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權力的遊戲第八季第三集臨冬城守衛戰戰術分析

簡介甚至有可能城內兵多糧食少所以出去換一波換掉多少是多少啦,但是好像都不適用於臨冬城之戰,所以我TM實在想不通為什麼要出城牆去打,多斯拉克騎兵和無垢者全TM送在城外,後面城牆上稀稀拉拉的幾個人

守衛城主怎麼玩

放在中國古代,誰敢這麼打守城戰,人頭早就被掛在旗杆上風乾了;就算打贏了,回來也得被斬首示眾。

我現在理解為什麼羅柏斯塔克在囈語森林就用了個簡單的不能再簡單的聲東擊西就被稱為天才統帥,原來維斯特洛的指揮官的平均水平是TM這樣的。經歷了五王之戰的維斯特洛大陸,在失去了羅柏,史坦尼斯,小剝皮等一批合格的指揮官之後,最終不得不以黑社會鬥毆的方式去迎接事關人類生死存亡的大決戰。

首先從戰略上這個全軍出城野戰就很迷。

因為防守方放棄城牆的地利出門去打陣地戰,和再離開臨冬城幾公里去打野戰沒有本質上的區別,屬於主動放棄城牆防禦體系帶來的優勢和保護。本質上是把自己不多的兵力主動的分割成城牆和城外兩個戰場,一旦城門失守就會被切斷聯絡然後各個擊破(這也是為什麼古代攻城戰城門那麼重要,後文會有論述)。很多人想象的那種一幫人在下面對砍城牆上的人在放箭在真實的戰爭中是不太存在的,因為有這個水平的弓箭手極少,也一般沒有指揮官敢無差別放箭。

一般情況下,守城方出門野戰,有幾種可能性。第一種是主動尋求戰略決戰,原因很多,比如覺得對手弱這把穩了(私生子之戰)/敵方沒有形成有效的前哨打對方一個出其不意(小剝皮vs史坦尼斯)/政治原因不能龜縮在城裡或者怕對方繞過城池去後面燒殺搶掠(于謙的北京保衛戰)/不想陷入圍城戰或者拖下去對己方更不利等等,但都不適用於臨冬城之戰;

第二種是戰術行為,比如消耗對方兵力,搓敵銳氣啦;城牆還不夠堅固要修理所以爭取一下時間啦;對方有攻城武器所以步兵在外列陣然後派騎兵繞過去燒投石車或者糧草啦;甚至有可能城內兵多糧食少所以出去換一波換掉多少是多少啦,但是好像都不適用於臨冬城之戰,所以我TM實在想不通為什麼要出城牆去打,多斯拉克騎兵和無垢者全TM送在城外,後面城牆上稀稀拉拉的幾個人;異鬼幹完城外之後輕輕鬆鬆翻過城牆。

好,就算出去打野戰,TMD戰術上動動腦子行不行。

首先,寶貴的騎兵去送這一波是個什麼操作?多斯拉克人都是輕騎兵,匈奴人和蒙古人怎麼用輕騎兵的?忘記當年被遊牧民族支配的恐懼了?輕騎兵完全可以發揮騎射的優勢,帶動異鬼的陣線,帶密集了讓龍上去噴,帶鬆散了可以形成區域性多打少;僅次於兩條龍的戰略機動力量開局就送掉,你要不說這是冰與火我還以為你常凱申附體。

另外,你們的戰場偵察都是TM國軍教的麼?要不是紅袍姐姐給你們加個buff,你們是不是準備黑燈瞎火的衝過去送?私生子之戰裡小剝皮給戰場上插火堆為什麼不學?又可以照明,又可以給投石車和弓箭手標記落點(具體可以看《天國王朝》裡面的守城戰)哦對了,投石車也TM給我放在城外,還放在步兵的前面;看上去好嚇人的重型武器就跟著騎兵放了一輪齊射就廢了,怪不得維斯特洛的老百姓過得那麼苦,大老爺們打仗真TM不會過日子。

還有席恩,帶著一群弓兵,在完全沒有遮掩的空地上等著異鬼衝臉,簡直就是不知道死字怎麼寫。幾千年後的人類有了馬克沁重機槍也不敢像他這麼玩,多多少少還知道找個高地什麼的,沒有高地挖個壕溝什麼的也能將就,私生子之戰裡繳獲的那堆小剝皮的重型日地盾拿出來用用噻?再不行你找棵樹靠著興許還有機會表演一下秦王繞柱,結果統統沒有,我能理解席恩要死了完成救贖,這也太不走心了。

