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《寶可夢》雙打的電氣鼠中,除了雷丘最有用的是託戈德瑪爾?

《寶可夢》雙打的電氣鼠中,除了雷丘最有用的是託戈德瑪爾?

提到雙打中好用的電氣鼠寶可夢的話,那麼肯定很多玩家首先想到的是雷丘,雷丘做輔助的功能性相對不錯,而且有著避雷針這個特性,在雙打適性還是很良好的,除此之外的電氣鼠就很遭玩家冷落了,其實細數下來好用的電氣鼠寶可夢真的不少,畢竟主要職責都是賣萌,...

《精靈寶可夢》菜到單打沒使用率的沙鈴仙人掌,雙打其實很有用?

特性上看起來像是幫助沙鈴仙人掌扭轉乾坤的一個轉機,主要的目光自然集中在引水上面,引水在雙打中可以有效針對各種水系輸出手,可以吸引水系輸出也就讓其在雙打作為偏輔助的定位使用,因此在雙打中基本上所有的沙鈴仙人掌都攜帶的是引水特性,至於儲水和葉綠...

《寶可夢》雙打迷唇姐的作用在哪?唯一的惡魔之吻使用者?

沒錯,迷唇姐如果作為功能性選手的話,在對戰中甚至不會太依仗自己的特攻輸出,就連輸出技能也是選用偏功能性的,比如可以打出AOE的暴風雪,真要選擇穩定輸出的話則是冰凍光束,作為一個上場就要使用功能性招式的寶可夢,迷唇姐比較適合的是遲鈍這個技能,...

《寶可夢》可憐的沙暴手龐巖怪,其實在雙打還能做核心輸出?

那麼,導致龐巖怪使用率並不靠前的原因就很明顯了,首先是有老班這個能力更加全面的沙暴手在前面擋著,能力更加平均的班基拉斯明顯在雙打更容易和其它寶可夢打配合,另外就是龐巖怪的純岩石屬性,這個屬性本身在抗性上非常糟糕,單岩石系的打擊面也十分有限,...

《寶可夢》花療無法施展的單打花療環環,是如何勸退對手的?

《寶可夢》花療無法施展的單打花療環環,是如何勸退對手的?

首先,先行治療這個招式並非只對花療這個招式生效,可以觸發先行治療效果的除了花療之外還有吸取之吻、終極吸取、睡覺以及光合作用,也就是說花療環環在使用這些招式的時候都會有先制效果,而包括諸如吸取之吻、終極吸取等輸出消耗型招式都在先行治療特性的範...

《寶可夢》最常見的四個防住類特性,雙打守住真的是必帶嗎?

《寶可夢》最常見的四個防住類特性,雙打守住真的是必帶嗎?

NO.1 守住作為一個從二代開始之後每一代都是招式學習器而且幾乎所有的寶可夢(除個別)都可以學會的技能,守住是最常見的防住類招式沒有之一,也因此成為了雙打不少寶可夢都會攜帶的招式,因為雙打不同於單打,雙打守住的重要性在於預判對方這回合是否集...

《精靈寶可夢》被調侃為大媽的哥德小姐,為何可以成為熱門輔助?

《精靈寶可夢》被調侃為大媽的哥德小姐,為何可以成為熱門輔助?

既然哥德小姐是雙打比較好用的寶可夢,那麼就來先來說說雙打吧,踩影抓人的用法讓我們很容易聯想到滅歌,於是哥德小姐可以很輕鬆塞入各種滅歌隊中,但是實際上哥德小姐並非只能用來搭配滅歌隊,哥德小姐有著一大批適合雙打的招式,比如戲法空間配合治癒波動的...

《寶可夢》草系真的弱嗎?看這四隻精靈說明草系真的不弱

《寶可夢》草系真的弱嗎?看這四隻精靈說明草系真的不弱

NO.4 妙蛙花最後是妙蛙花,妙蛙花這隻寶可夢如今依然有一定的使用率,它的催眠率實際上並不如敗露球菇,但是要知道現在的妙蛙花都是繫結晴天出場的,葉綠素下的妙蛙花有著非常快的先手催眠機會,所以它的用法並沒有因為敗露球菇的出現而直接被取代,加上...

《寶可夢》有著常規屬性的敗露球菇,在歷代為何被稱為盾菇?

《寶可夢》有著常規屬性的敗露球菇,在歷代為何被稱為盾菇?

敗露球菇作為一隻蘑菇,自然而然可以學到目前為止催眠率最高(在沒有其它條件的影響下)的蘑菇孢子,配合上自己非常不錯的耐久,,於是一邊撒著孢子一邊噁心人的盾菇就這麼誕生了,在實機這般沒有規則限制的環境下有時候是真的很喪心病狂,讀得好的話催眠一隊...

《寶可夢》雙打勾魂眼的實用性,惡作劇之心的最佳代表

《寶可夢》雙打勾魂眼的實用性,惡作劇之心的最佳代表

雙打中的勾魂眼一般來說要有先手權就必須依仗惡作劇之心這個特性,不過有個招式倒是不用,那就是擊掌奇襲,於是擊掌奇襲就成為了勾魂眼必帶的一個技能,除此之外,勾魂眼可以選擇一些功能性比較強一點的輸出招式,比如拍落、影子偷襲等等,在變化系招式的選擇...

《寶可夢》名字帶有保姆的保姆曼波,對戰中真的是個奶媽嗎?

《寶可夢》名字帶有保姆的保姆曼波,對戰中真的是個奶媽嗎?

