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“吃雞”苟王上屋卡點必備,海島地圖9大隱藏制高點!

洋房左側野區房五:G鎮右下角野區房在G鎮右下角野區有小型房區,由於它在馬路邊上經常會受到玩家的光顧,所以提前佔據制高點非常重要,大家可以藉助旁邊的建築攀爬至陽臺樓的頂部(此處最高點)...

為何要增加“視野之靈”?策劃說出原因,玩家怒噴:白忙活一場

為什麼要加入視野之靈,策劃的解釋是為了給到逆風的玩家更多的翻盤機會,因為在2塔破了之後,對手經常會進入野怪的草叢進行蹲人,通常C位都去拿野,被蹲到擊殺,這局遊戲就基本結束了...

新手如何快速入門打野?一句公式+4個技巧幫你快速掌握

首先我們進入遊戲要會分析陣容,其中敵方野輔的強勢度要分析,如果敵方使用的是東皇加老虎並且東皇沒有幫助中路清理兵線的話有很大的可能在獨自或者組隊入侵自己家的野區,這個時候就可以叫著輔助去進行野區的互換,雖然可能會損失一波小野怪但是起碼依舊是雙...

打野位為什麼越來越難變味的懲擊邊路,其實是最主要原因

打野位為什麼越來越難變味的懲擊邊路,其實是最主要原因

而且這還是建立在野區沒有被入侵情況之上,如今懲擊邊路的出現,野區就是懲擊邊路的嘴上“肥肉”,想什麼時候去吃一口,就什麼時候去吃一口,而打野位就算是和平發育,刷完野區都無法建立經濟等級優勢,更不要說頻繁被懲擊邊路干擾,影響發育節奏的情況下,還...

還不知道怎麼看“小地圖”?65星以下都不會,視野不是盯著看!

該如何看小地圖小地圖上有非常多的資訊,很多人知道看小地圖,缺只知道看對方在哪,其實不光如此,你還可以檢視兵線,野區,隊友的資訊,這些資訊都對戰局有些幫助,看小地圖的時候你不光是看見就完了,還得有自己的分析,兵線的位置啊,就提示你能否去推塔啊...

LPL超有梗,EDGclearlove7,當之無愧的梗王

喜歡LOL比賽的觀眾肯定都知道兩位選手一位是RNG現役AD位UZI簡自豪,和另一位EDG現役打野位clearlove7明凱,彈幕上滿屏777你可見過說的指的就是明凱,細數關於他的那些梗,也是lpl當之無愧的梗王了...

LOL:節奏型打野春天來臨,野怪重新整理時間增加,經驗補償機制迴歸

LOL:節奏型打野春天來臨,野怪重新整理時間增加,經驗補償機制迴歸

(不過這也是很正常的,畢竟懲戒的治療效果增加了)野區經驗反饋系統迴歸在新版本的野區當中野怪的重新整理時間也是從原先的120秒提高到了135秒,不要小看這15秒時間,這15秒也是將會給GANK型打野提高更多的容錯率(這些改動之後,也能看得出設...

S19賽季“懲戒”對抗路玩法分析,怎麼才能打亂對面節奏

2、懲戒就是圍繞著敵人的野區進行掠奪,但是遊戲開局的時候還是建議玩家只是針對河道之靈就可以,然後等候1分40秒敵方打野進行抓人或者從這開始就時常會有小規模團戰發生,這個時候就是入侵野區最佳時間,這個不單單提高了自身經濟而且還壓制了敵方打野的...

LOL奇異BUG,你可見過無限分裂的小丑盒子?

這個BUG中卡莎放了W技能之後有時會打中一些莫名其妙的單位,開R技能直接從上路飛到了下路······然後被殺掉了...

DOTA2:新版本野區裝備上線後樂趣翻倍,你熟知這些裝備的用法麼

話又說回來,這些野區的裝備在給我們帶來適應性的同時也給我們帶來了不一樣的遊戲樂趣,不光有著BUFF的屬性加成還有著功能性的道具特點(例如蜘蛛腿),這些功能往往會帶來更多的遊戲效果...

說說你們都是怎麼剋制卡薩丁的?

說說你們都是怎麼剋制卡薩丁的?

如果你在國服你有這些英雄可以選擇你有這些英雄可以選擇這些英雄總體思路和男刀大題相同比起男刀的劣勢是不太好搞炸對面野區但是隨之換來的優勢是,有的英雄你可以在帶tp的情況下憑藉英雄強度把卡薩丁摁在地上摩擦(鱷魚腕豪),有的英雄在把卡薩丁摁在地上...

實戰篇:玩打野時,如何正確的快速刷經濟?

實戰篇:玩打野時,如何正確的快速刷經濟?

d、不是說你不能死,是死了就浪費了刷野、清線的時間,在這段時間內你一點經濟都沒沒有,但敵方打野卻刷了好多經濟,可能就這一波就導致你們之間的經濟差距就瞬間拉大了,所以儘量別死,寧願不抓人或者不蹭線都沒關係...

7.23版本大暢想——裝備不花錢,神裝全靠撿

7.23版本大暢想——裝備不花錢,神裝全靠撿

​​​2級物品的屬性效果雖然不如3級物品強大,卻也有著非常特別的效果,能夠為遊戲帶來很多趣味:吸血鬼獠牙是核心英雄非常喜愛的一件發育裝備,吸血、增加夜間視野的作用都有非常大的價值...

LOL野區迎來重大改動!懲戒傷害改為全等級固定,野核打野被重創

LOL野區迎來重大改動!懲戒傷害改為全等級固定,野核打野被重創

不過非常遺憾的是拳頭的這些改動並沒有取得什麼明顯的成效,他們僅僅是降低了野怪的收益,卻沒有對野怪重新整理時間進行改動,讓一些該玩不了的打野英雄還是玩不了,甚至可能更難受了,野核受到的影響反而並不大...

LOL:打野吃兵線有懲罰,線上英雄吃野怪卻沒有,這合適嗎?

後來必須又懲戒才可以買打野刀,於是又出現了一批傳送懲戒流上單,再到後來的中單懲戒流男刀、劍魔、死歌等等,反正需要發育的英雄全部可以用中單懲戒流打法,瘋狂的刷野發育,等級可以拉開很多,還有一個毒瘤組合就是劍聖、寶石組合,劍聖吃完野區吃線上的小...

LOL設計師又對野區動手了!今日最新改動:提高了野怪重新整理時間

LOL設計師又對野區動手了!今日最新改動:提高了野怪重新整理時間

還有一些額外的改動,比如:野怪的重生時間從120s提高到135s,預警時間從15s降低到10s野怪經濟除了紅、藍buff之外,所有野怪提供的金幣,提高約5%打野等級追趕機制新增效果現在,如果你的當前等級比平均等級減1之後還要低,那麼野區的大...

實戰篇:玩打野時,如何正確的快速刷經濟?

d、不是說你不能死,是死了就浪費了刷野、清線的時間,在這段時間內你一點經濟都沒沒有,但敵方打野卻刷了好多經濟,可能就這一波就導致你們之間的經濟差距就瞬間拉大了,所以儘量別死,寧願不抓人或者不蹭線都沒關係...

紅Buff論:射手就要拿紅麼,什麼時候拿紅最合適?

紅Buff論:射手就要拿紅麼,什麼時候拿紅最合適?

一般是6分鐘之後到了第四個紅buff射手拿紅打團,作為打野這個時間點拿紅用處也不是太大了...

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