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街機遊戲萬年冷板凳角色,1年不到10個人使用,被視為菜鳥的象徵

簡介如果光看外形,斯庫博雷堪稱《電神魔傀2》最吸引眼球的角色,然而現實很殘酷,在八位可選角色之中,它絕對當年是最不討人喜愛的角色,沒有之一

風行者用什麼板凳

前言

在街機廳的眾多遊戲中,存在著一些“絕對NG”的萬年冷板凳角色,這些角色或多或少因為某種原因,被玩家刻意避而不見,一旦有人真的選用這些冷板凳角色,旁邊的“高手”就會湊過來對你一頓冷嘲熱諷。

時隔多年,當年懵懂無知的小少年也成了能夠客觀看待強度的理性玩家,昔日被忽視的冷板凳角色,有的20年後依然無人問津,有的則搖身成為最強T0角色。今天,我想跟大家一同聊聊當年那些街機遊戲萬年的冷板凳角色!

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《三國志2》黃忠

街機《三國志2》冷門角色有2個,分別是魏延和黃忠。魏延好歹還算有點市場,黃忠則完全就是“萬年冷板凳”“菜鳥專業戶”,1年到頭用的人可能不超過10個,而且我看過有些選了黃忠,滿以為會射箭肯定比較好混的小朋友,無一例外都會在首關被李典虐個底朝天。

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不過有一說一,就算像我這種用關羽隨便打到關底的老手,在面對黃忠硬直極高的三連箭和↓↑A時,也只能無奈交代在曹仁手上,難怪當年黃忠被公認是上手難度五顆星的超冷門角色。

那麼,咱們五虎將之一的黃忠,是不是真的像別人所說的那樣老而無用呢?我認為,在20年前的街機廳,黃忠確實弱得一塌糊塗,但20年後的今天,很多高玩已經用事實證明了黃忠的強大,並非老將軍不能打,而是玩家年少不懂事啊!

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事實上,黃忠的三連箭,是所有角色平A攻擊中傷害最高的,假如三箭同時射在一個滿血敵人身上,半管血瞬間就沒了。

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而除了平A厲害以外,黃忠還擁有著讓人著迷的連招。

得益於黃忠滑鏟能夠取消大部分動作的特性,因此衍生了很多精彩絕倫的打法,其中最常用的就是“升龍鏟”,即平A+滑鏟+升龍的組合技,不僅容錯率高,傷害也很高。假如把這招練得爐火純青的話,還可以衍生出進階版的“三連升龍鏟”

先空放一箭,做好觸發三連箭的前置,當三連箭完全命中敵人後,再接滑鏟+升龍,看著這成噸的輸出,誰還敢說黃忠老矣?

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《電神魔傀2》斯庫博雷

俗稱的“螳螂”,在廣州街機廳也叫“怪獸”或“蒼蠅”,和前作第二關登場的白色怪物塞爾蒂亞一樣,都是人工製造出來的戰鬥兵器。

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如果光看外形,斯庫博雷堪稱《電神魔傀2》最吸引眼球的角色,然而現實很殘酷,在八位可選角色之中,它絕對當年是最不討人喜愛的角色,沒有之一。

街機遊戲萬年冷板凳角色,1年不到10個人使用,被視為菜鳥的象徵

首先是外貌原因,《電神魔傀2》裡面不乏招式華麗的帥哥美女,要說最受歡迎的,當然是“墨鏡男”吉爾利安。瞭解過《電神魔傀》系列劇情的朋友都知道,吉爾利安其實是初代遊戲的最終BOSS,他的一招一式有如行雲流水,華麗到讓人大呼過癮。

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除了吉爾利安,還有清純美麗的“天使”塞爾蒂亞,身材火爆的“辣妹”黑騎士,精通冰火雷秘法的“忍者”刃零,這些角色哪個不比斯庫博雷外形好看?為何放著人模人樣的不用,而去選一個外表詭異醜陋的怪物?