為了防止被對方鑽空子然後進行強化,所以在噁心人方面,保姆曼波也可以說是無所不用其極,首先想到的自然是劇毒這個人讓對方無法持久站場的消耗手段,但是劇毒還是有短板的,那就是面對毒系和鋼系的時候劇毒會毫無作用,於是浸水就成為了保姆曼波另外攜帶的招...

《寶可夢》開出吸引目標的聚光燈,這些精靈輔助能力又上一層?

《寶可夢》開出吸引目標的聚光燈,這些精靈輔助能力又上一層?

NO.2 寶石海星不過要說聚光燈沒有什麼輔助能力的話,其實也不是,因為優先度+3,聚光燈很多時候可以用來反看我嘛,一些時候也可以利用聚光燈讓隊友來承受傷害,從而打亂對方的進攻節奏之類的,但要說輔助的泛用性自然還是比不過看我嘛的,因此對戰中用...

《寶可夢》誰說呆呆獸就一無是處,能輔助能干擾還特別硬?

《寶可夢》誰說呆呆獸就一無是處,能輔助能干擾還特別硬?

雙打推薦配招:衝浪/水槍+哈欠/守住+治癒波動+戲法空間只要是空間打手而且在弱水的情況下,都可以藉由呆呆獸低輸出而且還能開空間的特點來觸發弱電保險,即便新規下沒有極巨化,弱點保險的使用率會大大降低,但是正因為呆呆獸若輸出的情況,小二個人認為...

《精靈寶可夢》有著七個弱點的班基拉斯,為何對戰依然那麼熱門?

《精靈寶可夢》有著七個弱點的班基拉斯,為何對戰依然那麼熱門?

普通的班基拉斯比起Mega班基拉斯有著不鎖道具的優勢,因此很多時候班基拉斯在不同的道具選擇下有不同的對戰思路,比較常見的班基拉斯還是四攻多見,要麼是帶個背心要麼就是套個磚頭什麼的,畢竟班基拉斯雖然肉,不過弱點多以及沒有續航能力的劣勢還是在那...

《寶可夢》蝶舞的最終奧義!火神蛾是靠什麼成為蟲系排面的?

《寶可夢》蝶舞的最終奧義!火神蛾是靠什麼成為蟲系排面的?

一般使用火神蛾首先考慮是是否能夠搭配蝶舞,蝶舞一次的火神蛾就已經有了很不錯的進攻力度,對於單打來說蝶舞可以算是必備的招式,火本首先考慮火之舞或者是大字爆炎,雙打的話可以考慮熱風,而蟲本的話一般則是蟲鳴,走功能性的路線的話則可以選擇蟲之抵抗,...

《精靈寶可夢》雙打最好用的三隻火系,它們都可能在八代消失?

《精靈寶可夢》雙打最好用的三隻火系,它們都可能在八代消失?

NO.3 席多藍恩第三位就是本篇我們要說的最後一隻席多藍恩了,如果說熾焰咆哮虎在八代迴歸的機率很大,而噴火龍也可能因為極巨化獲得諸如Y噴差不多的能力的話,那麼席多藍恩就真的很有可能直接消失在八代中,對於八代可能消失的寶可夢,各種地區二級神以...

《寶可夢》目前雙打好用的五隻精靈,八代御三家依然上榜?

《寶可夢》目前雙打好用的五隻精靈,八代御三家依然上榜?

NO.1 轟擂金剛猩雖然說單雙打環境確實不一樣,但是如果一隻寶可夢很萬金油的話,就可以在單雙打都變得很吃香,轟擂金剛猩就是這樣的例子,或者說轟擂金剛猩在雙打的泛用性要更高一些,好用的原因有部分和單打差不多,那就是上場開草場的同時還擁有先制的...

熾焰咆哮虎攪動精靈寶可夢對戰環境,為什麼這隻老虎能這麼強

熾焰咆哮虎攪動精靈寶可夢對戰環境,為什麼這隻老虎能這麼強

其實,早在威嚇特性解禁之前,熾焰咆哮虎就已經是雙打主流環境中的常客了(以下是它在第七賽季的使用率排名)首先,熾焰咆哮虎自身即便沒有威嚇特性也是相當出色的PM,它擁有雙打中的神技擊掌奇襲,對於控場非常有幫助...

《精靈寶可夢》戰術分析(20):熾焰咆哮虎為什麼是雙打最熱門?

《精靈寶可夢》戰術分析(20):熾焰咆哮虎為什麼是雙打最熱門?

熾焰咆哮虎不管是耐久端還是特性以及種族值的分配都表明了其就是能在雙打下發光發熱的存在,優秀的耐久能夠支撐熾焰咆哮虎在雙打環境下背心四攻或者是走劍舞或者健美的強化,而這都是要在環境偏慢的雙打環境下才能夠完成,並且雙打環境下還可以依靠隊友做出更...

《寶可夢》雙打勾魂眼的實用性,惡作劇之心的最佳代表!

《寶可夢》雙打勾魂眼的實用性,惡作劇之心的最佳代表!

雙打中的勾魂眼一般來說要有先手權就必須依仗惡作劇之心這個特性,不過有個招式倒是不用,那就是擊掌奇襲,於是擊掌奇襲就成為了勾魂眼必帶的一個技能,除此之外,勾魂眼可以選擇一些功能性比較強一點的輸出招式,比如拍落、影子偷襲等等,在變化系招式的選擇...

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