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「貓鼠預言家08」惡魔泰菲,很有可能要有自己的S級面板了

  • 由 洋芋味de小冬瓜 發表于 動作武俠
  • 2023-01-15
簡介某隻可愛的偵菲本期導讀1.惡菲s皮可能會遲到,但不會缺席2.5v5的“抱起”功能,還會更完善3.每張地圖,都有一個音樂夢4.每位角色,都有一個成就夢5.有些地圖,被時代拋棄了話不多說,我們開始吧

惡魔泰菲s皮真的好嗎

歡迎來到「貓鼠預言家」第八期!在本系列中,我們將會對遊戲中未來上線的內容進行預測。讓我們開始吧!

「貓鼠預言家08」惡魔泰菲,很有可能要有自己的S級面板了

某隻可愛的偵菲

本期導讀

1.惡菲s皮可能會遲到,但不會缺席

2.5v5的“抱起”功能,還會更完善

3.每張地圖,都有一個音樂夢

4.每位角色,都有一個成就夢

5.有些地圖,被時代拋棄了

話不多說,我們開始吧!

1.惡魔泰菲S皮,啥時候上線?

其實,早在今年7月31號那期共研服中,惡菲的技能語音包就短暫地出現過。但從那之後,時至今日,官方一直沒有任何惡菲s皮的訊息。

比對其他s皮製作週期可以發現,如果那個時候惡菲語音包已經錄完的話,那麼此時此刻,惡菲的s皮

極有可能已經制作完成

了。

那麼,為何它還沒有上線呢?

只有一種可能——

它,在等待一個合適的時機上線。

「貓鼠預言家08」惡魔泰菲,很有可能要有自己的S級面板了

如果真的是這樣的話,那麼這套面板極有可能是某個節日的紀念面板。

等等……縱觀惡菲的幾款a皮,竟然有兩款是在某個

節日

上線的。去年萬聖節及今年愚人節各一款。

結合惡菲的人設,當下的時間,以及貓鼠過往歷史,我有了一個大膽的預言——

「貓鼠預言家08」惡魔泰菲,很有可能要有自己的S級面板了

惡魔泰菲S皮——德古拉公爵

上線日期:2020年10月29日

獲得方式:禮包獲取。參與萬聖節活動可以用道具換取禮包,也可以花費50鑽石從商城直接購買禮包。每個禮包有0.1%的機率開出完整的s皮,有5%的機率開出10個碎片(每開10個禮包,必得10碎片),100個碎片可合成一個整皮。

面板效果:以暗黑色系打底,輔以粉紅色襯托。釋放技能/飲用飲料時會有蝙蝠特效。升到3s後,每次落地都會出現幾隻蝙蝠,護盾整體為黑色,但是有蝙蝠元素出現。

(注:以上資訊非官宣)

2.我的隊友不靠譜

5v5模式僅僅上線四個半月,就經歷了好幾次大的改動。從鼠抱鼠,到貓打火箭,再到機械鼠互錘,每一次都是翻天覆地的大改動。得益於此,在現在的5v5對局中,無論什麼時候,對抗性和趣味性都很強。

「貓鼠預言家08」惡魔泰菲,很有可能要有自己的S級面板了

5v5模式

除了……被隊友抱起來的時候。

沒錯!被隊友抱起來後,玩家除了脫離懷抱或等著隊友投擲自己外,什麼也做不了,這將會大大降低被隊友抱起的玩家的遊戲體驗。所以,這可能會成為一個新的調整方向。

那麼,如何簡單高效地增加這位玩家體驗到的對抗性和趣味性呢?

如果增加一個技能——

不太現實。技能太弱沒啥用,太強了又難以平衡,與抱起功能設計的初衷相悖。

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5v5抱起功能

如果改進現有操作——

可行!不必打破現有平衡性,僅需要讓被抱者也有把自己投擲出去攻擊敵方的按鍵即可。

所以,以後很有可能增加被抱起的人將自己投擲出去的功能。這樣一來,抱人者只管跑,讓被抱者瞄準即可。

除此之外,5v5難以尋找到躲起來的敵方角色也是個問題。

不過這屬於5v5特色,可能不會改。如果改動的話,我倒是覺得很可能

將敵方貓擊倒後,短暫顯示敵方位置。

增加隊伍之間的聯動性。

3.為什麼老地圖就不能有音樂呢?

2020年上線的三張新地圖

森林牧場,大都會和熊貓館

都有自己的專屬BGM,而其他五張地圖則沒有。但,現在的音樂放在某些地圖聽上去似乎有些違和。在歡快的遊樂場中聽著這樣讓人放鬆的音樂,總覺得怪怪的。

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就連熊貓館也有音樂

所以,未來

老地圖會不會也有音樂呢?

設想一下——當你能夠把音樂與地圖掛鉤,每打一局都有不同的音樂欣賞,會不會覺得很舒服呢?

結合最近

遊戲勝利音效

的上線,我們也能看到官方試圖從視聽多重角度打造遊戲體驗。因此,很有可能未來這些地圖也會有音樂。讓我們拭目以待。

4.全員成就的時代,會不會要到來了呢?

首先我們要明確的是——

不考慮角色第二武器的情況下,一位角色是否開放成就,會不會影響他的角色強度?

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成就係統能增加角色知識量

答案是肯定的——角色成就能增加這位角色的1點知識量。在實戰中,這1點知識量,有時候就能決定你是帶捨己還是無畏。所以,即使不考慮第二武器的因素,角色成就也會影響角色強度。

但,這並不代表那些開了成就的角色,之前的強度就比沒開成就的角色強度低。換而言之,成就加成屬於

不合理加強。

除此之外,成就係統還存在一些弊病。最明顯的是

每當某位角色二武器開放的時候,匹配中總能遇到一大堆刷成就的人。

這合理嗎?答案是否定的。

況且,成就隨角色二武器同步開放,直接導致了

每天玩遊戲的平民玩家,可以體驗到新武器的時間遠遠晚於鈔能力玩家。

這不符合遊戲目前修改的大方向。

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成就係統

我們看到,在過去的幾個月中,知識卡獲取系統及平衡性大改,讓平民和氪帝知識卡方面的差距大幅縮小。現在,只要你是老玩家,那基本上都能有幾張滿級s卡了。所以,官方在致力於改善平民玩家的遊戲體驗。

因此,全部角色開放成就,這符合

歷史發展的潮流。

我認為,在今年年末前,這個功能很有可能就要上線了。

當然,還有一種可能——

成就係統大改,所有第二武器等賬號到25級後自動解鎖。

不過,這屬於後話了,我們下次再聊。

5.有些地圖,只能停留在5v5中

大都會這張地圖,在8月末有過幾次最佳化。當時包括我在內的很多人都以為它即將上線排位賽了。然而,時至今日,不光它沒上線排位賽,就連對它的最佳化也停止了。

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官方大都會圖片

所以……

它會不會不再上線排位了呢?

並不是沒有這個先例——隔壁第五人格的

白沙街瘋人院

也是因為設計方面的問題,導致至今沒上線排位賽。所以說,大都會也可能會這樣。

畢竟,

它現在同樣也是5v5中的一張專屬地圖了,不是麼?

好了,本期內容到此結束。大家覺得文中的預言有沒有可能成真呢?不妨在評論區留下自己的看法吧!

我是小冬瓜,我們下期見!

(文中部分圖源:《貓和老鼠手遊》官網)

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