當然,這都不是最嚴重的,最嚴重的是,一旦決定出城野戰,就絕不能抱著“如果戰事不順就退回來守城”這種傻缺想法。

看看人北京保衛戰裡于謙怎麼幹的:“大軍開戰之日,眾將率軍出城之後,立即關閉九門,有敢擅自放入城者立斬!”因為撤退這種事情,很容易演變成潰退,當後退的路線只有城門這個入口的時候,十次裡面十次都是崩潰,屢試不爽。唯一的辦法,就是誰也不放進來。

城外一旦兵敗如山倒呼啦啦往城裡退,很有可能敵軍也跟著衝進來奪門,而城門守將通常是扭不住這股潰兵的,要麼跟著崩潰,要麼在失去地利的情況下以少打多,都要完蛋。就算把這股潰兵放進來了,短時間內也不可能有戰鬥力了,只能是等著城破之後被一個個幹掉。這波人就算活著回來,在城防戰中也不能算是作戰人員了,所以任何一個有腦子的指揮官,都不會幹這種蠢事。

這裡說個細節,紅袍女進城的時候洋蔥騎士傳達開門的命令,最後到小熊女這裡喊了最後一聲“open the gate”,說明小熊女是主戰場方向城門的負責人。這個位置一般是僅次於全域性指揮官的第二重要的位置,應該是整個軍中最精銳的人員把守。因為一旦城門失守,城內和城外的聯絡就完全斷絕了,攻方可以輕易的守住城門,把城外清掃乾淨,看情況決定是否進城打巷戰。城門一丟,戰場的主動權就完全到了攻方手中。結果小熊女身邊就那麼幾個人,我TM也是服氣。

劇裡壕溝起了作用,異鬼沒能趁著潰兵入城的機會奪門,然而也沒什麼卵用。異鬼巨人破門而入,旺旺上次私生子之戰破臨冬城門(好像還是同一扇門)的時候費了好大的力氣,這次一撞就開了,看來變成異鬼是有力量加成的?要不然就是上次撞壞了之後臨時換了一扇,有點豆腐渣工程?

而小熊女的身邊沒有守夜人葛蘭,只有稀稀拉拉的幾個熊島戰士;我認真數了一下,從第一個異鬼越過壕溝,到小熊女犧牲,一共死了不到二十個人。作為原本應該是城防最堅固的環節的城牆-城門體系,異鬼幾乎兵不血刃就拿下來了。要不是小蘿莉英勇的換掉了一個巨人,異鬼這一把奪城戰絕對是可以載入史冊的戰績。在整個人類的歷史上,從來沒有以這麼小的代價攻破過一座城堡。

小熊女一死,這仗也就打完了,城外的倖存者只能在冰天雪地裡聽天由命,逃進城了人也不過只是一群失去了軍隊組織的待收的人頭而已,電視劇後半段渲染的史詩氣氛,我一點也沒有感覺到人類為了生存而戰的悲壯,我只感覺到在一個腦殘指揮官的率領下這仗的輸的慘到什麼地步。

整整一集,除了洋蔥騎士下令點燃壕溝之外,再沒有一個人下達過一個正確的指令,甚至沒有人個人試圖透過指揮的方式發揮一下戰場作用。

所以,以電視劇來說,場面還是很好看的,鏡頭和音效都很棒,除了二丫那一段恐怖片有點多餘之外,其他的戰場表現力都很強;要從軍事角度來說,把指揮官推出去砍了,一點不冤枉。就這還想鐵王座呢,TMD三國演義裡最菜的龍套都比你會用兵;

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結果渾身插滿flag的灰蟲子沒死,不知道他有沒有忘記攻打凱巖城的時候,要不是小惡魔的地道,他只能老老實實的去爬梯子。

