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孫子兵法——古代兩軍作戰中關於火的用法與選擇時機

孫子兵法——古代兩軍作戰中關於火的用法與選擇時機

因此,將領在熟知火攻和水攻兩種作戰方法各自的利弊之後,就要根據自己的實際特點和需要選擇最優的進攻方法,使其發揮出最大的作用...

稜堡生命線——軍需和彈藥·彈藥篇

稜堡生命線——軍需和彈藥·彈藥篇

當守軍在前線作戰時,其所持之火槍每天消耗至少兩磅火藥,以彈藥比2:1計,計入製造過程中的損耗,約需鉛塊4...

對越反擊戰中,此戰士身中4槍犧牲,遺體運回國後方知其特殊身份

對越反擊戰中,此戰士身中4槍犧牲,遺體運回國後方知其特殊身份

所以呢今天就聊聊在這自衛反擊戰中的一位人物,他明明是“官二代”,但是從不拿自己的這層身份說事,連他的戰友都是在他犧牲的時候才知道這位兄弟是個“官二代”,他就是羅粵寧...

諸葛亮初出茅廬如何震場?僅用3000新兵一戰成名,關羽、張飛服了

諸葛亮初出茅廬如何震場?僅用3000新兵一戰成名,關羽、張飛服了

諸葛亮剛出山之時,因為劉備的三顧茅廬,以師禮待諸葛亮而且最後更是跪請諸葛亮出山,正因為這件事導致張飛和關羽對他十分不滿,覺得孔明乳臭未乾,不配做劉備的師傅,張飛還曾提議想要收拾他,不過後被關羽攔下了,而後的幾次戰爭,兩人都不服從諸葛亮的派遣...

古代打仗都是衝鋒殺敵?別被電視劇騙了,真相是這樣的

古代打仗,將軍們都是透過精準的指揮,根據戰場情況,正確的展開兵力,集中力量完成包圍、打擊、防禦或轉移等戰術動作,從而發揮出集體的力量,以期確保達成戰略目的...

戰術分析:騎虎難下戰法給這些武將使用更合理

戰術分析:騎虎難下戰法給這些武將使用更合理

盾控武將這一類武將是以程普為代表,每回合受到傷害造成敵軍單體震懾效果,搭配騎虎難下可以增加程普的兵刃輸出,因程普統率成長很高,可新增嘲諷或護衛戰法以保護友軍收到普攻的傷害值...

《三國志:11》大佬秘籍,用最少的兵力攻城掠地

《三國群雄》能滿足大家的願望,遊戲會在主公到達20級開放經典戰役系統,經典戰役中共有4場戰役,四種戰役分別為:官渡之戰、漢中之戰、赤壁之戰、虎牢關之戰,每場戰役均只能出戰指定國度的武將,應戰勝利後將取得豐厚資源獎勵...

五種古代威力巨大的火器,殺敵於百米之外,朱元璋當皇帝全靠它們

第三個是火葫蘆,之所以叫火葫蘆是因為長得像葫蘆,它是明朝士兵衝鋒陷陣的時候用的最多的一個小型炮彈,是永鐵做的,裡面裝的是鉛彈和火藥,口是用木塞堵著的,外面有點燃線,只要在衝鋒之前把它點燃,它就像一個火球一樣飛出去,飛到敵軍,直接爆炸,然後裡...

越戰犧牲的第一個女兵:為掩護戰友中彈身亡,犧牲時年僅24歲

越戰犧牲的第一個女兵:為掩護戰友中彈身亡,犧牲時年僅24歲

郭蓉蓉在部隊中主要負責照顧傷員,收容犧牲戰士的殘骸,儘管遠離戰場,但是她肩上的責任也十分之重...

三國志戰略版:SP周瑜組成新嘟嘟,打平桃園完克蜀槍,內戰亂殺

三國志戰略版:SP周瑜組成新嘟嘟,打平桃園完克蜀槍,內戰亂殺

然後是主力輸出陸遜,其自身攜帶的火燒連營,可對敵軍單體造成持續3回合的灼燒,且隨機釋放2次,目標若已有灼燒狀態,則進行焚營,對敵軍全體造成謀略攻擊,隨後對另一名敵軍施加灼燒狀態,若處於灼燒狀態的目標一回合內受到2次焚營狀態,則有30%的機率...

