前幾作中我們喜聞樂見的”小遊戲“被取消了,遊戲中的暴力元素所佔比重相較前作也有了一定程度的降低,這作遊戲帶有沙盒屬性並更注重於探索與解密,例如符文(Runes)可將人物們與這個世界的魔法能量相連,並...
《戰神4》終極猜想:一切的一切都是老戰神死去老婆布的局!
這兩個人是全遊戲唯二初見奎爺就知道他是神的人,巴德爾和雷神二傻都沒看出來,結合提爾密室裡有奎爺的畫像,這些人可能透過提爾或者其他人知道過奎爺,開啟巨人國度需要密密爾的眼睛就看得出,密密爾,芙蕾雅,提爾,勞菲這幾個人可能早就認識...
《戰神》中那些有血有肉遊戲角色,你最喜歡哪一個?
成也預言,敗也預言這個給我留下深刻印象的人是《戰神》2、3系列的最終BOSS——宙斯,眾神之王手持雷霆掌管天空,雖然這個神是有點好色,但依舊是一個金光閃閃的牛人,不過就這麼一個牛人最後卻被奎爺亂拳打死,那一螢幕的神血,哪怕到了現在都能讓筆者...
北歐神話背景《戰神》新作出現黑人角色?政治正確引發玩家批判
玩家們聚焦的點在另一方面——這臉型加上辮兒,給人一種黑人女性的感覺,不過你《戰神》新作背景可是北歐神話,哪來的黑人角色呢...
奎爺的最終宿命《戰神3》年輕時代的完結
劇情完美承接《戰神2》的最後,在蓋亞背上像奧林匹斯山進攻,在“殘忍”殺掉波塞冬後,蓋亞面對強大的宙斯拋棄了奎爺,讓他跌落到冥界,這時雅典娜(前作中被殺死,現在成為了比神更加崇高的存在)來幫助奎爺給與了新武器“放逐之刃”...
暴力美學,奎託斯踏破奧林匹斯神殿,經典神作《戰神2》回顧
其次遊戲的美工和藝術設定極為強悍,幾乎就是把很多人對於希臘神話的想象具象化,在PS2主機末期做到接近PS3的畫面水準,而神聖的交響樂與合唱也總是適時響起,聲畫的完美配合為玩家的投入度推波助瀾,另外遊戲在節奏把握上達到美式ACT空前的高度,玩...
戰神系列中奎爺使用的五把強大神器 哈迪斯之爪可抽出敵人靈魂
哈迪斯之爪冥王哈迪斯將自己力量進行同化形成的武器,可以使用這個武器將敵人的靈魂拉出肉體,在《戰神3》裡面奎爺殺死哈迪斯之後就得到這個哈迪斯之爪,還能夠召喚亡靈...
誰說戰神3只有奎爺?作為配角伊卡洛斯、野蠻人一樣完成龍套逆襲
雖然在戰神前三作中,伊卡洛斯無論是樣貌還是存在感都被其他人完爆,不過由於有翅膀的BUFF加成,讓他一躍成為最有存在感的配角之一...
遊戲人物也是有血有肉——盤點《戰神》中那些讓人難忘的遊戲角色
為生求神,為生成神,最後為贖罪甘願犧牲提起《戰神》系列,那奎爺、奎託斯就是不得不提的人物了,畢竟作為整部作品的主角,奎爺的人物設計是相當的豐滿和完善了,悲慘的生活經歷,父慈子孝家庭生活,造成了奎爺從青年時期就是一名崇尚武力並虐殺成性的斯巴達...