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「探遊內外」萬物皆可斬“劍魂馭氣”仙風道骨三覺拆解一覽

簡介斬斷岩石後,緊接著是幻化出另外兩把武器“短劍”“太刀”,隨著縱身一躍劃出“昇天斬”,而這組動作也非常多,但為了不過多佔用篇幅,就選取了其中幾個動作,提取以後就是下圖中的樣子:從展示圖中可以看出,劍魂從躍向空中到轉身,這一連串動作中,從手臂的

空骨魚什麼意思

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◆本篇之前展示過劍魂三覺,因初期製作,很多細節展示不足,

沒有充分展現出劍魂的“神”韻

,在隨後展示其他職業三覺時,諸位提了很多建議與看法,於是打把“劍魂篇”重製一邊,補足以前遺漏和錯誤的地方,

再次感謝

諸位的鑑賞與建議!PS:重製版中添加了以前遺漏的一些地方,和對素材的重新截圖,

素材太小強制放大太多會顯得更模糊,於是選擇了折中比例

◆先附上職業三覺演示動畫:

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演示中能看出“三覺裝扮”“能量化武器”“斬斷岩石”“刀光劍影”“巨型光劍”這幾點,整套三覺中以玩家視角來看,

為了凸顯劍魂的“斬”

,啟用很多岩石素材,而“

斬斷岩石”在古往今來都是用來比喻某種境界的用語

,劍魂三覺設計也沿用了這個觀點,如此多的岩石也就說得通了,但凡事有利有弊,

弊端是遮擋玩家視線

,三覺很多細節動作根本看不清,就先來看看劍魂三覺中有哪些動作:

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◆劍魂三覺一開始就啟用了新裝扮,提取檔案放大後就是上圖中的樣子,可能是為了凸顯劍魂風格,用的是背面照,而手裡的拿的樹枝就是下面這根:

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對比梁月拿的樹枝,少了幾片葉子!

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三覺開始後,先是“馭氣幻化”出一把鈍器,根據玩家反饋,這把是空骨魚巨棒,先岔開一下話題,空骨魚是早期天空之城裡面的怪物,因吃BUFF效果而聞名,雖然歷史悠久但後來改版被刪除,漸漸遺忘了這個怪物,好在有玩家提醒,後再在一系列同人作品中,有一張以此武器做的同人畫作,細看之下還真的很像:

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◆迴歸前文,繼續展示三覺;

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幻化出鈍器以後,透過逐張拆解,這裡可以看出,劍魂從躍起到砸向地面,一共是有6組動作,而這組動作中,很多人物細節都有展示,從手臂後仰增加慣性,到砸向地面,均有細節動作,甚至砸地以後,劍魂的長髮也做了慣性特效;

緊隨其後的是

高舉“巨棒”砸向地面崩出巨大“岩石群”

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◆看到這張,諸位即使沒有體驗過劍魂,也應該感受到前文提及的弊端了吧,完全把人物擋住了,而在這塊岩石身後,劍魂也有6個動作來演示新馭氣幻化的“巨劍”,斬斷螢幕前的這塊岩石:

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很可惜的是,製作組人員一開始設計的動作被這塊岩石徹底擋住了,不過從另一個角度來看,如果不擋住,還真很難體現“斬斷岩石”這個效果;

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斬斷岩石後,緊接著是幻化出

另外兩把武器“短劍”“太刀”

,隨著縱身一躍劃出“昇天斬”,而這組動作也非常多,但為了不過多佔用篇幅,就選取了其中幾個動作,提取以後就是下圖中的樣子:

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從展示圖中可以看出,劍魂從躍向空中到轉身,這一連串動作中,從手臂的擺動,到鐵鏈的擺動效果,包括頭髮、服飾都做上了慣性效果,客觀的說一句,沒拆解之前也一直以為劍魂就是那麼幾個動作,拆解過後才知道原來有這麼多;

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◆這是躍向口中後的動作,前期有一些斬擊效果,而過後背景中的岩石都消失了,

配合劍魂的境界,就是削成粉末了

,這麼解釋應該可以;

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而在空中的動作,也有好幾組,不過因為技能本身特效較多,有一部分徹底被擋住,拆解過後就是上圖中的樣子,姿勢擺動的幅度也加大不少;

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空中轉身後是衝向地面,諸位也看到了,上圖中因為劍氣效果,人物看不見,只能隱約看到那把太刀的樣子,透過提取後才知道是下面的斬擊動作:

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◆對比之前的動作幅度方面還是蠻大的,接下來就是

幻化+凝聚能量進行終結一擊了

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這是終結一擊前的第一套動作,雙劍合併,凝聚能量,拆解動作就是上圖中的樣子,設計的還不錯;

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◆其實凝聚能量時也有一些細微動作設計,不過這個階段,

玩家們應該都在準備銜接技能了,這點小細節動作更是無法察覺

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這就是終結一擊地拆解動作,最為明顯的就是上面兩個動作,從小跨步到劈下“巨型光劍”,再到頭髮的慣性垂落,足以看出當初韓服制作人員確實用心了;

◆至此,劍魂三覺中的人物動作,已全部展示完畢,然而這些並不是全部,

劍魂全部動作一共50個

,這些展示才一半不到,雖然其他動作都是為了補足人物的慣性效果,但客觀的說一句,

製作組人員在明知有技能效果,和背景素材遮擋的情況下,還依然做了這麼多,著實值得讚美一番

◆其實劍魂三覺裡面不光是劍魂自己,甚至主線劇情中的索德羅斯也有單獨的一套三覺動作,隨文附上劍魂、索德羅斯的三覺動態圖,意猶未盡的可自行檢視:

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關於人物點陣圖還原立繪的程度,做的也算是相當不錯了:

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◆在展示完人物動作後,來看看劍魂三覺中有哪些背景素材,畢竟連演示都出來了,應該不會少:

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首先是三覺中的大背景是上圖中的樣子,一片戈壁灘的樣子,這樣反而能映襯三覺中砸出來的岩石:

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◆三覺中被砸出來遮擋螢幕,隨後又被左削右切的岩石就是上圖中的這些,只是大致拼湊了一下,畢竟劍魂斬斷得太多了;

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上面這些動態圖是三覺中的各種斬擊效果圖,好在可以順利展示,平時在三覺中都是一閃而過,甚至有一些其他技能也套用過,想想還是展示出來吧;

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◆這是被武器斬斷後的岩石切面,從這可以看出,斬斷這些岩石的確實是能量型武器,切面都有能量殘留;

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◆這是三覺中,劍魂一開始幻化出來的空骨魚巨棒,

因為是純色效果,擔心看不清,就附加了6組顏色

,不過看來看去

還是黑色最看得清紋路

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除左邊的鈍器,未在三覺中找到外,其他的均為三覺中所幻化出來的武器素材,原版是右邊的三色版,黑色的是方便諸位檢視;

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◆這就是

終結一擊時的“巨型光劍”

,單獨提取後的效果就是上圖中的樣子,是不是感覺很大吃一驚,不過可惜效果被完全掩蓋,不提取根本看不出來:

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是不是如此,滿屏的耀眼光芒加高亮效果,根本看不出來;

◆至此,劍魂三覺展示就全部完事了,因為是重製版,對比原版可能有不少內容新增,會有點篇幅過長,就勞煩諸位細細鑑賞了!

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