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王者榮耀19賽季關於王者模擬戰的全部更新

簡介司馬懿品質從2上調到4攻擊從270490880上調到3406101100血量從230041007500上調到3300590010700技能調整為釋放一次大招後將持續啟用幽影之牙,擊殺或者助攻敵方英雄後,將使用1技能接近下一個

輕襲戰士怎麼配到9個

王者模擬戰

(一) 快速對戰更新

隨著測試賽季的進行我們發現玩家們對於遊戲時長非常敏感,所以快速對戰孕育而生,在收集了大量反饋後,我們決心對該模式進行一次規模較大的重新設計以符合它最初的設計目的——一個緊張刺激但又較為輕鬆的模式

為了這個目的我們會大幅提高該模式下三星英雄出現的機率,讓玩家們在中後期的戰場上看到更多的高質量對戰;並且削減一些令人頭疼的複雜經濟結構帶來的思考維度

當然,最終在時長上我們會再次提速並讓對戰時長穩定下來,減少拖沓和無意義的對抗

1。 升星規則

在快速對戰模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星

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2。 經濟規則

1、 拔出利息相關規則:現在儲存金幣不會有額外的收益了

2、 勝利與連敗獎勵取消,2連勝及以上獎勵降低為1金幣

3、 基礎金幣:每回合將發放8個金幣供玩家支配

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3。 抽卡規則修改

1、 現在每回合第一次重新整理將耗費1金幣,再次重新整理將耗費2金幣(與經典模式一致)

2、 每個等級的英雄單卡總量減少

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4。 經驗規則修改

快速對戰模式中,將無法購買經驗值,並且每回合將自然增長2點經驗

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5。 天賦系統

天賦一直是模擬戰豐富局內策略的一個重要系統,但在快速對戰中保留的價值較低,所以在本次更新後我們將嘗試拔出天賦相關係統

本次更新後,在快速對戰模式中玩家升級將不再獲得天賦

6。 基礎規則修改

玩家初始血量降低為60點,每回合戰敗扣血10點

玩家每輪對手不再為車輪排序,更改為優先匹配兩位血量相近的敵手,當然,我們會排除掉上一輪對戰過的敵人(除非最後一名的同學可能會連續匹配到倒數第二名的同學)

7。 新增裝備掉落規則

為了加快節奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進行抽取

在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件裝備

並且玩家不滿意當前重新整理的裝備時,也可以透過重新整理按鈕進行重新整理

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(二) 天元賽更新

1。 門票規則

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各模式的參賽資格統一變為天元幣購買

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當玩家天元幣不足時,可消耗代幣兌換天元幣禮包

2。 Loading介面

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天元賽開局Loading時將展示玩家的天元令等級

3。 局內玩法

奪魁之戰玩法改版:

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當玩家處於野怪回合時,可以決定接下來幾回合的參賽倍數

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倍數選擇完畢後,在接下來的幾回閤中,對戰雙方均為真實玩家時(非映象),敗方將會給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數*玩家B選擇倍數”數量的天元幣

當玩家本回合失敗後,當前的天元幣數量不足以支付給勝方時,將會從奪魁之戰中被淘汰,不再參與後續的奪魁之戰,但可繼續遊戲去爭取排名部分的天元幣獎勵

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當玩家點選這些區域時可以檢視奪魁之戰的資料詳情

4。 重新整理英雄

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在局內戰勝其他玩家獲得的天元幣可以用來重新整理英雄,每一次重新整理時消耗的天元幣數量會依次遞增

是分文不用,實力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼於更高的收益,亦或全力相博最後仍被殺的片甲不留,全在你的運籌帷幄之中

5。 結算

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結算時,總覽-收益介面可檢視各玩家在天元賽中的天元幣收益情況

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(三) 經典對戰調整

1。 裝備掉落

在標準模式中,增加了一個專屬的令牌掉落 一個令旗掉落怪物掉落。同時令旗可以根據穿戴英雄的子羈絆新增到對應的職業陣營

(四) 模擬戰羈絆調整

全英雄登入模擬戰的戰場是我們開發團隊和玩家們共同的願景,六大基本職業只有9個位置,肯定是遠遠無法承載王者近百位各具特色的英雄,所以我們將6大職業細分為2個不同方向的小職業,同時保留大職業的基礎羈絆效果,力求讓玩家在維持既有遊戲體驗的基礎上發揮更大的想象力,構建自己更豐富更有深度和策略的模擬陣容。在美術表現上我們將不斷的升級提升品質,力求給玩家們帶來更愉悅的遊戲體驗。

