首頁標簽打擊面

它是賽爾號魔界三巨頭領導者,昔日一刀流王者,魂印強制暗影系!

第二條(增傷):聖皇核心效果,對手弱化狀態下,計算傷害時對手屬性按暗影計算...

pokemmo齒輪怪怎麼配招 齒輪怪技能介紹配招解析

pokemmo齒輪怪怎麼配招 齒輪怪技能介紹配招解析

配招: 不唯一的齒輪(重速度物攻+):換擋+齒輪飛盤+狂野伏特+報恩/替身/電磁浮游Anti: 對於齒輪鋼電普這個神奇的打擊面,實在是沒什麼棘手的,尤其其主要輸出來源於打擊面弱雞的鋼本,四倍抗鋼的PM螳螂可以捏著鉗子數出一大堆來...

《精靈寶可夢》戰術分析52:打擊面廣泛的地面係為最強輸出屬性?

即便如此,地面系就是存在著打擊面良好的優勢,所以地面系和水系一樣都是輩出高手的屬性,而且很多地面系寶可夢憑藉著自己的特色有著很不錯的表現,比如靠著沙穴抓人的三地鼠,比如從誕生就一直火,直到現在被卡璞打壓依然有不錯使用率的烈咬陸鯊,比如在毒瘤...

《精靈寶可夢》戰術分析28:蟲係為何會被認為是最打醬油的屬性?

《精靈寶可夢》戰術分析28:蟲係為何會被認為是最打醬油的屬性?

蟲系的打擊面實際上跟草系一樣也是非常差的,不同於冰系的高打擊面,蟲系和草系被視為最差打擊面的兩個屬性,作為攻擊方,蟲系被毒系、飛行系、格鬥系、火系、幽靈系、鋼系、妖精系七個屬性擋住,而其中很多屬性還是現如今對戰上的常見屬性,這直接導致瞭如果...

《精靈寶可夢 太陽月亮》組隊配招的重要課題:打擊面&剋制面

《精靈寶可夢 太陽月亮》組隊配招的重要課題:打擊面&剋制面

象牙豬不過對於僅僅是想要通關的朋友,更多的只需要考慮剋制面就可以了,因為遊戲中大部分 NPC 對手的寶可夢屬性都是已知,並且固定單一的,所以很容易打造一支全面剋制 NPC 的隊伍...

《寶可夢》明明可以混空間的騎士蝸牛,為何被說是最弱的蟲鋼?

《寶可夢》明明可以混空間的騎士蝸牛,為何被說是最弱的蟲鋼?

沒錯,要說騎士蝸牛是最弱蟲鋼其實有點牽強,畢竟蟲鋼裡面可是有著定位很迷的結草貴婦(其中一個形態),但是騎士蝸牛會被認為是很弱的蟲鋼並不是沒有理由的,單從種族值面板來看的話,騎士蝸牛就像是一個低速的空間物攻手,但是,在輸出手上面騎士蝸牛缺乏螳...

三首惡龍戰術分析

三首惡龍配置:性格:內斂/膽小努力:重速度與特攻配招:惡之波動+流星群+大字爆炎/噴射火焰/大地之力/加農光炮/急速折返道具:講究圍巾/講究眼睛/命玉對抗策略:這個速度線卡在一個捉急的位置,100速以上的圍巾都能面對惡龍取得先手,所以高速強...

《寶可夢》進攻能力很強的萊希拉姆,比五代其它一級神都要好用?

【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】這迷之熟悉的種族值,,早期的GF在給神獸設計種族值的時候,可以說是貫徹了一個字——懶,可能是因為680的總種族值實在是太多了,所以就全部走偏均衡發展的路線,但是你這個種族值,,基本上就和帝牙盧卡一致啊...

《精靈寶可夢》戰術分析42:一般系在對戰上真是最平庸的屬性嗎?

《精靈寶可夢》戰術分析42:一般系在對戰上真是最平庸的屬性嗎?

其實並不是如此,一般系本身的劣勢就是它的優勢,比如上面說到的廣泛的打擊面,雖然沒有有效剋制的屬性,但是一般系也因此可以打擊到非常多的屬性,而在弱點上面一般系也只弱格鬥,這意味著雖然沒有抗性,但是一般系本身少弱點對於一些盾牌來說也是個非常大的...

賽爾號聖光麒麟精靈解析:次時代的墊腳石,希望主線走賽爾宇宙

賽爾號聖光麒麟精靈解析:次時代的墊腳石,希望主線走賽爾宇宙

更要命的是,就算不被剋制,也會對很多屬性造成微弱效果,神靈系就是個典型例子,譬如六界就是被聖靈光坑了,打不動皇帝和啟靈,從而要捨棄反弱換神秘石,而且六界還有增傷...

賽爾號S級精靈:紅傷輕鬆破千,帶電石瞬秒混沌,入手難度極高

賽爾號S級精靈:紅傷輕鬆破千,帶電石瞬秒混沌,入手難度極高

從屬性上看,聖逼帶聖靈,比較懼怕神秘、龍系衍生屬性,鬥逼帶戰鬥,被打擊面和打擊面都廣而不精...

《寶可夢》純一般系的精靈都是大佬級別?很多都有高使用率?

《寶可夢》純一般系的精靈都是大佬級別?很多都有高使用率?

NO.3 卡比獸接下來是卡比獸,卡比獸這隻寶可夢一直以來使用率都不低,且在不同的環境下卡比獸可能會有比較豐富有趣的玩法,比如之前比較流行的腹鼓強化等等,而配合八代的超極巨化可以在對戰中很好的續航之後,卡比獸目前的使用率也不低,本身消耗能力就...

賽爾號輔助性奶媽:克利婭精靈解析,有史以來最慘的屬性沒有之一

魂印:愈魂印和人設很匹配,明顯的續航型魂印,如果不是這個垃圾屬性這個魂印其實還算不錯,有自動續航有不死的能力,和瑪洛迪斯的魂印略像,同時還有死亡給揹包精靈加血的能力...

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