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7年地下城搬磚遊戲工作室經驗分享,工作室避雷指南和入門建議!

  • 由 遊戲搬磚的湯總努力in 發表于 網頁遊戲
  • 2023-01-28
簡介一、《地下城與勇士》搬磚工作室當前現狀據本人不明確觀察,現在想做遊戲工作室的夥計大多數以小白居多,估量80%是小白群體,這一類群體也分為兩種,第一種是本身就在玩這款遊戲,覺得想靠這款遊戲賺錢,然後上某寶、某卡盟上去尋找一些便於人工操作的工具

裝扮預設的裝扮怎麼解除

7年地下城搬磚遊戲工作室經驗分享,工作室避雷指南和入門建議!

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年地下城搬磚遊戲工作室經驗分享,全方位給你一些工作室避雷指南和入門建議!(前篇)

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年遊戲工作室經驗,業內經驗頗深,你想知道的我都懂

聽好朋友們,這不是廣告帖。本帖的主要目的——“對近年來地下城與勇士工作室搭建的經驗進行一些總結,同時分享給一些想入這行的朋友,助其避避坑,少踩踩雷”。

本人自2015年開始從事《地下城與勇士》工作室7年之久,從最初的飛機、記憶體掛、離線到後來的一體踋本、硬體純踋本搬磚起號模式,經歷了整個遊戲工作室搬磚產業的變革。現如今,隨著遊戲工作室已經成為網際網路賺米專案的一大風口,本工作室也一直致力打造集多款互聯網遊戲搬磚為一體的多元化搬磚工作室,除主打《地下城與勇士》搬磚專案以外,還帶隊《熱血江湖》、《傳奇4(mir4)》等一系列新款遊戲專案搭建運營。

一、《地下城與勇士》搬磚工作室當前現狀

據本人不明確觀察,現在想做遊戲工作室的夥計大多數以小白居多,估量80%是小白群體,這一類群體也分為兩種,第一種是本身就在玩這款遊戲,覺得想靠這款遊戲賺錢,然後上某寶、某卡盟上去尋找一些便於人工操作的工具實現全自動化(踋本、掛)幫助自己獲利,這種佔大

多數;另外一種是受到身邊朋友影響,瞭解到某某某款網遊有價值,可以變現,於是報著自以為一知半解的態度從而入坑,這種佔小部分 。

作為長期做打金工作室的本人來看,這兩種型別的群體都是對遊戲打金太過片面的瞭解就深入其中,所以說做一款遊戲,大部分人是賺不到錢的,都成為了整條產業鏈利益收割的機器。一頭扎進來發現,這個東西要錢,那個東西要錢,抱著後期回報的思想,想著先投資問題不大,於是開始了人生第一次的搬磚工作室執行,執行起來發現電費、踋本費去了一大堆,號也在一批批拔涼拔涼的死,從而心灰意冷,在那邊喊著這遊戲不行,亂封號,卻不知道自己接觸的踋本、一些工作室搭建的方法,搬磚的方式統統不對,都太過老套(不知道有沒有戳中大部分做過工作室的人痛處)。這種方式運營的散戶和工作室,必然不超過2個月就面臨關門大吉,這也是當前這款遊戲打金工作室的現狀,如果你是一個在做這款遊戲並且有收益的主,這裡說的不是你,不要對號入座。

二、搬磚工作室人群的心態建設

做這行,不是說你有鋤頭,就有遍地黃金,你還要看你的鋤頭是新的還是殘次不堪的,揮鋤頭的動作對不對,挖的地下有沒有黃金。太多人在剛入這行的時候操之過急,可能本來手頭上有一些小money,把遊戲工作室看作為一場投資,首先我只能說“寶貝你的格局多少是有點大的呢”,隨後按著大工作室的規模去搭建去運營,從來沒想過古人說的“術業有專攻”這句話的深層含義,聽著這不是買股票,也不是炒期貨,更不是區塊鏈挖BTC,抱著這個思想想入行的朋友我建議你去做更大的生意。真正想做遊戲搬磚,不是說小白不可以,兼職不可以,其實所有群體都是可以的,主要是看你有一個什麼樣的心態去踐行,個人建議的話,首先你可以準備個8臺電腦,16臺電腦(好就好在這款遊戲不吃配置,使用的電腦價位也就在一千以內),先從機子的準備、網路的佈置,到後期批次上號、踋本的使用,再到最後變現流程,都好好的熟悉一遍,當你學會了,等待你的無非就是複製貼上。