1。 魏國

魏國羈絆調整為2/4/6/8魏國生效,魏國英雄造成傷害有15/30/45/65%機率繳械對手2/2/2/3秒,繳械結束後對手1秒之內不會受到繳械效果影響

2。 吳國

吳國羈絆調整為2/4/6吳國生效,吳國英雄造成傷害時有15/35/60%機率沉默對手2/2/2。5秒,沉默期間對手不能恢復能量,沉默結束後對手1秒之內不會受到沉默效果影響

3。 堯天

堯天羈絆調整為3/5堯天生效,全員每秒+3/7%攻速,最多疊加5層

4。 封神

封神羈絆調整為3封神生效,封神英雄在造成傷害時35%機率召喚一道625點真實傷害的天雷轟擊所在區域

5。 扶桑

扶桑羈絆調整為3扶桑生效,扶桑英雄對血量低於25%的敵方單位造成傷害時,將使用終結技能斬殺敵軍

6。 長安

長安羈絆調整為3/6/9長安生效,金錢的獲得範圍調整為1~2/2~5/5~8

7。 稷下

稷下新增6稷下效果,6稷下會製造3個友軍英雄的複製體,複製體將擁有90%的攻擊力和承傷能力

稷下分身的能力加成從0/10/25%上調到0/15/30%

8。 蜀國

每秒生命回覆從35/100/190上調到50/130/250

9。 長城守衛軍

效果調整為

3長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加4。5/5。5/8%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的30%免傷率加成

6長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加5。5/6。5/9%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的40%免傷率加成

9長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加7/8/10。5%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成

主副羈絆:我們將所有職業拆解為2個不同方向的副職業,同時保留主職業的基礎羈絆效果,因此任何英雄的職業羈絆將有主職業(六大職業)以及副職業的雙重效果加成

1。 輔助

輔助拆解為攻擊輔助與守護輔助

盾山、張飛、明世隱、太乙真人、姜子牙為攻擊型輔助

蔡文姬、大喬、孫臏、楊玉環為守護型輔助

輔助效果為3/6/9輔助生效,全隊獲得30/50/70%韌性

攻擊輔助效果為2/4/6攻擊型輔助生效,開局壓制對方所有英雄1/1。6/2。5秒,被壓制的英雄不能攻擊、不能回覆能量、不能釋放技能,每個攻擊輔助都會對所有敵方英雄造成最大生命值4/4/4%的傷害

守護輔助效果為2/4/6守護型輔助生效,所有守護型輔助技能造成的治療效果提升20/45/80%,使用令旗轉職為守護型輔助的英雄,將獲得20/45/80%受到的治療效果提升

2。 射手

射手拆解為遊擊射手與陣地射手

百里守約、李元芳、狄仁傑、孫尚香、蒙犽、公孫離為遊擊射手

伽羅、黃忠、魯班七號、后羿為陣地射手

射手效果為3/6/9射手生效,射手/全員/全員普攻時附帶2/4/6%敵方當前生命值的法術傷害

遊擊射手效果為3/6/9遊擊射手生效,遊擊射手普攻時候有25/45/65%的機率額外產生1/2/3支50%傷害的分裂箭

陣地射手效果為2/4/6陣地射手生效,陣地射手開局獲得1200/3500/6500點護盾,持續15秒,並固守原地10秒

所有陣地射手的攻擊距離+1格

3。 戰士

戰士拆解為輕襲戰士和重灌戰士

花木蘭、劉備、趙雲、曹操、老夫子、宮本武藏為輕襲戰士

李信、鎧、關羽、典韋、鍾無豔、呂布為重灌戰士

戰士效果為3/6/9戰士生效,戰士/全員/全員+30/55/80點格擋

輕襲戰士的效果為3/6/9輕襲戰士生效,輕襲戰士攻擊時有20/45/70%的機率打出2/3/4次連擊

重灌戰士的效果為3/6/9重灌戰士生效,重灌戰士攻擊時有17/34/68%機率造成重擊效果,使用令旗轉職為重灌戰士的英雄,將獲得普攻傷害提升17/34/68%的效果

重擊效果:2技能+強化普攻

2技能每段傷害:250/375/500(+66%物理加成)

強化普攻附加傷害300/450/600

李信

重擊效果:狂暴形態2技能

2技能傷害:360/540/720(+96%物理加成)