民間故事:戰雷公

民間故事:戰雷公

陸海連連斬殺了三四百人,已經殺紅了眼,眼看敵軍逃得無影無蹤,又殺了幾個前來勸阻他的部從,剩下的幾人大驚,正待要逃,忽聞陸海慘叫連連,待回頭看時,其全身青筋暴起,血管膨脹,霎那間血液噴湧而出,不多時就氣絕身亡了...

步坦協同,二戰美軍分隊戰術發展

戰鬥實踐表明,將坦克和半履帶裝甲運兵車混合編組是最好的選擇,通常將1個裝甲步兵排與1個坦克排混合編組,後者能夠提供遠射程的火力,在遠距離上摧毀敵軍反坦克單位,前者能夠近距離打擊敵軍的反坦克單位,攻擊敵方的步兵,並牢牢守住戰術價值較高的地點...

上甘嶺8連為何這麼強?吊打美軍7個營,這是中國人保家衛國的決心

辭如果從劉玉璽老人的角度出發,也的確可以這樣去解釋英雄的概念——死去的人應該才算得上是英雄,而真正能夠活下來的人相對比那些曾經為社會和國家作出貢獻的烈士而言,他說現在社會中真正的英雄早就已經死了,我們都算不上英雄...

三國志戰略版:抽到張飛不知道帶什麼戰法?看高戰玩家怎麼玩?

三國志戰略版:抽到張飛不知道帶什麼戰法?看高戰玩家怎麼玩?

孫堅帶盛氣凌敵前兩回合讓敵軍繳械,張飛在第二回合可以觸發繳械狀態敵軍的降低統率效果,這一組陣容搭配是平民玩家最常見的一組搭配,滿紅郭淮減傷恢復、孫堅作為嘲諷肉盾施加控制狀態...

從西方史學家口中揭秘蒙古人的箭術有多強?

從西方史學家口中揭秘蒙古人的箭術有多強?

當他們認為敵軍已被箭雨挫敗,士氣足夠低落,能夠對他們發動白刃戰,或是已經將自己置於陣地之中時,蒙古人便自信地將將弓放入鞬中,蒙古騎射手變為揮舞著刀或狼牙棒的騎兵(用頭盔、盔甲和盾保護自身),用他的武器殺死對手...

古代攻城戰 守城士兵為何不把梯子推倒, 反而費力往下扔石頭

根據相關資料記載導致,從技術方面看,在古代打仗時進攻方的梯子都是自制的鉤子,這很難讓對方敵軍將梯子給推倒的...

懷舊的經典:從突襲到閃電戰

遊戲中所有單位都存在彈藥消耗的問題,突襲2軍隊寫到這裡,可能有人會對我將完全沒有生產系統的《突襲》歸入RTS表示爭議,其實這種爭議恰好是對《突襲》系列開創性的佐證:在RTS與RTT(大家首先會想到《盟軍敢死隊》)依舊涇渭分明的年代,介乎其間...

皇室戰爭:高頻消耗!帶你掌握吹箭哥布林高價值玩法!

進攻方向:野豬騎士/哥布林飛桶軍隊卡牌當中吹箭哥布林和“哥布林團伙”以及“女武神”的搭配很常見,團伙屬於偏輕人海的單位,拉扯效果很強組合,防守上能夠起到一定的牽制性,然後吹箭在後排持續輸出(使用上避免直線或靠近,防止對手法術剋制),武神屬於...

王者榮耀:韓信的基礎技能和對局中的小技巧,這些你都知道嗎?

韓信的連招技巧,是2-1-普攻-3-1,2技能突進後,1技能位移,觸發被動效果的普攻造成傷害,隨後3技能持續輸出,如果敵軍還活著,直接1技能追擊敵軍完成收割...

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