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王者榮耀:孫臏突然晉升T0輔助,勝率高達54%,究竟是何原因?

但孫臏崛起的原因除了孫白楊我覺得還有一點,那就是王者榮耀的遊戲節奏比以前滯後了許多,最近比較明顯的改動就是2分鐘的暴君不能升4級了,以及一塔收益和防禦塔免傷護盾時間等等,總之就是對後期英雄的出場沒有那麼反感了...

原神:當年風來人萌新經歷有感

原神:當年風來人萌新經歷有感

第四天:風來人最簡單的一天,沒有cd強制延長的話蜥蜴就很弟弟了hh第五天:50%火抗+250%cd他又又又來了,實在是噁心,其實這一關只要凝光和皇女都有一定的練度的話打滿分不難,可惜當時我練度實在是不夠沒辦法...

體驗服21日趙懷真大幅調整,取消控霸體機制,變成三段位移的英雄

體驗服21日趙懷真大幅調整,取消控霸體機制,變成三段位移的英雄

趙懷真機制大改上一次的調整,1技能自身向前位移一段,這個位移可以穿牆,而二技能的防守反擊可以像攻擊者發起一段衝鋒,調整後的機制比最初的版本可玩性稍微高了一點,尤其1技能的設定,可以抽霸體英雄,非常好玩...

魔獸世界WLK懷舊服:萬聖節現已開放,包無頭騎士坐騎只要1.5萬G

魔獸世界WLK懷舊服:萬聖節現已開放,包無頭騎士坐騎只要1.5萬G

和去年TBC懷舊服萬聖節一樣,想要無頭騎士坐騎的玩家基本都在收CD無限刷,小編早上看了一下各大伺服器行情,目前市場價約為1-1...

魔獸世界8.0:關於爭霸艾澤拉斯中PVP天賦與控制能初探——布甲篇

看似變動不大,在加入兩個昏迷硬控之後,毀滅術成為擁有:定身(烈焰纏身),恐懼,昏迷,死亡纏繞(具體控制型別忘記了,但我記得和恐懼與迷惑不遞減),四種互相不遞減的控制於一身(不算魅魔),配合2秒多就能讀出來的高爆發腦殘箭,如何在爆發和控制之間...

LOL:13.5S一個大招,Faker妖姬教你秒人之道!

Faker妖姬實戰看細節:技能穿插普攻:妖姬的確是一個很需要手速去完成秒人的英雄...

《英雄聯盟》:奧德賽模式詳細攻略

很多剛玩不久的朋友不太清楚石頭人和琴女在有晶片情況下的超強威力,下面會有講解...

LOL:她曾是上單四姐妹的大姐頭,機制近乎完美,卻倒在了數值上

LOL:她曾是上單四姐妹的大姐頭,機制近乎完美,卻倒在了數值上

5秒,空檔期非常短,所以早期銳雯的主流玩法是主E副W的半肉攪屎棍,直到S4賽季初,設計師砍了E技能護盾持續時間和基礎生命回覆,銳雯的對線換血能力和團戰容錯率被大削,玩法才逐漸轉變成大家熟悉的爆殺流,在最短的時間內把傷害全部打完,避免與對手有...

魔獸懷舊服第2周現狀:百元團遍地,全裝備價格腰斬,逆潮僅賣6K

魔獸懷舊服第2周現狀:百元團遍地,全裝備價格腰斬,逆潮僅賣6K

這不是因為大家真就想當排骨人,而是P1階段幾個團本實在沒什麼拿得出手的極品裝備,而且牌子可以兌換太多東西,導致大家消費慾望很低...

魔獸世界:WLK奧杜爾第一個CD就打0燈,選人就是一個大問題

魔獸世界:WLK奧杜爾第一個CD就打0燈,選人就是一個大問題

比較一下0燈尤格薩隆獎勵的,239裝備跟飛機頭,吸引力肯定比黑龍3+1要好很多,奧杜爾這個團本CD打了就沒有,確實沒有3+1這麼靈活,感覺隊伍實力不行,不想打了直接跳車也是沒問題的...

