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體驗服12.5:大事又發生,反甲回撥,霸者削弱,啟明重鎧要調整

簡介降低基礎屬性的物理防禦是降低防禦效果,調整反刺被動的觸發效果是減少反甲的適用範圍,削弱反刺被動的傷害更是嚴重影響了反甲的傷害

天涯明月刀怎麼升級到80

文/靜海君

大事又發生,在王者榮耀

體驗服12月5日

的更新中,有4件裝備的屬性有調整,有一件新出的裝備被遮蔽。為什麼剛調整沒幾天就要回調呢?為什麼啟明重鎧要被遮蔽呢?2分鐘時間為你解答清楚。

01

反傷刺甲的調整

在之前的調整中,反傷刺甲一共有3處削弱,可能在測試後,得出的資料確實不行,所以策劃決定回撥。

⑴反傷刺甲的調整

體驗服12.5:大事又發生,反甲回撥,霸者削弱,啟明重鎧要調整

在本次體驗服的調整中,策劃將反刺被動的傷害進行了回撥:

之前是8%最大生命值→6%最大生命值,現在又調整回了8%。

如果沒記錯的話,反傷刺甲的反刺被動之前可是能造成10%最大生命值的傷害的,現在的8%都已經是削弱過了。

⑵為什麼要調整反傷刺甲呢

體驗服12.5:大事又發生,反甲回撥,霸者削弱,啟明重鎧要調整

不是說反甲太強要調整的嗎?為什麼這麼快就回調了呢?在我看來還是削弱的太狠了。

降低基礎屬性的物理防禦是降低防禦效果,調整反刺被動的觸發效果是減少反甲的適用範圍,削弱反刺被動的傷害更是嚴重影響了反甲的傷害。防禦降低了,傷害降低了,適用範圍還小了,你說這怎麼行。

現在傷害回來後,物抗和觸發條件的調整就能接受一點了(雖然還是比較嚴重)。

02

霸者重灌的調整

為什麼霸者重灌要調整呢?理由和反甲有些相似

⑴霸者重灌的調整

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霸者重灌這次的調整和其被動有關:

復甦被動的回覆效果從每秒回覆1%已損生命→每2秒回覆1%已損生命。

我說實話,對於這個調整,我個人是不贊同的。

⑵我對霸者重灌調整的看法

體驗服12.5:大事又發生,反甲回撥,霸者削弱,啟明重鎧要調整

和正式服對比,體驗服的霸者重灌移除了+100 每5秒回血這個效果。移除這個效果的初衷是為了不讓霸者重灌過於超標,畢竟對戰時每秒回覆1%的血量確實不少了(尤其是對坦克英雄而言)。

可是現在這個效果被砍一半,只剩每秒回覆0。5%最大生命值。我們假設一個坦克英雄的血量為12000,那麼他失去了50%生命後,每秒回覆的效果就是30,原先是多少呢?每秒20。

簡單講,即使是對於坦克而言,霸者重灌的回覆效果也只有在血量較低的時候比之前好。脆皮不能出,坦克一般要在後面出,這麼調整可不行。如果以我的意願,我寧願將增加的移速削弱一點,以此來保留回覆效果(相比移速,我認為坦克更需要回復)。

03

極寒風暴和不死鳥之眼回撥

兄弟們,極寒風暴和不死鳥之眼回調了~

⑴極寒風暴的回撥

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極寒風暴的冰心被動回撥,從之前的

減少50%持續衰減的移速和30%攻速→減少30%移速和30%攻速。

極寒風暴的調整我有些意外,因為這個調整其實加強的並不明顯。我個人覺著這次調整其實是為下次加強做鋪墊,不信咱們到時候看。

⑵不死鳥之眼的回撥

體驗服12.5:大事又發生,反甲回撥,霸者削弱,啟明重鎧要調整

不死鳥之眼回撥的效果是:受到隊友治療時,恢復效果額外增加15%。

如果單純的新增這個效果,不死鳥之眼的強度還算可以,可是在啟明重鎧出現的當下,這個加強是真的不夠。我個人覺著後續要麼是將生命恢復的效果增加,要麼是給它加點移速(霸者重灌的就不要了)。

ps:不死鳥之眼的出場率確實不高,不知道大家有沒有什麼好的主意。

04

啟明重鎧的調整

啟明重鎧這會在體驗服已經看不到了,我覺著它的屬性應該還要再調整。

體驗服12.5:大事又發生,反甲回撥,霸者削弱,啟明重鎧要調整

對於當前的啟明重鎧而言,問題可能有兩個:

第一,它的法抗效果很一般,如果對面法術傷害高的話,單出它一個肯定不夠,但是再出一個法抗裝價效比又明顯不高。

第二,啟明重鎧的重傷害效果相對制裁和夢魘稍微有些不夠。

我猜在後續的調整中,策劃要麼是加強啟明重鎧的基礎屬性,要麼是為它新增一個被動,至於它的重傷效果應該不會再調整了。

以上就是本次更新的全部內容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。

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