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《王者榮耀》策劃為何始終不願意加強「花木蘭」?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 網頁遊戲
  • 2022-12-21
簡介要脆皮是脆皮,要腿短是腿短,要刮痧就刮痧,垃圾到不行,看似紙老虎,實際戰五渣

dnf怎麼日搬1個億

因為策劃對這個英雄有偏見,因為策劃是鍵盤俠,只會看各種

論壇

捧吹木蘭有多強!但實際呢? 一頓操作猛如虎,一看戰績0-25。有這手速,有這操作,玩個元歌他不香麼?玩個露娜無限連,1v5她不秀麼?

《王者榮耀》策劃為何始終不願意加強「花木蘭」?

木蘭這英雄,在策劃和鍵盤俠眼裡看著啥都有,要霸體有霸體,要位移有位移,要免傷有免傷,要控制有控制,IMBA到不行,動不動就吹個機制無敵,資料爆表不能改。

實際呢? 要脆皮是脆皮,要腿短是腿短,要刮痧就刮痧,垃圾到不行,看似紙老虎,實際戰五渣。

哎,還別不服,給點例子讓策劃動腦子,省的天天在鍵盤上吹木蘭的機制無敵:說木蘭有霸體,免傷50%了balabala。。。。。,我就問你是打算開著霸體散步上線去清兵呢,還是穿著重劍霸體逛街遛彎進團打控制呢?感情你這扔飛刀進場前的輕劍形態是繼承了木蘭她爹的霸體免傷吧?沒霸體的脆皮木蘭,還沒換形態推人就自己先掉了大半管血了,還免傷? 開個大團,就算給你100%免傷也是秒躺。

《王者榮耀》策劃為何始終不願意加強「花木蘭」?

說木蘭高傷害,也就一個飛劍5連的沉默能算傷害。蹲木樁的重劍揮砍也能叫傷害?這固定方向的蓄力傷害時間長的連滷蛋都砍不到,還想砍2次,做夢要麼。看點作秀影片就吹爆1閃接1的,滿峽谷亂竄的位移英雄大把,感情你家閃耀CD只有5s,開人1閃接1不要CD的?感情你家1閃放技能的木蘭是移速800外加傷害範圍地圖炮,而不是挪不開步掄不起刀的鐵蝸牛?

說木蘭控制強,也就重劍的2技能和輕劍沉默能算控制。我先不拿東皇、張良、張飛這種特殊例子的噁心你,就木蘭那蝸牛移速的重劍你能推到人?推偏了就是個沙包肉靶子。輕劍沉默秀啊,再秀也

飛劍進人堆後接1/1吧? 轉個輕劍那麼容易扎到人,那元芳不是開個大分分鐘超神要被ban了?你還輕劍之後1/1進場打沉默,有那秀的時間,頗頗MK跳大進去滿屏白字,呂布跳大進來一刮躺一片,還要你沉默作甚?

《王者榮耀》策劃為何始終不願意加強「花木蘭」?

別不服,不服就去木蘭打幾盤降降分,鍵盤策劃要的就是你們頭鐵拿自己的分段論證木蘭有多爛。

馬老闆,你看這資料技能不調,發個帖子就有一堆木蘭玩家被EOL機制秒送52%勝率巔峰。年底只要出個木蘭新皮,啥都不用幹這春節獎金又有了,棒棒噠~!

花木蘭這幾個版本確實都處於下水道,從fly拿到fmvp後,基本上kpl也不

出現花木蘭的身影。木蘭這個英雄的機制有

有位移有霸體有傷害,確實是個很強的英雄,因此在平衡間就變得很難處理,一把暗影戰斧就足夠前中期一個重劍清掉兵趕去遊走支援。

《王者榮耀》策劃為何始終不願意加強「花木蘭」?

一個重劍也足夠打掉c位半管血,但當前版本,特別是路人局中,兩個戰士能在上路玩10分鐘都見不到對面ad,而花木蘭沒有任何回覆能力就很吃虧,對面一但中野來支援強抓一次,即使猥瑣不死,但必須回家補狀態,這個間期塔基本上就丟定了,而像版本常見的戰士都有一定的恢復能力,呂布吸一口,鎧扔個飛鏢,都能接著抗。

《王者榮耀》策劃為何始終不願意加強「花木蘭」?

木蘭這個英雄現在已經不好改了,傷害高點打沒位移的射手法師又讓人體驗不好,傷害低點對抗路又被別的戰士按在地上摩擦,我覺得不如加點什麼輕劍二技能扔飛鏢回點血實在。

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