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部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

簡介其實攻城戰車無論在哪個方向釋放,都是朝著敵方大本營的走的,可能其他的攻城機器不被打破或者主動釋放是不會將援兵拋棄掉的,而攻城戰車雖然血量比較高,可以不斷向前開牆,但是它的最終目的就是大本營,一旦遇到大本營就會自動破碎,剩下的全看部隊如何表現

攻城機器怎麼給自己使用

部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

在經過部落聯賽的洗禮,相信很多小夥伴們都已經透過部落戰掌握了很多的技巧,並且發現了自己很多的不足。而在部落戰期間,很常見的現象就是一些剛進入高本階段的玩家使用不好攻城機器,導致主力部隊承受太多不該承受的傷害,最後由於續航能力不足而結束掉盃賽。而使用不好攻城機器最大的原因就是沒有掌握基本屬性,不也不會感覺到難!下面分享下自己對著四個攻城機器的理解,希望能夠幫助到大家!

部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

攻城戰車

玩家最常見到的是攻城戰車,這個攻城機器是低本階段最受用的,可以幫助玩家快速開牆,並且為主力部隊吸收傷害。看似這個攻城機器比較簡單,其實在使用的時候是最容易犯錯誤的。很多玩家不注意攻城戰車的目標,直接將它放到大本營面前,想著利用攻城戰車直接將大本營撞開,卻沒想到攻城戰車會直接破裂開來,導致攻城戰車失去了原有的效果。

部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

其實攻城戰車無論在哪個方向釋放,都是朝著敵方大本營的走的,可能其他的攻城機器不被打破或者主動釋放是不會將援兵拋棄掉的,而攻城戰車雖然血量比較高,可以不斷向前開牆,但是它的最終目的就是大本營,一旦遇到大本營就會自動破碎,剩下的全看部隊如何表現了。而玩家阿可以利用這個特性去給攻城戰車制定進攻方向,保證它能在將援兵帶到大本營的同時,為其他部隊順利開路!

部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

攻城氣球

攻城氣球也十分受空軍玩家的喜歡,首先攻城氣球相對於攻城戰車要好實用的多,它不僅具有高額的血量去運輸軍隊,而且傷害也不弱於攻城戰車。再者攻城氣球在使用方面也要好使很多,它不僅到了大本營上空不會破碎,而且還能不斷向大本營投炸彈,輔助軍隊攻克大本營,然後再去其他地方,直至它的血量被打掉,才捨得將裡面的援兵釋放出來。最後就是運輸能力了,攻城氣球雖然作為肉盾型的機器,但是在速度上要比普通氣球快多了,玩家要根據這個特性進行下氣球,讓它如願當上部隊的“先鋒官”!

部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

攻城飛艇

攻城飛艇雖然不常見,但是對於一些偷本玩家簡直是神裝利器。雖然攻城飛艇沒有高額的傷害,也沒有攻城氣球的血量,但是它的運輸能力卻是其他攻城利器不能比的。首先攻城飛艇的速度要高於很多兵種,可以快速實現運輸作用,將預設部隊運送到指定地點,然後進行定點爆破。在使用的過程中玩家一定要注意援兵的搭配和血量的控制,切勿貿然使用攻城飛艇,不然很容易有去無回!因為它的血量十分低,一旦遇到內建的大本營,根本無法正常進行運輸!

部落衝突:使用不好攻城機器?那是沒掌握基本屬性,不然也不難!

攻城訓練營

攻城訓練營屬於後來居上的攻城利器,在剛開始的時候很多玩家感覺這個攻城利器沒有什麼用,但是實戰卻告訴我們這個攻城訓練營居然能夠清掉半邊的部落。

的確,這個攻城機器就是用來清邊的,在釋放攻城訓練營以後,裡面會陸陸續續下來幾個皮卡和法師進行清邊,等到皮卡和法師出現完以後,自己申請的援兵也會出現。在使用的時候一定要注意自己本身法師和皮卡的等級,因為工程訓練營出來的兵種等級是自己訓練營所製造的,所以等級和本身兵種等級一樣。而援兵也要稍微注意一下,儘量選擇和皮卡類似的援兵,輔助已經出現的皮卡進行清邊!

你們認為攻城利器該如何使用呢?請分享你們的見解!

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