三、《地下城與勇士》搬磚工作室不適用型別

本條內容我們主要講一下真正的遊戲搬磚工作室具體是什麼樣的,不適用於哪些智商稅。

(一)不適用爛大街產品

。市面上能見的東西,早已經被我們拋棄,大多數人能夠使用到的東西,市面上的飛機、,供給市面上的各種散戶使用,也是最快能夠被官方洞悉的(我不鼓吹什麼純內部,我們自己用的東西都不一定能是純內部,鼓吹純內部只是個噱頭,玩過PUBG的朋友

都知道,那種幾千塊錢的純內部、主播掛,不是智商稅嗎)。所以,如果你是用某寶、某卡盟購買的踋本,那基本就屬於爛大街範疇內了,封號只是今天和明天的事情。

(二)不適用統一網路

。每一臺主機沒有一個獨立的IP,那官方肯定也不是傻子,一檢測這一批號所處的IP環境相同,那就給你批次封號制裁了。

(三)不適用虛擬機器

。我的不少客戶問過我,“為什麼之前聽別人說可以虛擬機器多開,到你這就是不行,就要用我物理機”,首先我個人的觀點是,虛擬機器不是不能用,只是單純認為虛擬機器沒有物理機真實,沒有物理機穩定,我也有經歷過虛擬機器穩定的時代,也包括現在很多款遊戲是可以用虛擬機器實現多開搬磚的,但是地下城這款遊戲官方檢測機制成熟,先不說別的,至少我在2020年的時候做過測試,虛擬機器的封號率確實高於物理機,且用腦子想想都知道,虛擬機器是所有虛擬系統用的一套配置,而物理機各個都是獨立的。

(四)不適用低質量賬號

。同樣的,這款遊戲已經上線第14個年頭,官方檢測機制也已經經歷過若干次變革,低質量賬號通常指的很廣義,我列舉幾種——“無充值記錄賬號”、“低信用分賬號”、“新起賬號”、“新下機賬號”等等,前兩個都很好理解,字面意思。後兩者指的是那種新刷好的成品號以及之前使用過剛剛停止使用的賬號,我們工作室完全杜絕使用這型別賬號,通常網站上面賣的成品號也均是以上型別的低質量賬號,我們自己起出的賬號通常也至少需要下機至少半年,經過一系列操作養號好了才拿出使用。另外,無充值記錄也是一大重點,會嚴重影響賬號搬磚的使用壽命。

(五)不適用007工作制

。幻想一下如果一個人,無論颳風下雨,黎明照常升起,無論風吹雨打,全年無休搬磚會是怎麼樣的結果,那他一定死的很快。做遊戲也是一樣的道理,現如今已經全身勞損的你已經不再堅挺。經過我們測試,利用特定的姿勢和方法,賬號穩定不封,而007做法的賬號,通常會在搬磚開始不久後,遭遇官方打擊。

四、本篇總結

無論是上線長達14年之久的《地下城與勇士》網遊專案、還是2021年爆火的《傳奇4》鏈遊專案,經歷了一系列變革,已經不再是簡簡單單的,掛一個踋本跑上幾天,就能躺賺的時代了。其根本原因還是因為一款遊戲從早期開始的大批玩家和工作室的湧入導致遊戲幣大規模的產出,金幣通貨膨脹導致貶值繼而得到官方的重視,從而開始大力打擊,最後大小規模工作室優勝劣汰的退出,做遊戲工作室最重要的只有兩個字——方式,又或者稱之為“姿勢”。其實這在遊戲圈內已經不是什麼秘密,但是大多數人對遊戲搬磚不夠了解,大多數小白湧入工作室行列,無非只能淪為市面上垃圾踋本和不負責任團隊的收割機器,所以說,現階段工作室的運營已經不是跟你說一個三長兩短就可以解決,就可以躺著收錢的了。無論是外服運營商還是國內最大的企鵝廠,能將金價一直控制在一個穩定的範圍內,那就必然是在一款遊戲中,呈現了優勝劣汰,個別吃肉,少數喝湯,多數泡湯的情況。

下篇就遊戲工作室的具體搭建方式,搬磚的一些的注意事項,工作室具體收益進行一系列分享。希望能夠幫到你,如果你覺得這是小兒科想吐槽我也沒有意見。另外如果有問題也可以直接問,空閒之餘可以回答。

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