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九年IP迎來新動作《龍之谷2》將打造怎樣的新世界

《龍之谷2》開啟不刪檔預約延展世界觀劇情《龍之谷2》以不同視角打造IP新內容作為一款上線至今已有九年的經典端遊,《龍之谷》憑藉獨特的無鎖定戰鬥、多人屠龍的暢快副本玩法贏得了全球超過2億玩家的喜愛,而原汁原味還原端遊經典、並在移動端做出劇情的...

傳奇遊戲廠商有哪些?

傳奇遊戲廠商有哪些?

在韓國遊戲界(網路遊戲&手機遊戲)開發及發行領域算得上數一數二的大牌公司...

盛趣遊戲王佶:能提供一整套服務的雲遊戲平臺將成未來最大渠道商

在這個歷史性機遇面前,盛趣遊戲將從內容開發、渠道合作、商業模式、平臺建設四個維度去完善雲遊戲產業鏈佈局,並有機會在雲遊戲時代成為能夠提供一整套“流式傳輸”服務的最大“渠道商”...

《龍之谷2》專訪:悉心經營這個十年IP,打造歷代最強龍之谷

黃明表示,從IP的佈局角度來說,他們做了一個矩陣型的規劃,將龍之谷打造成泛娛樂系列化產品,目前重點將在遊戲、影視、動畫、番劇、衍生品、線下商業實體等方面重點發力,或許在不久的將來,玩家們也能在影視、動畫,甚至咖啡店、主題樂園等看到龍之谷的身...

世間已無“盛大遊戲”?曾是首富流水線,要靠改名原地滿血復活

對於資本市場來說:名稱更迭所寓意的開放新生態,也更容易形成對新品牌所擁有的超級IP、遊戲出海等能力的聯想,也更容易對能否應對精品遊戲的大趨勢形成更多的信心...

盛趣遊戲2019年淨利同比增長12.2% 昔日大佬重拾輝煌?

資料顯示,報告期內世紀華通的營收與淨利潤均實現同比增長,同時也透露了盛趣遊戲過去一年的經營情況,淨利潤達到25...

《熱血傳奇懷舊版》掀起一場網路遊戲的“文藝復興”

遊戲“減負” 網民重溫網遊樂趣對如今的玩家而言,《熱血傳奇懷舊版》的出現,也許恰是時候...

盛趣遊戲深耕產品的背後:堅持“高精尖”與“廣佈局”

由此來看,此次在騰訊遊戲年度釋出會上亮相的三款產品中,根據貓膩同名小說改編,並與2019熱播劇《慶餘年》深度聯動的《慶餘年》手遊,以及龍之谷IP正版續作《龍之谷2》這兩款IP改編產品並非無的放矢,其背後不但有著盛趣遊戲對於市場和使用者需求的...

成功運營20年《熱血傳奇》憑什麼成為中國網遊鼻祖

成功運營20年《熱血傳奇》憑什麼成為中國網遊鼻祖

在《傳奇》誕生之初,中國的網路遊戲市場還未成形,沒有成功的產品、沒有成功的企業、也沒有成熟的運營思路,對於年輕的盛趣遊戲來說既是機遇也是挑戰...

盛趣遊戲3年超額完成業績承諾 累計扣非淨利達76.44億元

連年增長下背後更大的想象空間在研發、運營、IP三大核心優勢支撐下,盛趣遊戲實現業績的連年增長,也帶動上市母公司世紀華通連續3年保持在A股遊戲板首位...

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