其次斯庫博雷最致命的缺點,是它的招式連攜性太差。眾所周知,《電神魔傀2》是一款相當講究COMBO連招的橫版動作遊戲,只要技能配合得當的話,甚至可以打出極其炫酷的無限連,這也是《電神魔傀2》有別於同類遊戲的一大樂趣。

然而由於斯庫博雷招式與動作設計過於保守,很多招式撐死就1-2HIT,導致其連招難度相當高,我費盡腦汁,最多也就打出了18HIT連擊。

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原本我還以為是自己太菜,於是在網上搜羅大神演示斯庫博雷連招的影片,結果找到的全是其他角色的騷操作無限連,甚至連機器人貝爾瓦都有無限連,卻唯獨斯庫博雷連一個能看的連招演示都沒有……可想而知,這個角色當了20多年冷板凳,是實至名歸的。

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《龍王戰士》矮人

以前在街機廳玩《龍王戰士》,通常只能看到兩個職業,最多是巫師,其次是弓箭手。

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作為遠距離職業,他們擁有天然優勢,能夠與敵人拉開距離並進行遠端擊殺,尤其當巫師拿到8級魔杖和8級項鍊後,除了血量較少,攻防能力均堪稱一絕。

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當然,也有人喜歡玩近距離職業而選劍士和牧師,但同樣是近距離,且都能盾擋的矮人,卻鮮有人問津,原因嘛,還是老問題——

手感太差啦。

玩矮人時,有兩件事很容易讓人無所適從。第一是他武器級別比較低時,每次揮砍都會產生2幀非常明顯的停頓,讓人感覺很不舒服,這種情況直到武器升到8級才會改善。對比一下劍士乾脆利落的動作,就能看出差別了。

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矮人的跳躍也是一大敗筆。矮人每次跳躍和揮砍一樣,也有2幀的停頓時間,在迎戰一些需要頻繁跳躍的敵人時,往往會發現自己明明按了跳躍,卻還是原地中招了。不要覺得太驚訝,這就是短短2幀時間造成的致命破綻。

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如果說到矮人得天獨厚的優勢,估計就是他的身高吧!五短身材的它,能夠無視狼人射出的弩箭和骷髏兵擲出的長矛。而在面對史萊姆類敵人時,也可以直接擊殺。此外,擁有全遊戲第二高攻擊力也是它的一個優勢,可惜這些聊勝於無的優點,並不至於彌補他的缺點。

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《鐵鉤船長》洛菲奧

俗稱“雙刀”,這貨在廣州街機廳完全沒有人用,綽號倒是起了蠻多的,像什麼“刀仔”“飛仔”“爛仔”“紅毛”“紅鞋”,基本把他所有外貌特點都用來起綽號了。

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《鐵鉤船長》人氣王必然是彼得潘和小孩,前者手感好,數值均衡;後者跳A和倒地追擊非常實用;至於雙刀,基本沒有任何優點,攻擊距離還是全遊戲最短。我直到今天還無法精準把握他的攻擊距離,每次都要貼超近才能攻擊……

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《名將》武神翔

說全名武神翔的話,也許有朋友會疑惑:《名將》還有這麼一個人?其實這是忍者的全名,值得一提的是,他原名叫銀藏,由於成為了武神流忍術繼承人,所以也繼承了“武神”之名。

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從流派名來看,熟悉《快打旋風》和《街頭霸王》系列的人肯定知道,源柳齋真紀和凱都是武神派的繼承者,也就是說這幾個角色均屬同門。

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不過這位武神流忍術繼承人名堂雖大,當年在街機廳人氣卻不怎麼高。透過用名將隊長和木乃伊打BOSS來比對,可以發現忍者的傷害是非常低的。

傷害低勉強還能接受,但讓不少人無所適從的,是他的攻擊模式:別人平A空揮時只有一招,而忍者平A空揮時卻有一收一合兩式!可別小看這個小細節,5幀動作和2幀動作的區別有多大,相信長年鑽研格鬥遊戲的朋友一定深有體會。

街機遊戲萬年冷板凳角色,1年不到10個人使用,被視為菜鳥的象徵

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當年我選過一次忍者,平A屢屢被第四關BOSS打斷,扇得我眼冒金星,從此再也不敢用忍者了。

街機遊戲萬年冷板凳角色,1年不到10個人使用,被視為菜鳥的象徵

當然了,真正的高手用忍者不僅擺拳純熟,而且還能讓每段動作銜接得完美無缺,而我們(包括我)用得不好,純粹是因為太菜了而已。

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結語

其實在街機遊戲中,還有很多長年坐冷板凳的角色,但限於篇幅,我暫時只列舉其中一部分,而本文甚至還沒講到格鬥遊戲,如果各位對這個話題感興趣的話,不妨在留言區告訴我,也可以分享一下你對於其他冷門角色的看法哦~

好了!今天的文章就寫到這裡。經典遊戲從來不過時,奇葩遊戲也能一生銘記,我是街機新解,我們下次再見!

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