殘血的誘惑,王者中那些絕對不能追的幾個英雄,吃過虧的都知道

殘血的誘惑,王者中那些絕對不能追的幾個英雄,吃過虧的都知道

曜-不殘血都不會秀曜反殺敵人的畫面是最經典的,也是見到次數最多的,這個英雄的特性就是大招飛回之前的位置,並造成大量的傷害,追擊,所有人都知道兩點之間直線最短,所以一定會跟著曜逃走的方向追擊,但卻會正中下懷,曜的cd很短,跑上幾秒大招回來,不...

王者榮耀:必須改掉的幾個壞習慣,趙雲13不該繫結連招

王者榮耀:必須改掉的幾個壞習慣,趙雲13不該繫結連招

所以出現的問題就是當敵人和自己距離夠近的時候,依然會習慣性先用1技能突進,再大招,實際上屬於本末倒置的行為,尤其是前期cd長的時候,會浪費一段位移,可能敵人閃現就沒有追擊的手段了...

如何評價第五人格人物古董商

如何評價第五人格人物古董商

古董商救人強在救下來之後打三棍子相當於一把小槍可以幫助隊友二溜,兩秒止戈也保證不雙倒很適合去救咒術這種角色,但因為技能有後搖所以很難用來輔助救人,所以救人時相當於白板,遇到守屍流壓力很大(邦邦黃衣技能放的絕對比你清的快,所以不要覺得清除監管...

魔獸世界懷舊服:反向理解,有沒有一種可能,奧杜爾會讓WLK更火

魔獸世界懷舊服:反向理解,有沒有一種可能,奧杜爾會讓WLK更火

魔獸世界WLK懷舊服P2的爭議怕是要持續到PTR現身才能結束了,關於奧杜爾階段的難度問題,目前我們所有人都只能透過印象來判斷,並且大部分玩家都認為它比較難...

風暴英雄源氏攻略:戰前消耗 等待收割時機

在做完任務後,D可以重新整理Q的兩次使用次數,對前排的威脅極大,缺點就在於藍耗很高,畢竟在沒有增加Q藍耗的時候,源氏一般都是主Q的主W的諧星點法在對抗李敏的射線、禁區的boss普通攻擊時候有非常恐怖的反彈傷害,因此源氏在禁區打boss特別快...

王者榮耀:新英雄馬超,技能只需要1秒CD

三技能減CD是20秒,可以跟法師的技能冷卻時間相互媲美了,一點都不會含糊呀,暫時知道馬超的資訊就是這麼多,但是小編覺得馬超應該是簡單英雄只靠著技能吃飯了,這樣想想普攻技能傷害會不會特別低呀,覺得可以把普攻技能直接丟棄了,還有馬超的技能可以是...

別再讓項羽打輔助了,“無限減傷流”成版本上分熱門,手殘黨首選

別再讓項羽打輔助了,“無限減傷流”成版本上分熱門,手殘黨首選

2級之後,就能利用2技能的減傷和對手站擼,再加上項羽自身的被動,如果對手敢跟你硬拼的話,那麼你就能殘血擊殺對手...

學會這些小細節,從此告別“酸菜魚”,王者榮耀莊周教學

(注意不要太早出大輔哦)被動技能,莊周每隔六秒解除自身控制,減少自身所受15%傷害,,增加15%移動速度,持續兩秒,這個技能進入遊戲就觸發,不會因死亡重置cd,也就是遊戲在6s、12s、18s以此類推的時間點會觸發被動,可以卡住被動時機去探...

《英雄聯盟》新天使短評,用e補兵永世不得翻身

嚴格來說真正的強度需要從11級開始體現,所以在這以前完全打的是對線能力,如果對線能力不足的朋友(會不會打諾手為基礎)完全不需要嘗試q的命中問題,那個愚蠢的技能延遲讓命中率大打折扣,q能否命中又決定了能否對拼或閃現擊殺...

為什麼FF14被稱為“虐奶遊戲”?

為什麼FF14被稱為“虐奶遊戲”?

0時候流傳下來的,那個時候整體遊戲機制比現在的複雜了至少兩個數量級,跟現在的難度比起來是降維打擊,有興趣的話可以自己去查查資料瞭解一下真別再看見個過半血的aoe就擱那“虐奶幻想”了,就跟看見個點名黃圈就“黑魔報警”的人一樣,真挺腦纏的...

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