您現在的位置是:首頁 > 網頁遊戲首頁網頁遊戲

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

簡介但對比 PS4 pro 的畫面提升有限(但幀數的提升明顯)5、遺憾二:這次沒有把 SSD 的效能發揮出來,如果完全發揮應該不會有讀盤時間

戰神衣服要多少錢

作者:風語叔W

剛開始玩了幾小時,還談不上如何評價。先來扯些有的沒有,今後慢慢更新 !

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

1、遺憾一:畫面沒有完全發揮 PS5 的實力,仍然是沿用上一代的引擎,不知道 PS5 能不能等來完全為它開發的《戰神6》。

2、當然,我也只是遺憾,《戰神:諸神黃昏》的畫面表現仍然非常優秀。比如剛開場角色衣服的擺動,以及領子上的雪花,這些細節都很到位。

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

3、另外關於畫面效能,我去看了一眼 Digital Foundry 給出來的實測影片。基本上是以下情況:

PS4 版

PS4:1080P 穩定 30 幀

PS4 Pro 效能模式:1080-1656p,35 60 之間波動,多數情況下 45 帖上下。

PS4 Pro 畫質模式:1440-1656p,穩定 30 幀

PS5 版

效能模式:1440p-2160p,60幀

畫質模式:2160p, 30幀

4、PS5 對比 PS4 無論是畫面還是幀數,還是有著非常大的提升。但對比 PS4 pro 的畫面提升有限(但幀數的提升明顯)

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

5、遺憾二:這次沒有把 SSD 的效能發揮出來,如果完全發揮應該不會有讀盤時間。

6、開場就來了一場車戰戲,很能讓玩家進入了狀態 !當然父子兩嘮嗑的傳統也沒少,今後的劇情走向如何不知道,但演出效果仍然可圈可點,無論是角色表情還是配音的質量。

7、解謎我不是太喜歡,覺得有點影響遊戲節奏,也累人。可以在選單裡把瞄準鋪助開啟,會稍微友好一些。

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

8、對 DualSense 的支援挺好的,各種動作都能透過手柄反饋給玩家,讓遊戲的體驗更立體。幾家裡面,我還是更喜歡 DualSense 的反饋方式。

9、依舊是《戰神4》的那一套探索 + 敘事風格,這是玩家探索自由度跟劇情連貫性之間的一個平衡。如果地圖太過開放,劇情就會弱化。但如果強制劇情播片過多(比如《某刃》),玩家的探索體驗又會打折扣。

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

10、拋開劇情及創新不足等因素不談,哪怕把它當成《戰神4》的第二部分,本作也不應該只拿 6 分。扣分不是不行,但也不是扣了 4 分然後一句“我扣不影響大家體驗”就完事的。要這樣以後大家分數高低都隨便打,再文字補充“不影響大家體驗”就行了。

11、音樂還是保持高水準,特別是劇情BOSS 戰的時候,配音結合角色互罵,以及各種動作音效、運鏡,讓人打起來覺得非常過癮。

12、跟雷神的戰鬥我覺得還可以啊,靈活的胖子,並且戰鬥的豐富程度也很高。錘、魔法、摔投啥都用上了,有近戰有遠端。劇情演出也很帶勁,節奏也把握得非常好。

13、辛德里兩兄弟繼續出任搞笑擔當,很多時候依舊讓玩家捧腹,在緊張的戰鬥之餘,碰到他們就代表能讓繃緊的神經放鬆一會。

《戰神5》幾小時初感受——還是那個味道 !

先到這裡,後面深入玩到的時候繼續更新 !

Top