一天到晚BB我不擅長打架的洋蔥騎士也沒死,不知道他知不知道勞勃叛亂,史坦尼斯死守風息堡的時候,磨死了對方多少人。

只剩一隻手的詹姆也沒死,高庭攻城戰,派克島攻城戰,經驗豐富的弒君者全忘了。美人和獵狗以及野人王都是單挑型騎士,沒學過兵法也就罷了;偏偏詹姆原本我寄予厚望的,畢竟重點培養的人才,還是獅家軍的統帥,之前第六季圍攻黑魚之前教訓弗雷家那倆小子一套一套的,沒想到也是個不會指揮打仗的。

閃電大王死了,所以索羅斯復活你那麼多次就是為了讓你救下二丫好讓她去幹掉夜王;對比一下隔壁婦聯,我只能說同為神棍,光之王還是比奇異博士會玩。

艾迪死了,身為第999任守夜人總司令,最終沒看到守夜人的總司令傳到一個整數。劇裡好像沒看到有其他守夜人活下來,不出意外第1000任守夜人總司令就是異鬼殺手山姆了。

喬拉也死了,身為一個舔狗,這種死法,我為你高興。但是喬拉其實正經是這幫人當中從履歷上講最應該會打仗的,結果除了保護了龍媽之外完全沒起到作用。

席恩死了,你TM的一個弓兵,拿什麼槍,我勒個去。你還不如跟著小熊女去守城門,巨人衝過來的時候一箭爆了他的頭,你不用死,小熊女也不用死。

小熊女死了,希望下輩子你能遇到一個有腦子的王者去追隨。

所以布蘭翻了半天眼睛到底幹啥了,對戰局起了什麼影響?

我怎麼覺得夜王最後伸手不是要拔劍而是想來個high five呢?

還有我的白靈就跟著那群炮灰騎兵一起去送掉了?

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臨冬城是小,再怎麼小也是城牆,而且劇集裡最後夜王掛了之後給了一個異鬼從城牆上掉落的鏡頭,可以看出臨冬城城牆不算矮。而且北境經營多年,作為七國裡唯一一個在和平時期也有對北方作戰壓力的軍事集團,臨冬城的城防體系怎麼看也應該是七國首都裡前列的。評論裡有很多說臨冬城城牆不高的,這還不高?中國的長城城牆平均高度才7。8米,也就是四五個人的身高,劇裡這城牆看上去明顯不止。

首先,神木林的樹全TM給我砍了做成滾木,交到城牆上去,這都末日了也沒見你們祈禱的神出面幫一把,辣雞,還是靠自己。

步兵分成兩班上城牆(一定要有輪換),無垢者選拔出幾隻精銳的百人隊,分別由詹姆,美人,獵狗,野人王,閃電王帶著,作為救火的預備隊,隨時機動投入到吃緊的地方。異鬼這種靠搭人梯上城牆的,戰前多準備油桶,《殭屍世界大戰》最後的片尾怎麼處理喪屍的看過沒,對付這種敵人別想著靠砍,主要靠燒。城門由灰蟲子和席恩負責,除了鐵民之外,其他軍中所有的神射手全部集中在城門附近的城牆上,集火點殺巨人防止他撞門,其他的異鬼不用浪費弓箭。

多餘的弓箭就不要給步兵發了,全部交給多斯拉克輕騎兵,可能有的人不太擅長騎射,或者弓不是嚴格意義上的騎射弓,這都末日了別講究這麼多了,將就用吧。在布蘭的全圖視野支援下,找個異鬼少的方向出城,然後你們自由發揮就行了,少了就收割,多了就跑順便放箭,時間充裕的話我還可以找本《論游擊戰》給你們教學一下,不過時間緊迫,你們自行領悟吧。哦對了,你們不太熟悉北方環境,讓艾迪和騎兵隨行,做個嚮導。

投石機都TM給我拉到城內,戰前標示好射擊距離和落點,洋蔥騎士給我滾去那個塔上做瞭望引導員,反正你也不擅長砍人,拿幾面顏色不同的旗子,戰前和投石機的人商量一下分別代表什麼訊號。

年輕的女人不用下地窖了,兵員不太富裕,辛苦一下吧;哦對了強壯的女人也不用上去肉搏,雖然不富裕但也沒緊張到這個份上,你們負責把城牆上倒下的我方士兵抬下來,還有氣的就包紮,斷氣了趕緊送火葬場,別給夜王送兵員;這個環節小熊女負責。