關羽

重擊效果:1技能的劈砍

劈砍傷害:460/690/920(+123%物理加成

典韋

重擊效果:2技能

2技能傷害:200/300/400(+53%物理加成)

2技能攻速加成:80%

2技能吸血加成:20%

鍾無豔

重擊效果:2技能

2技能傷害:450/675/900(+120%物理加成)

呂布

重擊效果:1技能

1技能傷害:900/1350/1800(+240%額外物理加成)

4。 刺客

刺客拆解為男刺客和女刺客

百里玄策、李白、馬超、元歌、裴擒虎、橘右京為男性刺客

上官婉兒、娜可露露、貂蟬為女性刺客

刺客效果為3/6/9刺客生效,刺客/全員/全員+70/150/270點攻擊力和100/150/250點法術強度

男性刺客效果為3/6。/9男性刺客生效,男性刺客獲得25/50/80%暴擊率

女性刺客效果為2/3/4女性刺客生效,女性刺客對男性英雄額外造成25/35/50%的傷害

5。 法師

法師拆解為遠端法師和近身法師

沈夢溪、武則天、諸葛亮、甄姬、小喬、周瑜、弈星為遠端法師

不知火舞、墨子、司馬懿為近身法師

法師效果為3/6/9法師生效,法師/全員/全員+30/50/80%回藍效率

遠端法師的效果為3/6/9遠端法師生效,遠端法師45/70/100%釋放覺醒技能,使用令旗轉職為遠端法師的英雄技能將獲得25/35/50%的技能傷害提升

近身法師的效果為2/3/4近身法師生效,近身法師造成傷害的25/35/55%將轉化為生命值

遠端法師的覺醒效果調整

諸葛亮的小元氣彈傷害從35%提升到40%

周瑜的火風傷害從400/400/400(+40%法術加成)上調到450/450/450(+45%法術加成)

周瑜的火焰傷害從400/400/400(+40%法術加成)上調到450/450/450(+45%法術加成)

小喬的流星傷害從325/650/975(+32%法術加成)上調到360/720/1080(+36%法術傷害)

6。 坦克

坦克拆解為物理坦克和法術坦克

蘇烈、程咬金、劉禪、夏侯惇、孫策為物理坦克

鍾馗、莊周、嫦娥為法術坦克

坦克效果為2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全員/全員受到的物理傷害的14/18/22/28%會以法術傷害形式進行反彈

物理坦克效果為2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1900/3000點

法術坦克效果為2/3/4法術坦克生效,法術坦克能夠減免35/45/55%受到的法術傷害並等額反彈給攻擊者

(五) 模擬戰英雄調整

新增英雄

1。 鎧

職業:重灌戰士

陣營:長城守衛軍

品質:4

生命值:3600/6500/11700

攻擊力:290/520/940

能量:100

技能釋放後能量增長:100

技能:大招

變身傷害:300/450/600

變身狀態灼燒傷害:60/90/120

被動普攻傷害加成:50%

變身後攻擊加成:100/150/200

變身後格擋傷害:60/90/120

變身時間:8秒

2。 莊周

職業:法術坦克

陣營:稷下

品質:3

生命值:2800/5000/9100

攻擊力:250/450/810

能量:100

技能釋放後能量增長:25

技能:大招+2技能被動

大招免傷率:10/12/14%

被動傷害:450/675/900(+45%法術加成)

3。 蒙犽

職業:遊擊射手

陣營:稷下

品質:5

生命值:3300/5900/10700

攻擊:280/500/910

能量:100

技能釋放後能量增長:50

技能:大招

普通攻擊被替換為1技能

大招飛彈傷害:220/330/440(+59%物理加成)

1技能每顆子彈傷害:20/30/40 (+42%物理加成)

1技能命中回覆生命值:60/60/60

已有英雄調整

1。 盾山

品質從3下調到1

攻擊從240/430/780下調到160/290/520

血量從2200/4000/7100上調到2300/4100/7500

釋放技能所需能量從85下調到60

技能調整為盾山的2技能

技能傷害為400/600/800(+107%物理加成)

2。 伽羅

品質從4下調到3

攻擊從290/520/940下調到240/430/780

血量從2900/5200/9400下調到2100/3800/6800

釋放技能所需能量從100下調到90

移除2技能

3。 百里守約

技能從2技能改為大招

技能傷害為440/660/880(+117%物理加成)

