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「11.9版本後續改動」澤拉斯再次回撥,日炎成坦類打野首選

「11.9版本後續改動」澤拉斯再次回撥,日炎成坦類打野首選

增強分析:由於對於酒桶的E技能削弱過於誇張,使其後期傷害不足,因此進行適當的回撥,使其不再那麼弱勢...

Dota2:7.14版本悄然來襲 最難混的劣勢路版本 炸彈人重回CW模式

Dota2:7.14版本悄然來襲 最難混的劣勢路版本 炸彈人重回CW模式

小精靈又一次改動,羈絆不再有施法前搖,現在可以對技能免疫的隊友使用,沒有了減速效果...

這件裝備慘遭回撥老版本合成路線?價格上漲難成ad首裝

相對於無盡來說吸藍刀的合成路線更加平滑價格也較低,關鍵是其無論是減cd還是普攻回藍的效果,對於很多依賴技能的ad來說實屬上上之選,可是就是這麼一件裝備,由於上場頻率太過於高,官方決定削弱...

DNF:這策劃真的“瘋了”,連雷米都不放過,直接削弱三分之一!

隨著DNF的體驗服一次一次訊息的爆料,我們策劃現在到底有多令人討厭,相信玩家們心裡是越來越清楚了,先是超星空固定掉落天空碎片材料數量的減半,再是輔助猴戲寵物“白兔子”技能慘遭和諧,不得不說這策劃真的是“瘋了”...

DOTA2:熱門物品永不褪色?分析點金手超越版本的戰略意義!

DOTA2:熱門物品永不褪色?分析點金手超越版本的戰略意義!

醬油因素我們會看到很多時候,輔助位在順的情況下會選擇出點金手,這是因為醬油位置在很多時候都是不能混錢和經驗的,但是前期遊走開啟局面有了存款的情況下,摸出一個點金手還是相當不錯的,這樣既可以做出保命裝以至於自己不會太早被擊殺,而之後也可以反哺...

真難過!寧可被削弱的是我!7.24b平衡性調整更新,個人解析

2秒- 蜥蜴絕吻的傷害從200/300/400點減少至160/240/320點新英雄必砍,老奶奶今日勝率也下降了1...

DOTA:7.20b版本大幅度削弱地卜師!但對高玩而言影響不大!

20剛剛上線的時候,大部分玩家的注意力都在有趣的英雄改動身上,比如猥瑣的賞金大盜、四倍物品施法的藍胖,還有技能接近無縫銜接的暗牧,不過沒有太多人注意到地卜師的改動,就算是注意到了,不會玩的玩家也會一掠而過,而在這個版本中,地卜師的技能也受到...

羋月被動將不再觸發法球效果,“黃刀流”終結,這五件裝備沒用了

羋月照片羋月經過這次的削弱,將不會觸發五個裝備的效果,這五件裝備分別是:痛苦面具、夢魘之牙、黃刀、迴響之杖、冰杖,這五件裝備也可以出,不過用在羋月身上的威力可是大不如從前了,雖然有的人說羋月原始強度本來就高,該削弱一下了,但是我覺得透過這種...

荒野亂鬥:700寶石真的白花了嗎?琥珀削弱後還能用嗎?

因為還沒有正式上線,畢竟遊戲還沒有進入下一個環節,但我們也可以提前就看到小羅的各種技能,這個英雄小羅,還有大家都很熟悉的琥珀,必然也會帶來更多看點和玩法...

明日方舟新活動 黃鐵行動中各類拐的使用

加攻拐適合倍率類技能和連射類技能,因為加攻類技能(如真銀斬)會與加工拐互相稀釋從而沒有把收益最大化,因此網上經常有說銀老闆吃拐率低,指的就是加攻拐...

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