還有啥?哦對了,龍。那個誰,龍媽和雪諾,你倆騎龍上天,不惜二換一也給我把對面唯一的重型武器搞掉,回頭算你們一個烈士;如果活下來的話,可以在外圍機動轟炸,也可以回來當炮臺,反正多你們不多少你們不少。如果夜王現身,你們立刻脫離戰場,有多遠給我滾多遠,千萬別再被標槍射下來。

二丫,你吃飯睡覺養精蓄銳,等我們把異鬼耗乾淨,就剩夜王光桿司令了,我們再大搖大擺的去幹他。

你告訴我異鬼不是人所以不怕死的,真是太好了。TM是人才可怕好麼,人會圍困,用計,下毒,造攻城武器,攻城的花樣數不勝數;異鬼再NB也就是一群沒有腦子的莽夫罷了,這種一擁而上搭人梯攀城的城牆上一桶油澆下去不要太開心。

唯一的問題就是物資的消耗,我們清點一下油桶和龍晶箭矢的數量,再來做一道簡單的代數題,根據油桶的爆炸燃燒範圍和異鬼的密集程度計算一下在我們物資耗盡之前跟燒掉多少異鬼。如果夜王手裡的炮灰大於這個數字,我們再跟他肉搏不遲。

等等,有點算不過來,來人啊,去吧神木林那顆心樹砍了,老子做個算盤。

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冷兵器時代,尤其是對待缺乏攻城武器技術的遊牧民族軍隊來說,城牆就是不可逾越的天塹,作用遠遠比電影和電視劇裡表現的大的多的多的多。

人類之所以搞出這種耗時耗力的大型工程,唯一的原因就是它帶來的回報遠遠超出他的投入。如果城牆被人隨隨便便就能打下來,那人類不可能在各個文明間還沒有交流的情況下不約而同的點了這個相同的科技樹。

正常情況下,破城的方式就一種:以幾倍的兵力和傷亡的代價,耗盡城內的作戰人員。幾千年來,除了有數的幾次載入歷史的騷操作之外,其餘時間都得老老實實這麼打。而且損兵折將還打不下來然後黯然退走的次數,遠遠超過成功攻破城池的次數。

攻城戰的進攻一方,不看有多少人,一萬和十萬和一百萬沒有本質上的區別,因為戰場容量就那麼大,看的是你有多少攻城器械。攻城器械能夠提供我方士兵跟人對砍的機會,否則就只能眼睜睜的看著等著別城頭射殺。有足夠的攻城器材,可以拉平攻守雙方的地利因素,一萬人打八千人都能打下來,沒有這些東西,人來再多也沒卵用。

電視裡那種異鬼如潮水般撲城的,人類一般是用雲梯爬,我們說叫“蟻附登城”;看著視覺衝擊力大,正經作用有限,甚至有的守城士兵會故意放上來幾個再一腳踹翻雲梯,這樣上來的敵方士兵就變成了一段時間內沒有後援的孤軍;守軍真正怕的是重型攻城武器,一怕攻城塔,二怕密集的投石機,三怕防火的衝車。

歷史上冷兵器時代比較有名的攻城戰,1453年君士坦丁堡,土耳其默罕默德二世十五萬大軍圍攻君士坦丁堡的八千守軍,打了54天才破城。這還是因為守方通訊失誤,有個小門叫做競技場門無人看守導致的。

中國這邊就不說了,蒙古人在釣魚城和襄陽下面撞的頭破血流,後金在寧遠城下搭上了努爾哈赤的狗命,耿恭死的就剩十三個人,張巡把城裡的傷兵婦女都快吃完了,李世民如此牛批的人物,不是一樣在安市城下望城興嘆。(當然太宗主要是後勤跟不上,前面幾個都屬於和異鬼一樣不會攻城,太宗是屬於會,但是手裡沒東西。)

攻城,不是蠻力的交鋒,而是智力的碰撞,你說異鬼比人類還會攻城,我是不信的。

當然,看電視劇嘛,主要還是圖個爽,沒有必要上綱上線的討論,我寫這個答案也只是閒來無事吐槽一下找找樂子,評論裡很多討論戰術的我也都看了,至於那些特意評論又沒有什麼實際內容就為了罵我一句的人,你們開心就好。

權力的遊戲第八季第三集臨冬城守衛戰戰術分析

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