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《英雄聯盟手遊》2.5 版本新增英雄小法師公會系統、匹配機制改良

公會的第一場對戰將會是與電腦進行的練習賽任務整個公會將會合力完成該周任務每項任務都有多個里程碑,完成越多里程碑,公會便能賺取越多軍備完成任務也可獲得公會點數,升級公會已武裝和未武裝每週開始時,所有公會成員都會處於以下兩個狀態之一:已武裝或未...

做大做強的“口袋妖怪”,是我們90後的美好回憶

三足鼎立鬧翻臉的友情口袋妖怪中有部分精靈是需要交換後才會進化的,記得那時候我特別想要一隻耿鬼,約了一個小夥伴進行互換,我給了他鬼斯通,他給了我可達鴨...

觸樂夜話:打通“阿爾宙斯”

有點諷刺,在一個主打“人與寶可夢夥伴之間聯結”的遊戲系列裡,用破解修改的方式產出“最強寶可夢”反而是種常態——倒不完全賴玩家,說真的,用完全合法的方法產出一隻強度足夠對戰的寶可夢要耗費巨大量的時間和精力,這事兒顯然不怎麼靠譜,等你弄好,也許...

《寶可夢》最沒用的對戰外特性,能吸引到野生精靈的發光!

《寶可夢》最沒用的對戰外特性,能吸引到野生精靈的發光!

而如果要說在通關過程中用這個特性的話,其實可用的情況也非常少,可堪一用的時候只有一個——玩家本身需要抓寶可夢,這個時候發光特效能起到更快遇到野生寶可夢的作用,那麼真要拿發光特性來更好捕捉寶可夢,擁有這個特性的寶可夢本身也要具備一定的對戰能力...

萊比錫Major淘汰賽今日打響!醬油之王薩爾小精靈!

這場看好Aster拿下Chaos,fade確實厲害啊,逆風也能發出自己聲音)RR對戰TNC(推薦指數三星)(這場為東南亞內戰,RR作為Major東南亞預選賽第一名,對上本賽季第一屆Major得主TNC會給我們展現出什麼樣的戰術,個人會十分期...

為何PVP對戰中很多高手都鍾情於伊拉克?

對付盟軍的攻防利器盟軍的報紙殼殼(灰熊坦克)靈活快速,故而盟軍往往會選擇多線騷擾壓制的打法,屆時輻射工兵的出場率比起蘇軍內戰時會更高,因為報紙殼殼裝甲薄弱,無法硬抗輻射...

31、22、21分鐘!火箭泰特在淡出核心輪轉,賽拉斯棄用他有道理

先來看一下泰特最近3場比賽,在對戰尼克斯的比賽中獲得了31分鐘的出場時間,對戰綠軍只有22分鐘出場時間,對戰公牛降到了21分鐘,要知道從賽季初期到現在,泰特一直都穩坐球隊的首發,拋去最近這兩場比賽,泰特的場均出場時間也是接近30分鐘,這足以...

《寶可夢》讓對方混亂的最基礎技能,單機過程最讓人煩的超音波!

《寶可夢》讓對方混亂的最基礎技能,單機過程最讓人煩的超音波!

但是,反過來超音波卻又是通關過程中讓玩家恨之入骨的技能,因為早期有不少的寶可夢是可以自主學會這個技能的,最常見的就是在洞窟裡動不動就冒出來的超音蝠以及大海里動不動就出來的瑪瑙水母,這些精靈不僅僅出現率高而且都有一手超音波噁心人,即便超音波本...

玩家與平臺雙贏的一場盛宴!魔獸地圖創作大賽揭開帷幕

當然,官方平臺為了保持RPG社群更好地發展還做出了多方面的努力,不論是予以作者創作激勵亦或是增加平臺內建改鍵、最新版本的《魔獸爭霸III》的下載還是類似血條顯示、智慧施法、OPENGL這一眾為玩家提供便利的功能,從種種方面都能體現出魔獸官方...

第五人格:為啥低端局“盲女”越來越多?她的混分效率,無人能敵

野人混一局的時間盲女可能都完成2-3局對戰了,差距一下就被拉開,所以有想混分的玩家也可以試試,但是僅限於低端局使用...

兇惡霸氣的惡系寶可夢,逐步的走向對戰神壇,熱門寶可夢多到不行

班基拉斯在對戰裡面很特殊,真的是很少會有寶可夢能夠擁有這樣的實力,一方面是得益於600點的種族值,如果速度和特攻調換下就更厲害,一方面是揚沙的特性,把班基拉斯變成了在沙暴天氣下的絕對核心,可以攻擊,可以防禦,可以作為天氣手,還能有防守反擊的...

《魔戰英雄編年史》:今天我“正面剛”了一場酣暢淋漓的軍團大戰

”《部落衝突》村落《魔戰英雄編年史》版圖在戰爭策略類遊戲《部落衝突》中,玩家建立村莊、組建部落,即可加入部落加入數百萬玩家的行列...

《街霸6》新模式“世界巡遊”玩家能建立自己的化身

《街霸6》新模式“世界巡遊”玩家能建立自己的化身

然而最讓人著迷的是新模式“世界巡遊”,在世界巡遊中,玩家可以建立自己的化身...

皇室戰爭:遊戲植入羊了個羊挑戰模式,解除安裝的人將會更多

皇室戰爭:遊戲植入羊了個羊挑戰模式,解除安裝的人將會更多

雖然羊了個羊皇室戰爭模式肯定不會實行,但是小皇相信,皇室戰爭大更新已經不遠了,希望這次遲到很長時間的更新能讓大家都滿意...

皇室戰爭:骨球飛桶的幾種對戰思路,你知道幾個?

皇室戰爭:骨球飛桶的幾種對戰思路,你知道幾個?

骨球飛桶對戰女皇四豬,對面下皇家野豬時,先下女武神,再下滾木,可以完美解...

口袋妖怪黑白兩龍神獸,突擊合眾地區的作品!

遊戲有了新的創新,引入了156只口袋妖怪、季節系統、對戰地下鐵、全域性動畫和三打對戰等...

寶可夢繫列的頂尖屬性,攻擊能力強抗性還優秀,水系到底有多厲害

1、水系數量眾多其實水屬性還是有很多有潛力的寶可夢的,最重要的原因還是因為水系寶可夢的數量就很多,數量眾多給水系帶來了很多的可能性...

口袋妖怪比爐石差在哪裡,同是PVP,對戰風靡卻相差這麼多!

爐石開始是完全沒有pve內容的,作為卡牌對戰遊戲,生而pvp的環境,有多少使用者就有多少對戰使用者,這一點和多了一個劇情和養成內容的寶可夢是有根本差異的...

《鬼滅之刃》遊戲最新PV放出,漫改作品終究逃不脫對戰模式?

其實也沒錯,以上這些作品改成對戰確實是最好的選擇,但是《鬼滅之刃》的世界觀可不一樣啊,鬼的能力要比人類強得多,而且還有雜兵和Boss的區別,那麼做成像是《鬼泣》那樣線形闖關的動作類遊戲豈不是更好...

《邪惡之地》化身嗜血魔獸 進入狂氣的殺戮戰場

《邪惡之地》支援了八種不同的野獸變身,玩家可以蒐集野獸頭像進行變身,透過切換各種野獸化身來使用不同的武器技能,例如狼人可以投擲會爆炸的鐵球、魚人可以放出閃電持續傷害敵人、山羊惡魔能丟出殺傷力極高的火球炸爛敵人,不過這些特殊能力都有彈藥限制,...

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