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《小馬寶莉》擬人秀,躲過了柔柔,逃過了碧琪,卻對蘋果嘉動了心

《小馬寶莉》擬人秀,躲過了柔柔,逃過了碧琪,卻對蘋果嘉動了心,大家最喜歡哪個暗黑系畫風的小馬呢...

《暗黑破壞神永生不朽》據報上線兩週賺了2,400 萬美元

《暗黑破壞神永生不朽》據報上線兩週賺了2,400 萬美元

事實上,大部分的人應該都沒預料《永生不朽》在營收上會失敗,而這正是最大的問題所在—— 《永生不朽》在營收上的成功意味著暴雪證實了玩家們事實上並不在意所謂的P2W 機制,而在這些機制的高收益面前,玩家的公平性、遊戲體驗、乃至於遊戲評價都是浮雲...

國貨崛起!《暗黑破壞神:不朽》聯手國民手機!

國貨崛起!《暗黑破壞神:不朽》聯手國民手機!

此次秋季釋出會上推出的Mate50作為Mate系列的新成員,首發首發開啟執行全新升級版華為超幀遊戲引擎,實現90fps高幀、1080P原畫的極致遊戲體驗,顯著提升《暗黑破壞神:不朽》遊戲的原生幀率與視覺畫面效果,同時還能保持“不燙手”,相信...

考古即時制起源:瞭解《暗黑破壞神:不朽》玩法的前身

考古即時制起源:瞭解《暗黑破壞神:不朽》玩法的前身

作為暴雪早期的遊戲,在回合制RPG流行的大環境下,《暗黑破壞神1》的即時制玩法獲得了眾多玩家的喜愛...

賽爾號當年它只是活在雷伊陰影下的鬼,如今超進化卻能吊打“戰神聯盟”

暗雷天閃伊修蘭迪伊修蘭迪超進化後的戰鬥力甚至超越了價值¥80的暗黑戰神艾辛格(蓋亞複製體),而且可以免費獲得,戰力與其原型——雷神雷伊持平,一躍成為暗黑戰神聯盟最強的精靈...

能抗能打,《暗黑破壞神:不朽》萬金油職業

因為聖教軍不僅擁有一定的控場能力以及輸出手段,最重要的是聖教軍還是《暗黑破壞神:不朽》中為數不多的初始就可以為自己及隊友提供防護以及buff加成的職業...

《暗黑破壞神2》撿到什麼武器就用什麼武器?小編帶你探討一下

我一般就是刺客,普通版本的,閃電放起來,直到通關,沒啥技術含量,暗黑有啥用啥別的垃圾遊戲 你弓手就得用 劍客就得用劍,說出來你們不信,我第一次接觸到的遊戲就是暗黑,然後法師當野蠻人用,全加力拿著杖砍法...

“胖五”成功發射,大象帶你遨遊太空

森寶流浪地球行星發動機積木森寶(SEMBO)流浪地球積木兒童男孩玩具相容樂高拼裝積木運載車運兵車模型行星發動機107028檢視大熱的中國科幻電影《流浪地球》可以說是讓中國科幻電影出現了一個里程碑,不論是票房還是口碑都讓大家燃起了不一樣的熱情...

暗黑2重製版:首個賽季即將結束,第二賽季帶著新符文開啟?

這也使得後來暴雪對於暗黑2重製版更加認真的對待,不僅進行了大型改版,還與原版一樣,開啟了天梯季賽...

《暗黑破壞神:艾德莉亞之書》導讀

《暗黑破壞神:艾德莉亞之書》導讀

早在迪亞波羅於崔斯特姆小鎮教堂地下作亂之際,艾德莉亞便在此地擺攤兜賣藥劑卷軸,雖然在續作中難見其蹤,但她於第三作迴歸,將愛女莉婭獻祭成為恐懼之王的魂器,對後者的復活起到關鍵作用,最終在《奪魂之鐮》中遭到玩家手刃,迷霧重重的一生就此落下帷幕...

《暗黑破壞神:不朽》開啟先鋒測試 盤點各種暗黑類魔幻手遊

4、《暗黑之地》暗黑之地是一款暗黑風的角色扮演遊戲,豎屏的流暢操作,加上簡畫風的黑暗元素設計,雖說沒有大廠遊戲帶來的震撼感,不過在體驗上還是有自己的特點,讓玩家能夠很快上手,比較簡練的機制,讓新老玩家都能夠融入其中...

《暗黑破壞神不朽》迴音洞窟怎麼打?迴音洞窟副本攻略分享

BOSS寒冰元素核心構造體(冰河巨怪)會施放多種技能,其中寒冰鐳射傷害較高,需要注意走位躲避以及及時吃血瓶...

《暗黑破壞神:不朽》評測:刷刷刷也要現代化

玩家在體驗遊戲的核心流程——從刷裝到整備的過程中,可以很明顯地感受到,《暗黑破壞神:不朽》在裝備處理機制上的各種人性化設計...

非硬核選手請繞道!這款遊戲可不是快餐玩家能駕馭的

除此之外,遊戲沒有官方貨幣,只有20多種可以用來交易的通貨材料,1384點天賦、261顆技能寶石、1626種隨機屬性、複雜的商店配方、隨機裝備等等都讓人眼花繚亂頭暈目眩,不花上一兩個小時來熟悉遊戲機制,就算是老鳥也會頭暈眼花,更別提新手菜鳥...

植物大戰殭屍:你從未見過的“暗黑橄欖球”,防禦力提升了2倍!

想要滅掉暗黑橄欖球,殭屍必須要運用兩個爆炸型的植物和巨人,殭屍有一拼,而這種方法也可以透過食人花一口將其吞併,不知道廣大的小夥伴在遊戲當中有沒有見過呢,歡迎廣大的網友在下方評論留言,最後謝謝大家的點贊,收藏,轉發與關注...

《暗黑破壞神:不朽》強大的故事背景,果然不負眾望

《暗黑破壞神:不朽》強大的故事背景,果然不負眾望

所以對於不少喜愛暗黑破壞神原著劇情的玩家來說,在遊戲當中體驗劇情,可以說是他們最愛做的事情之一了,但是要知道劇情的進展和玩家們的等級是密不可分的,所以會出現有一部分玩家發現玩著玩著劇情進行不下去了,尤其是前期的劇情發展的比較迅速...

暗黑破壞神3:快餐化遊戲成定局,暗黑還有沒有原本的靈魂?

相信對於暴雪遊戲的老玩家們來說,應該不會對於暗黑這款遊戲感到陌生,畢竟是當初暴雪用來起家的遊戲,一代二代都具有非常迷人的魅力和耐玩性,但是,現在的暗黑三,卻自從出現以來,就評分不高,甚至反而成為了拖系列後腿的存在...

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