擺脫光刻機限制!華為“換道超車”光量子晶片,這次美媒緊張了
當意識到國內科技水平短時間內難以突破7nm、5nm晶片技術之後,華為以最快速度佈局3D晶片堆疊工藝以及光量子晶片領域,以求在電子晶片的封鎖下,實現“換道超車”...
速度很快!國行三星多款裝置獲One UI 5.0更新推送
近日三星手機在系統更新上動作頻頻,三星開始今年的摺疊屏系列(Galaxy Z Fold4/Z Flip4、心繫天下W23/W23 Flip)和Tab S8系列平板(Tab S8/S8+/S8 Ultra)推送One UI 5...
《劍網3》橙武畢業季活動曝光,多玩法可獲取110級玄晶
在揹包上限問題上,《劍網3》官方不久前還宣佈,7月8日維護後起,金幣、五行石、生活技藝材料(赤陽金碎片等)、各類寶箱以及數值獎勵道具大家常用的諸多道具都將大幅提升攜帶堆疊上限...
LOL全新英雄賽娜,同是千層被動下小法、狗頭全都不是對手
賽娜是一名輔助型射手(具有ADC的特質但定位仍然是輔助),較為特殊的是她的被動,與錘石相似都是撿垃圾,賽娜本身沒有攻擊力成長,需要透過撿垃圾來提高基礎攻擊力,這個被動可以提升賽娜的攻擊力、射程、暴擊和吸血...
一篇文章讓你 學會“星軌”前後期;附練習素材
⬆️兩個智慧物件圖層,一個堆疊應用最大值(堆疊星軌)一個堆疊應用中間值(用於佛塔地面降噪)關於蒙版部分:傳送門:【原創】一篇文章讓你讀懂“蒙版”的N多用法⬆️建立白色蒙版,不透明度和流量100%,黑色畫筆擦出天空星軌部分...
無MMU搶佔式作業系統的搶佔工作原理
4中斷堆疊在上面說到一點,高優先順序中斷搶佔低優先中斷,就會出現一個問題:低優先順序的程式碼需要和執行緒一樣,用於儲存資料的堆疊...
如何選擇光模組進行交換機堆疊
目前,交換機堆疊(必須是支援堆疊功能的交換機)方式主要有以下三種:1、DAC高速線纜直連堆疊2、AOC有源光纜直連堆疊3、光模組+光纖跳線堆疊既然DAC、AOC、光模組都能夠實現交換機的堆疊,那麼什麼時候選擇DAC高速線纜/AOC有源光纜...
古代抓到俘虜後,是怎麼處理的,有一種叫“京觀”的方式很可怕
(古代戰爭)“京觀”雖然相對於蒙古人堆疊人頭金字塔的方式,不那麼殘忍一點,畢竟是被埋在泥土之中的...
出手了!華為就晶片亮出了“化功大法”
也就是在蘋果釋出了採用晶片堆疊技術的M1 Ultra晶片後,華為也正式做出決定,未來將可能會採用堆疊技術的晶片,從而解決高效能的問題...
小空間大創意,花式玩活兒實現你的“花園夢”
小小空間中可以玩的“花活兒”雖多,還需要根據自家的實際條件去使用和變通,也可能需要多次實踐才會成功,比如千層麵種植法一定要考慮植物的相容性,保證盆土的透氣透水,某個環節沒有做到位,可能就賞不到花啦...
HBM規範更新:堆疊層數、容量增加50%,1.2TBs頻寬不是夢
不過呢,JESD235B標準問世不代表很快就會有相關的產品,對於HBM視訊記憶體來說,現在最大的問題還是成本,因為這個原因,AMD及NVIDIA現在使用的HBM 2視訊記憶體都沒有達到標準呢,根本沒用到這麼大容量及頻率,Tesla V100...
從前期拍攝到後期修圖,手把手教你用無人機航拍光軌效果
單張兩秒曝光效果拍攝這張照片,由於無人機是在空中,風速和GPS訊號和都會影響到飛機的懸停,曝光時間如果設定的太長,畫面很容易模糊,所以我在拍攝的時候曝光時間是3秒,圖中的車輛的燈光已經有了光軌的雛形,但由於曝光時間不夠長,車流不夠密集,都是...
芯突破!把四層晶圓堆疊在一起!真正的下一代3D晶片堆疊指日可待
(圖片來源:AMD)TSV和它們所實現的主動式晶圓堆疊被譽為維持(甚至改善)摩爾定律的最重要的技術突破之一,因為它們允許更寬的資訊匯流排,不需要以極高的頻率來實現效能目標...
2000字告訴你索尼的感測器到底牛X在哪
同樣情況放在相機上,特別是全畫幅相機上,有比較大的感測器,如果再是個畫素不高的相機,那麼感光單元面積就會比較大,畫素井問題、受光區佔比的問題都變得不那麼突出了,因此並無法獲得像小型感測器那麼顯著的效果,同樣的情況下,提高製造工藝等其他方法,...
三維晶圓堆疊技術的成功意味著什麼?
武漢新芯在三維整合技術方面已積累了6年的大規模量產經驗,2013年就成功將其應用於背照式影像感測器,良率高達99%,隨後陸續推出矽通孔堆疊技術、混合鍵合技術和多片晶圓堆疊技術...