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體驗服28日更新,公孫離、老夫子、海月等英雄集體削弱,小明回撥

簡介基礎攻擊力:一級出門削弱了15點的攻擊力,但後續每級增加1點,滿級後比調整前少了1點攻擊力,可以說前期削弱了15點攻擊力,滿級後保持持平,攻擊力影響的除了普攻,還有暴擊、二三技能的傷害,以及被動的印記

霸體能擋老夫子大招嗎

大家好我是指尖,體驗服28日更新,對於這次的更新,很多人可以說是期待已久,好多個都是現版本的問題英雄,不得不說策劃這一刀終於砍對地方了,話不多說,一起來看看吧。

趙懷真-新增位移機制

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之前的趙懷真想要輸出,基本上只能用1技能把人拉回來才開始連招,後來的二技能調整,變成了兩段的小位移,1技能的位移方向也能自定義,讓這個英雄的靈活性得到了大幅提升。

但手短的問題依然在,這次將滿經歷狀態的第一發普攻附帶了一個位移效果,或者說是追擊效果,參考鎧的強化普攻,距離也基本上差不多,如此一來趙懷真的粘人能力會更厲害。

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強普的小段位移也可以穿過比較薄的牆體,利用野怪可以讓自己變得更靈活,同時在追人的時候也會更方便,被動的能量回復速度其實是挺快的。

老夫子-削弱

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喜大普奔,喜聞樂見的調整,之前老夫子回退多少玩家吐槽,如今終於有了新的調整思路。

削弱了生命值成長,每級降低15點,滿級最高少了210點,對於這種免傷型英雄來說,這個血量比常規英雄顯得更加重要,因為在65%免傷之下,210的血量可以承受346點的傷害。

二技能的減速從50%降至30%,這一點主要是為了射手玩家們考慮,主動對老夫子發起進攻,反而自己會被減速,這個體驗是真的不好,所以這次削弱了減速的比例。

這次的調整勢必會對老夫子的強度產生影響,但對於老夫子玩家來說,變化應該不會很大,可以說兩個調整都沒有動到他的根本,輸出依然高,坦度略微降低,而減速效果屬於錦上添花的屬性,其實意義並不大。

一方面堵住了玩家的嘴,另一方面讓老夫子玩家們的體驗沒有受到太多的影響,策劃這波屬實高明。

姜子牙-移除無敵效果

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15級的姜子牙可以給隊友封神,使其突破等級上限,在封神期間姜子牙本體是無敵的狀態,甚至關鍵團戰都可以用封神來規避掉一些傷害,不過這次調整取消了無敵,想要給隊友封神,這次必須要找個安全的位置了。

不知道姜子牙什麼時候能上線正式服,其實對他的期待值還是挺高的。

公孫離-削弱

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高階局貴族公主,公孫離終於捨得調整了,她的資料超標不是一天兩天了,甚至不是一兩個賽季了,高階局中離譜的出場率加上獨一檔的勝率,KPL賽場巔峰對決專用英雄,高容錯加N段位移,怎麼看都不像一個射手該有的機制。

這次的調整,削弱了基礎攻擊力,削弱了印記傷害,那麼前期後期都有什麼樣的影響呢?

基礎攻擊力:一級出門削弱了15點的攻擊力,但後續每級增加1點,滿級後比調整前少了1點攻擊力,可以說前期削弱了15點攻擊力,滿級後保持持平,攻擊力影響的除了普攻,還有暴擊、二三技能的傷害,以及被動的印記。

體驗服28日更新,公孫離、老夫子、海月等英雄集體削弱,小明回撥

印記傷害:一級出門少了50點傷害,之後每級補充5點,在英雄10級的時候和之前持平,滿級後比調整前多了25點傷害。

這個調整非常清晰,削弱公孫離前中期的輸出能力,略微提升了後期的傷害,所以我們可以把她當成是“平調”嗎?

並不是,這妥妥是削弱,要知道公孫離的最強階段,除了線上的壓制力,還有中期的節奏和輸出,在最強的階段砍掉了部分的傷害,後期在她比較難輸出的階段提升了一點印記傷害,這兩個調整方式是不能相比的,因此非常看好這波調整實裝。

海月-削弱距離

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目前正式服的海月資料已經非常好了,以至於策劃們必須要砍掉她的屬性來達到平衡。

1技能的距離降低50碼,我覺得完全可以接受,50碼其實就是英雄半個身位的距離,使用過程中的感受不會很明顯,所以海月還會是很多人的優選英雄。

明世隱-削弱傷害

體驗服28日更新,公孫離、老夫子、海月等英雄集體削弱,小明回撥

25日的調整,明世隱1技能的減速取消,同時降低1技能的連線傷害,這次在上次調整的基礎上進行了一個回撥,成長傷害從25提升到了30,基礎攻擊力沒變。

一級的時候輸出少了35點,每級增加5點,滿級後比調整前少了10點,雖然回調了一部分,但仍然是削弱。

明世隱調整最傷的地方其實就是那個減速,沒了減速,鏈子就真的連不住人了,傷害低點有減速,有戰術性意義,沒了減速還砍了傷害,小明前期或許又要回歸掛件的玩法了。

蘇烈-回退正式服

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體驗服蘇烈調整還是上個賽季的內容,比如二技能推人過程可以蓄力大招,大招變成橢圓狀的機制,這次全部回調了,不知道後續還能不能調整。

問題修復

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修復了三個問題,你遇到過嗎?

以上就是本次更新的全部內容,歡迎評論區留言說說你的觀點。

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