4。 百里玄策

品質從3下調到2

攻擊速度加成從35/45/55%下調到25/35/45%

攻擊力從220/400/710下調到200/360/650

5。 李信

現在李信的變身固定變身為狂暴形態

技能替換為大招

技能傷害為460/690/920(+123%物理加成)

6。 蘇烈

品質從5下調到4

攻擊從230/410/750下調到220/400/710

復活後生命值從70%下調到45%

大招傷害從700/1050/1400(+187%物理加成)下調到500/750/1000(+133%物理加成)

釋放技能所需能量從150下調到120

釋放技能後能量增長從90下調到75

7。 狄仁傑

技能連招從大招變更為1技能+大招

1技能傷害為200/300/400(+53%物理加成)和90/135/180點法術傷害

3技能傷害從360/540/720(+96%額外物理加成)下調到280/420/560(+75%額外物理加成)

8。 程咬金

品質從2上升為3

攻擊從180/330/620上調到200/370/680

血量從2600/4800/9100上調到2900/5300/9700

技能持續時間從5/6/7上調到6/7/8

9。 鍾馗

品質從1上升到2

攻擊從130/230/420上調到170/300/550

血量從2800/5000/9100上調到2900/5200/9400

現在鍾馗的鉤子可以將敵人拉到自己的格子上,被拉的單位在進行攻擊前需要先自行移動到最近的空格上

10。 李元芳

拔除李元芳的主動技能

新增被動技能——被攻擊時將使用2技能尋找更安全的位置輸出,內建冷卻時間4秒

2技能第一次碰撞傷害:120/180/240(+32%物理加成)

2技能每段持續傷害:50/75/100(+13%物理加成)

攻擊從180/320/580上調到210/380/680

11。 元歌

品質從2下調到1

攻擊從240/430/840下調到180/320/580

血量從2600/4600/8400下調到2300/4100/7500

2技能傷害從250/375/500(+67%額外物理加成)調整到230/400/570(+65%額外物理加成)

技能連招移除3技能

12。 劉備

護盾從850/1500/2150下調到700/1300/1900

13。 趙雲

職業從刺客調整為輕襲戰士

品質從3下調到2

攻擊從250/450/810下調到220/400/710

血量從2500/4500/8100上調到2900/5200/9400

1技能傷害從350/525/700(+93%物理加成)下調到250/375/500(+67%物理加成)

2技能傷害從190/285/380(+50%物理加成)下調到160/240/320(+43%物理加成)

14。 張飛

品質從4下調到2

攻擊從220/400/720下調到190/340/620

血量從3600/6500/11700下調到2700/4900/8700

技能調整為向友軍最多的地方使用2技能

2技能護盾值為500/1000/1500(+133%物理加成)

釋放技能所需能量從125下調到80

釋放技能後能量增長從100下調到0

15。 甄姬

品質從4下調到3

攻擊從230/410/740下調到200/360/650

血量從3400/6100/11000下調到2500/4500/8100

釋放技能所需能量從100下調到75

技能改為僅使用3技能

16。 司馬懿

品質從2上調到4

攻擊從270/490/880上調到340/610/1100

血量從2300/4100/7500上調到3300/5900/10700

技能調整為釋放一次大招後將持續啟用幽影之牙,擊殺或者助攻敵方英雄後,將使用1技能接近下一個目標

鐮刀每擊傷害從350/525/700(+35%法術加成)上調到600/900/1200(+60%法術加成)

2技能傷害從300/460/620(+45%法術加成)上調到400/600/800(+50%法術加成)

釋放技能所需能量從75上調到80

17。 蔡文姬

品質從3下調到2

攻擊從230/410/750下調到210/380/680

技能回覆量從每段50/100/150(+5%法術加成)調整為40/80/120(+6%法術加成)

