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原神這遊戲沒有法師?拿著雙手劍,召喚火鳥,還喊著天降正義

簡介其實硬要說的話,四星的麗莎,都比五星的法器職業更像法師

迪盧克為什麼叫正義人

原神這遊戲,其實沒有常規意義上的職業劃分這個概念。你可以看到官方按武器,將所有角色劃分為法器、弓箭、單手劍、雙手劍、長槍五個職業,但拿弓的就不是正經弓,拿長槍的不是蹦蹦跳跳,就是召喚一個呼啦圈。

一、法師正統在大劍

原神這遊戲沒有法師?拿著雙手劍,召喚火鳥,還喊著天降正義

而最離譜的,其實是法器職業。按照一般的想法,拿著法器的,那當然就是法師了。但至少在原神這個遊戲裡,所謂的“法師”幾乎是不存在的。拿著法器的角色不少,心海、煙緋、可莉、莫娜、凝光跟砂糖等等。但跟傳統意義上,跟法術炮臺類似的,可以說一個都沒有。

原神這遊戲沒有法師?拿著雙手劍,召喚火鳥,還喊著天降正義

心海莫娜,兩個掛水工具人,莫娜的大招,至少看起來還比較有法師的感覺,而心海與其說是法師,不如說是舞蹈家。但別管哪個,跟法術炮臺都是沒關係的。真要說起來的話,那個拿著雙手劍,能夠召喚火鳥,並且喊著天降正義的迪盧克,是不是比心海莫娜,更像個法師?

至於雙手劍什麼的,別那麼狹隘嘛,誰說法杖就不能做成大劍的樣子?

二、可莉是鍊金術師吧?

原神這遊戲沒有法師?拿著雙手劍,召喚火鳥,還喊著天降正義

其實硬要說的話,四星的麗莎,都比五星的法器職業更像法師。跟常規法師一樣,平A都相當孱弱無論,但是buff疊起來之後,傷害還是比較可觀的。而大招更是比較符合玩家對於法師這個職業的預期。不過很可惜,四星角色是有極限的,而且作為御三家之一的麗莎,命之座又特別難得,最終出場率也是有點低。

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至於可莉,這可能是五星法器角色裡唯一一個比較常見的輸出角色了。但有個小問題,她的主要輸出手段是炸彈,而非什麼法術。與其說她是法師,不如說她是鍊金術師。而這麼一來,原神裡的法器職業,作為法師來說,算是全軍覆沒了。

原神這遊戲沒有法師?拿著雙手劍,召喚火鳥,還喊著天降正義

其實單純看大招的話,甘雨、鍾離那兩個大招,是不是也挺像禁咒的?不過一個弓箭手,一個大肉盾,還不如說法師正統在大劍呢。

三、為什麼原神裡沒有常規意義上的法師?

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這個,可能還是得從開放世界說起。說到法師會想起什麼?法力風暴、氣定神閒、火球術、暴風雪、颶風術之類的。但是仔細想想,這些技能都有一個特點,那就是隻能指定方向,不能指定具體目標。別管這個方向上,覆蓋的範圍有多大,碰到靈活的,一個後跳就全空了。

原神這遊戲沒有法師?拿著雙手劍,召喚火鳥,還喊著天降正義

而且從平衡的角度來說,你看香菱的呼啦圈就那麼大個範圍,就算把這範圍作為法師小技能的範圍,夠用嗎?還是不夠用的。你看萬葉小技能聚怪挺好用的是吧?但是把怪聚到身邊來,法師不得歇菜?難道還要給發揮類似於冰甲術、寒冰屏障、抗拒光環之類的東西?就是把技能+天賦都算上,也沒這空位啊。

所以,為什麼原神沒有法師?顧影我覺得一是敵人太靈活,範圍技能不好命中;二是生存能力太差,難道也繫結鍾離的護盾?那是不是太難看了點?

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