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DNF:韓服4月職業平衡改版,武極新增30級技能被玩家稱為柔化神技

DNF:韓服4月職業平衡改版,武極新增30級技能被玩家稱為柔化神技

瞬步-閃步改動瞬步在這一次改版後,可以在強制中斷普通攻擊施放,我們可以看到在使用普通攻擊的過程中,瞬步的技能圖示是亮起來了,對烏雞來說這種改動算得上非常理想的最佳化...

DNF:韓服4月紅眼buff改版和新增技能,國服特色加強,寶哥笑出聲

DNF:韓服4月紅眼buff改版和新增技能,國服特色加強,寶哥笑出聲

血之狂暴在本次改動中,技能攻擊力的加成改為紅眼全技能適用,包括崩山擊和十字斬以及基礎攻擊,而血之狂暴在達到20級精通後可以增加20%的技能攻擊力,每級提升1%的技能攻擊力,在國服特色技能寶珠的加成下,堆滿或者不太容易的,但是7-8級很正常,...

DNF:細數之前的五大“敗筆”,假紫出現算不上第一!

像60,70版本以來的細雪之舞、絕刀-紅蓮天舞、執行者巨劍、萬仞聖光劍等等很有特色的裝備名字,現在都被密制的什麼什麼給代替了,小編真實完全看不懂策劃的意思,是為了讓玩家快速升級,而做的降低低等級裝備的存在感...

遠古改版都去摸金骨龍?星空劍神改版當天換了一萬四荒古碎片!

24版本今天上線了,玩家一股腦湧入了遠古異界合併後的異次元裂縫,異界和遠古改版後,新地圖將不再消耗PL,而是每天限制進入五次,將有機率遇到曾經在暗精靈墓地才能遇到的骨龍卡洛夫,那些巨龍肩膀之類的傳說呀,魂蟲王之類的卡片呀,能從它爆出...

再也不用擔心壓血被秒了,DNF紅眼平衡改版分析

再也不用擔心壓血被秒了,DNF紅眼平衡改版分析

首先附上此次改版後的紅眼加點:先看一下被動的改版對比:核心buff:血氣喚醒改版前:改版後:這是14級血氣喚醒的資料,技能攻擊力增加從原來3階段才能有的38變成的無條件的51.5,增強了9.78%,雖然3階段的速度降低了0.8%,但是可以忽...

DNF:韓服3月職業平衡改版,女彈藥被動單兵推進器重做迴歸幻神

DNF:韓服3月職業平衡改版,女彈藥被動單兵推進器重做迴歸幻神

第二個:超負荷填充改版Buff改動與男彈藥一樣,刪除了原射擊附加攻擊力和異常傷害增加比率屬性,而技能附加攻擊力比率改為全技能適用...

DNF:囤混沌魔石碎片的都傻眼了,改版後入場券直接被刪除!

很多人在改版後,第一時間去異界NPC,卻發現根本就沒有用60混沌魔石兌換一個入場券一項,囤混沌魔石碎片的人頓時都傻眼了,還有這種操作...

LOL:多蘭戒屬性改版,出門裝你們選擇黑暗封印還是多蘭戒呢?

5點每秒那麼我個人考慮來說,出門裝選擇殺人戒對於一般擁有比較爆炸輸出,擁有位移不容易被追殺的AP英雄來說更適合,如果保守起見,多蘭戒還是最合適的選擇,但是不管是遠端AP還是近戰AP,出多蘭戒都是比較好的,不過如果說出多蘭戒殺人戒一起,實際上...

技能花哨但其實是滾鍵盤,詭術妖姬一套技能帶你飛,秀也可以上分

英雄聯盟英雄圖片1在當時詭術妖姬沒有改版的時候,基本上的匹配當中中單的對線都是詭術妖姬對戰疾風劍豪亞索,當時大家印象中的詭術妖姬就是一套技能的爆發就是可以帶走對面的脆皮,很多的時候在團戰還沒有開起來的時候,瞬間對面的核心輸出位置都被詭術妖姬...

DNF:玲瓏徽章降臨!平民先搞藍色徽章?還是紅色徽章?

另外作為平民玩家,即使我們不能獲得玲瓏徽章,也可以先替換增加三攻的藍色徽章,閃耀、華麗都可以,讓我們的傷害得到提升...

DNF:拍賣行虛空魔石成為最大贏家,突破7000金幣一個!

在新版本沒有改版前,因其材料本身價格被暗改,1500金幣一個,從而,很多人都認為,在未來的版本,虛空魔石將會大跌,就紛紛的把囤積的虛空魔石丟拍賣行...

DNF韓服改版投擲哥布林翻身,技能百分比超過400萬,25仔中的豪傑

DNF韓服改版投擲哥布林翻身,技能百分比超過400萬,25仔中的豪傑

我說的這個職業就是被大家吐槽成投擲哥布林的男街霸,這個職業在國服是典型的國寶職業,甚至有可能是玩家最少的職業之一,當然這也和早前的職業強度和手感有關,當然雖然沒什麼人玩這職業,但是這職業的梗卻很多,像投擲哥布林就是因為男街霸的小技能都是投擲...

DNF:有問必答,你想知道的都能為你解答

DNF:有問必答,你想知道的都能為你解答

)忍者,男柔道,誘魔者,逐風者6個職業的角色平衡,其中的完美職業阿修羅終於獲得加強改版總結如下:1.數值上改動幾乎為0,心眼成長率1變成1.5%2.技能形態大最佳化邪光固定3hit減少攻擊間隔,小冰固定9hit,小火,大冰,雷雲,天照變成整...

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能最佳化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能最佳化

阿修羅的本次職業平衡,並沒有獲得明顯的攻擊力提升,但是極大的優化了技能,讓技能的輸出更穩定,不容易丟失傷害,並且刪除異常加成,讓手殘的玩家不需要考慮技能的銜接,以後只要哪個技能亮了就按哪個就行了~改版前嘲諷劍神五弟,現在阿修羅怎麼辦...

DNF:策劃眼中的“完美”職業,職業平衡被徹底忽略的9個職業

DNF:策劃眼中的“完美”職業,職業平衡被徹底忽略的9個職業

死靈這一次改版是一個最佳化加強,而審判則是刪除了大日如來猴戲玩法~然而這麼多職業獲得了改版最佳化,但是因為CP系統將要更新,所以策劃說以後不會出職業平衡這麼頻繁了,那麼看一下這一年來的職業改動,還有技能職業卻一直沒有被策劃想起來~或者是說這...

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