釋放技能所需能量從100下調到90

18。 大喬

品質從1上調到3

攻擊從160/290/520上調到230/410/750

血量從2400/4300/7800上調到2500/4500/8100

技能調整為2技能傳送,將一名殘血的友軍傳送到後排併為其回覆一定血量

回覆血量值為:2000/3000/4000

釋放技能所需能量從60上調到100

釋放技能後能量增長從0上調到100,且會增長3次

19。 孫尚香

品質從3上調到4

攻擊從280/510/910上調到330/590/1070

血量從2400/4300/7800上調到3300/5900/10700

連招移除3技能

1技能附加傷害從400/600/800上調到500/750/1000

使用技能所需能量從55下調到35

20。 鍾無豔

職業從坦克調整為重灌戰士

血量從3000/5400/9700下調到2900/5200/9400

攻擊從200/360/650上調到230/410/740

攻擊回藍係數從330/210/160上調到480/290/210

受擊回藍係數從500/500/500下調到280/280/280

釋放技能所需能量從100下調到85

21。 孫臏

品質從5下調到4

血量從3600/6500/11700下調到3400/6100/11000

大招血量回復百分比從50/60/70%調整為30/50/70%

釋放技能所需能量從110下調到100

釋放技能後能量增長從45上調到50,且會連續成長3次

22。 魯班七號

品質從2下調到1

攻擊從270/490/870下調到200/360/650

血量從2500/4500/8100下調到2400/4300/7800

技能從主動技能改為被動技能,魯班七號每攻擊4次會釋放一次掃射

23。 楊玉環

品質從3上調到5

攻擊從250/450/810上調到270/490/870

血量從2900/5200/9400上調到4100/7400/13300

新增被動效果:每3秒釋放1次1技能並強化普攻

1技能傷害:300/450/600(+40%法術加成)

強化普攻附加傷害:100/150/200(+20%法術加成)

大招傷害從400/600/800(+40%法術加成)上調到600/900/1200(+75%法術加成)

大招回復從450/675/900(+45%法術加成)上調到700/1100/1500(+90%法術加成)

釋放技能所需能量從125上調到130

釋放技能後能量增長從75上調到80

釋放技能後能量增長次數從1次上調到3次

24。 姜子牙

技能調整為大招,技能寬度3格

技能基礎傷害為480/720/960(+70%法術加成) ,蓄力時間為3秒,最大可造成3倍傷害

釋放技能後能量增長從0上調到25

25。 孫策

品質從4上調到5

攻擊從260/470/840上調到280/500/910

血量從4200/7600/13600上調到4700/8500/15200

大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調到500/750/1000(+133%物理加成)

釋放技能後能量增長60,且會上漲2次

26。 娜可露露

技能連招調整為1技能+普攻

1技能傷害為:800/1200/1600(+213%額外物理加成)

釋放技能所需能量從90下調到70

27。 橘右京

職業調整為男刺客

攻擊從240/430/780上調到260/470/840

血量從2800/5000/9000下調到2400/4300/7800

28。 宮本武藏

技能組調整為1技能+強化普攻

1技能傷害500/750/1000(+133%物理加成)

強化普攻附加傷害100/150/200(+25%物理加成)

釋放技能所需能量從100下調到75

釋放技能後能量增長從10下調到0

29。 上官婉兒

品質從3下調到2

大招傷害從330/500/670(+50%法術加成)下調到280/450/620(+45%法術加成)

攻擊從260/470/840下調到240/430/780

30。 劉禪

2技能的眩暈時間從1/1。5/2秒上調到1/1。7/2。4秒

31。 嫦娥

3技能傷害從100/150/200(+15%法術加成)上調到100/180/260(+15%法術加成)

32。 沈夢溪

釋放技能所需能量從65下調到55

33。 廉頗

暫時從卡池中移除

(六) 模擬戰天賦調整

1。 羈絆進階

由於羈絆大量被調整為3/6/9,羈絆進階的價值被大大的放大,我們不希望羈絆進階這一單個天賦的有無過大的影響了遊戲的勝負,因此我們將下架這個天賦,並透過提升令旗的掉落來幫助玩家湊齊9人口羈絆

