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泰拉瑞亞,2D橫版畫素生存遊戲,擁有超高的知名度

簡介遊戲有豐富的地形,森林、雨林、雪地、腐化之地、猩紅之地、沙漠等等,地圖的兩端是大海,地圖大小分為三種,小中大,新手前面建議選個小地圖就可以了,我玩的時候以為大地圖也大不到哪裡去,結果一看地圖差點沒把我氣死,真的太大了,但是大地圖也有好處,地

畫素生存二盔甲蟲怎麼獲得

泰拉瑞亞,2D橫版畫素生存遊戲,擁有超高的知名度,和Minecraft組成了畫素遊戲的一片天,其實一開始我是不太想玩這類2D遊戲的,不習慣2D風格的遊戲,感覺並不自由,可終究逃不過真香定律。經典的畫素風格,非常戳我,遊戲裡有一個我非常喜歡的細節,就是你在挖方塊時,方塊本身會根據挖掘時間來顯示損壞程度,並且你在停止挖掘之後,會把挖掘進度保留下來,下次挖就可以加接著挖。

遊戲有豐富的地形,森林、雨林、雪地、腐化之地、猩紅之地、沙漠等等,地圖的兩端是大海,地圖大小分為三種,小中大,新手前面建議選個小地圖就可以了,我玩的時候以為大地圖也大不到哪裡去,結果一看地圖差點沒把我氣死,真的太大了,但是大地圖也有好處,地圖大可以有更大的洞穴,更豐富的資源,但和探索的時間是成正比的,所以不要一味貪圖資源豐富,想想你有沒有那個耐心去探索。

泰拉瑞亞,2D橫版畫素生存遊戲,擁有超高的知名度

地圖裡有豐富的怪物和boss,boss的話說難打不是很難打說不難打其實也有點難度,可以利用一些小技巧來打,能減輕難度,如果只是硬剛還是會難。然後就是可以用各種材料來合成武器和盔甲,武器種類也非常豐富,越高階的材料合成的盔甲防禦力越高,武器傷害越高,而且武器造出來有機會附帶詞條。

你也可以建造房子讓更多的NPC入住,而且NPC真的非常多,不帶重複,你可以從怪物掉落的物品中或者洞穴裡的陶罐獲取錢幣,一百枚銅幣等於一枚銀幣,一百枚銀幣等於一枚金幣,一百枚金幣等於一枚鉑金幣,錢還是挺不好攢的,所以一般離開家的時候最好把錢放家裡,要不然死亡會掉落一般的錢。錢可以向NPC購買必要的武器和材料,合成其他東西。要說缺點,這遊戲是真沒有,我認為這是一款完美的遊戲,玩不夠的遊戲,如果硬要說有什麼缺點,那就是太容易讓人上頭了。

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