羈絆進階下架

2。 變化萬千

暫時下架

(七) 模擬戰裝備調整

1。 制裁之刃

削減回覆量從100%下調到75%

2。 無盡戰刃

星級從2上調到3

攻擊從50上調到180

3。 虛無法杖

星級從2上調到3

法術攻擊力從80上調到350

4。 極寒風暴

星級從2上調到3

受擊回藍加成從25%上調到50%

被動傷害從0。11倍生命值上調到0。13倍生命值

5。 抵抗之靴

星級從1上調到2重新上架

同時增加到250點魔抗,原有的50%韌性 50移動速度不變

(八) 模擬戰綜合調整

1。 BP系統上線

隨著陣容與英雄的增多,我們需要一些手段來維持整體的抽中目標英雄的機率

在每次遊戲開始時,玩家可以選擇禁用一個陣營,該陣營的所有英雄都在進入棄牌庫,且不會再出現在本次遊戲中

需要注意的是,該功能與棄牌庫類似,是隻會影響玩家自己的抽卡庫,當然你也可以放棄禁用讓組合更加多變

從鑽石段位開始,開局時會進行BP選擇

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2。 結算資訊最佳化

我們的結算一直有一些資訊缺失導致覆盤的時候價值不大,所以我們在本次更新後將增加更多的資訊展示來總結我們的每一局遊戲

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3。 陣容複製功能

同樣在幾局遊戲結束之後,總會有那麼幾個讓人驚歎的組合出現在你的視野中,我們在本次更新後將這個機會化作學習的起點

玩家們在結算介面可以點選陣容複製按鈕,一鍵學習對手的套路

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在每行玩家資訊的最右側,都會出現新增按鈕,點選即可進行復制

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4。 陣容推薦調整

同時,我們還優化了陣容的分享機制,本次更新後玩家們可以將自己心愛的陣容簡單的分享給大家

1、 為了讓陣容可以更好的進行分享,我們提供了陣容編碼功能,可以直接將陣容轉化為編碼,快速的分享。你也可以快速的複製他人的編碼到自己的陣容

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2、 將原有的系統推薦陣容調整為每週更新的大神陣容,在這可以看到大神上週使用的登頂陣容,並可以快速的應用

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5。 檢視操作最佳化

我們發現許多玩家都在反饋在長按檢視敵人的情報時經常與點選前往這個功能發生誤操作,還有我們萌萌的寵物也由於螢幕大小限制與排行榜的響應區域發生了重疊

所以本次我們將做出大幅改變

-擺放階段

點選排行榜玩家頭像即可顯示敵人陣容並且會以3秒左右更新一次

再次點選即可前往該名玩家的戰場進行更加細緻的觀察

-戰鬥階段

此時無法顯示其他玩家預覽的情報,所以此時點選會直接前往該玩家的戰場

-OB狀態

如果已經在觀察其他玩家的情況下,點選任意頭像都會直接前往

6。 新手調整

我們調整了新手流程,更加簡化快捷。同時調整了新手觸發的引導方式,採用任務完成的方式幫助玩家更好的學習

7。 戰敗者引導

對於初次接觸模擬戰的玩家們來說,這個遊戲實在是太過於複雜了,經濟、天賦、英雄、佈陣,總會有一些細節會突然的出現在大家面前,所以我們對於戰敗者會進行一定的引導,讓大家在失敗後能夠學習到一些東西來讓自己變強

現在,在低分段排名靠後的玩家將會在對局結束後進行氣泡引導,它們會介紹一下基礎的知識和心得

高分段也會獲發現在結束時,我們增加了一個按鈕可以直接跳轉到最新的“攻略圈子”

8。 大廳新增賽事按鈕

點選該按鈕可以直接觀看賽事直播,獲得最前沿的資訊

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9。 排行榜最佳化

在上個版本中我們投入了大量人力打造了排行榜的UI和互動,但依然有一些反饋聲音告訴我們諸如缺少了對比度,響應區域太小,容易誤操作等等,所以在本次版本中,我們依然進行了一次更新來最佳化這些問題

1、 排行榜整體增大

2、 玩家自身的名字獲得了一個新的色號

3、 頭像響應區域相對縮小

4、 為訊號電量時間等等資訊找到了一個新的位置放置

10。 臨時購買區最佳化

我們發現在頭像下方的出售按鈕與玩家拖動英雄的操作有著比較嚴重的邏輯不符,所以本次更新後我們將取消的按鈕移動到了右上方

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同時,我們讓臨時購買區的英雄們可以直接拖動出售和放置了

11。 首輪自動購買英雄

我們發現許多玩家由於各種各樣的原因導致錯過第一輪的戰鬥,雖然僅僅丟掉了一小撮血量,但比別人少了裝備的體驗非常糟糕,所以我們增加了一個保護機制,讓你在中途聊天,進出弱網路環境等等問題時,也能夠不那麼虧,當然它僅僅會在第一輪最後觸發,並且如果玩家有了一個英雄的情況下,就不會觸發這條保護機制

12。 網路配置最佳化

正如上面所述,我們同時還優化了一些網路配置,讓斷線和切換後臺導致的bug沒有那麼多

好了,以上就是新賽季王者模擬戰更新的全部內容啦~關注燃荼,提前清晰瞭解各大遊戲爆料~

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